Методические материалы
Социально-значимые проекты
ГРАНТЫ - ПРЕМИИ - КОНКУРСЫ

сайт
  Описание проектов
   Социальная значимость
   Цели и задачи

   Отчетность
   Россия страна возможностей
Интеллектуальный досуг
 
Описание проектов
Интеллектуальный досуг
Значимым пробелом системы дополнительного образования в учреждениях ............. области на данный момент является отсутствие разнообразия интеллектуального досуга. Проект «Чемпионат ............. области» предоставит возможность школьникам ............. области получить стимул к общему интеллектуальному развитию и созданию местных клубов интеллектуальных игр. В течение семи месяцев в муниципалитетах ............. области будут проводиться мероприятия, нацеленные на расширение предоставляемых школой вариантов дополнительного образования. Интеллектуальные игры для мероприятий проекта будут специально
подготовлены с учетом возрастных особенностей и знаний участников.
Первый этап - формирование команды проекта. Опытные организаторы и волонтёры из числа студентов вузов г. ............. разделят обязанности по подготовке проекта.
Второй этап - подготовка материалов проекта, в течение которого квалифицированные авторы разработают задания в соответствии с возрастными категориями и возможностями участников.
Третий этап - информирование учебных заведений ............. области о предстоящем проекте при помощи управления образованием ............., а также рассылки информационных писем в администрации учебных заведений.
Четвёртый этап - проведение мастер-классов для педагогов, в ходе которых представители учебных заведений познакомятся с принципами работы школьного интеллектуального клуба, а также сформируют собственный годовой план развития интеллектуальной среды в учебном заведении. Проводиться описанные мероприятия будут силами лучших тренеров области и региона.
Пятый этап - проведение городских чемпионатов по интеллектуальной игре «Что? Где? Когда?» силами педагогов,
подготовленных на мастер-классах четвёртого этапа. В течение 4 месяцев на регулярной основе в городах ............. области будут проводиться централизованные мероприятия интеллектуальной направленности, нацеленные на определение лучших команд региона в возрастных категориях 5-9 и 10-11 классов.
Шестой этап - непосредственно проведение финала Чемпионата ............. области по интеллектуальным играм силами оргкомитета и педагогов, участвовавших в мастер-классах.
Интеллектуальная игра для молодежи
Любая игровая форма общения подразумевает под собой визуальные контакт, прямое общение, сплоченность группы лиц, связанных общим интересом, развитие коммуникативных навыков, расширение границ познания. Все это и много другое, я и моя команда будет реализовывать на этапах интеллектуальной игры для молодежи "Культурный медведь" для целевой аудитории в возрасте от 14 до 25 лет, проживающих на территории города Называевска.
В рамках данного проекта будут проведены 5 отборочных этапов. Каждый этап будет проходить на базе разных образовательных учреждений г. Называевска, один из этапов и финал будут проводится в районном Дворце культуры города Называевска.
1 этап будет проведен для учеников МБОУ СОШ №1;
2 этап будет проведен для учеников МБОУ ....;
3 этап будет проведен для учеников МБОУ СОШ №4;
4 этап будет проведен для студентов ....... аграрно-индустриального техникума;
5 этап будет проведен для молодежи города, которая не принимала участия в предыдущих отборочных этапах;
6 финальный этап будет проведен между победителями пяти отборочных этапов.
Важно отметить, что каждый этап будет состоять из трех раундов, где вопросы будут охватывать исторический период:
1 раунд - викторина (вопросы на тему истории в рамках 100-летия ....... района);
2 раунд - фото-вопрос (вопросы на тему истории ....... области);
3 раунд - кино-вопросы (вопросы на тему истории России).
Эта форма мероприятия и тематика вопросов была взята не случайно, ведь в 2024 году Называевский муниципальный район отмечает свое столетие. Столетний рубеж был взят за основу и будет отображать факты и события района, региона и страны в целом.
Реализации подобного проекта на территории нашего города еще не было.
Брендом данного проекта выступает "....". На всех этапах проведения игры нашего проекта будет задействован человек в костюме ростовой куклы .... Команда проекта разработает свой логотип, который будет нанесен на листовки, баннеры, значки и браслеты участников и станет символом официальной страницы сообщества интеллектуальной игры для молодежи "...." в социальной сети ВКонтакте.
 
Перейти в другой раздел:
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025