□
Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Наличие успешного опыта: Наука и технологии: «Дерзай и открывай!»
 
Описание проектов
«Техно-лидеры: Стартап как проект»
Акселерационная программа для молодёжных технологических стартапов, где участники учатся не только создавать продукт, но и представлять его потенциальным инвесторам.

Наличие успешного опыта реализации схожих мероприятий
Наша команда обладает значительным успешным опытом в реализации мероприятий схожей направленности и масштаба. В 2023 году нами была организована и проведена серия из 5 однодневных бизнес-интенсивов «Стартап-уикенд» для студентов города, в которых суммарно приняли участие более 200 человек. По итогам этих мероприятий 3 команды продолжили развитие своих проектов и подали заявки на участие в федеральных конкурсах. В 2022 году мы выступали соорганизаторами регионального этапа всероссийского хакатона по искусственному интеллекту, который собрал 15 команд и получил положительные отзывы от представителей IT-компаний-партнеров. Кроме того, руководитель проекта [ФИО] на регулярной основе проводит мастер-классы по проектному управлению для школьников в рамках проекта «Университетские смены». Данный опыт подтверждается благодарственными письмами от Комитета по молодежной политике [Региона] и Управления образования города [Название города], которые мы готовы предоставить в качестве приложения к заявке.
«Энергия будущего: От солнца к розетке»
Практический инженерный проект по созданию модели умной энергосистемы на основе возобновляемых источников энергии (солнечные панели, ветрогенераторы).

Наличие успешного опыта реализации схожих мероприятий
Наша команда обладает подтвержденным опытом реализации мероприятий аналогичного масштаба и направленности. В 2023 году нами был успешно реализован проект "Робототехника для всех", в рамках которого было проведено 20 мастер-классов по сборке и программированию роботов для 120 школьников города, что подтверждается благодарственными письмами от Управления образования г. [Ваш Город]. В 2022 году мы организовали и провели инженерный хакатон "Умный Город", где 10 команд разрабатывали прототипы систем автоматизации для городской среды; лучшие проекты были отмечены партнерами мероприятия – компанией [Название компании-партнера]. Результатом этих активностей стало не только создание рабочих прототипов, но и формирование устойчивого сообщества увлеченных подростков, 15 из которых продолжили свое обучение в профильных вузах. Данный опыт доказывает нашу способность управлять проектными активностями, работать с молодежной аудиторией и достигать поставленных образовательных и социальных результатов.
«VR-летопись: Погружение в историю»
Создание силами молодой команды виртуальных туров по историческим местам или музеям своего края, совмещая интерес к технологиям с изучением истории.

Наличие успешного опыта реализации схожих мероприятий
Наша инициативная группа имеет подтвержденный опыт реализации мероприятий, демонстрирующих нашу способность выполнить данный проект:
Проект «Цифровой школьный музей» (2023 г.): В рамках школьного проекта мы оцифровали экспозицию школьного музея Боевой Славы, создав виртуальный тур на базе платформы Kuula. Тур был представлен на общегородском Дне Победы и получил положительные отзывы от Совета Ветеранов (имеется благодарственное письмо).
Серия краеведческих квизов «Знай свой край» (2022-2023 гг.): ✔ Провели 5 онлайн-квизов для школьников города в социальной сети ВКонтакте, средний охват каждого – 1500 человек, активных участников – 150-200 человек. Наработан опыт в геймификации краеведческого контента.
✔ IT-воркшопы для школьников (2023 г.): Организовали и провели цикл из 3 мастер-классов по основам веб-дизайна для 40 школьников на базе городского Кванториума, что подтверждает наш опыт в образовательной деятельности.
✔ (К заявке будут приложены сканы благодарственных писем и скриншоты с результатами проведенных мероприятий).
 
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025