Интеллектуально-развлекательные игры и квесты для молодежи
Игры разума – уникальный проект для города .......... совмещающий в себе образовательно-просветительская функцию посредством проведения интеллектуально-развлекательных игр и квестов для молодежи от 14 до 35 лет. По данным Федеральной службы государственной статистики (Росстата) в городе .......... в 2019 году проживает 9572 молодых людей, из них 48% лица от 14 до 24 лет. Согласно опросу целевой аудитории (300 человек) большинство молодых людей испытывают желание в реализации интеллектуального потенциала (82%), из них 75% изъявляет желание принять участие в интеллектуальных играх и квестах. На территории города .......... проводятся коммерческие мероприятия (Мозгобойня и Битва умов), данные мероприятия проходят в вечернее время, в точках общественного питания и имеют обязательный вступительный взнос, что не позволяет принять участие всем представителям целевой аудитории проекта (школьной и студенческой молодежи в возрасте от 14 до 22 лет и молодежи начавшей свой трудовой путь от 22 до 24 лет – 48% молодежи города ..........). Основным отличием проекта от имеющихся аналогов является:
- концентрация на аудитории в возрасте от 14 до 24 лет. Коммерческие проекты работают с платежеспособным сегментом потребителей (работающей молодежью и людьми средних лет), соответственно сегмент молодежи в возрасте от 14 до 24 лет не имеет возможности реализовать свои интеллектуальные потребности. Данное отличие не отменяет участия в мероприятиях проекта молодежи в возрасте от 25 до 35 лет;
- бесплатное проведение всех мероприятий. Данный аспект позволит привлечь аудиторию в 360 человек;
- расширение кругозора молодежи, стремление к познанию и формирование интересов в технических и гуманитарных науках.
- тематики игр посвящена России, истории, культуре, искусству, науке и многому другому.
- тематика квеста посвящена 55-летию города .......... и направлена на изучение истории города, его памятных дат и личностей.
По окончанию проекта тиражирование и распространение опыта проведения интеллектуальных мероприятий в образовательных организациях города посредством взаимодействия с общественными объединениями на базе образовательной организации, что соответствует показателю регионального проекта «Социальная активность» национального проекта «Образование» - вовлечение обучающихся в деятельность общественных объединений на базе образовательной организации.
Интеллектуально-развлекательные игры и квесты для молодежи
Описание проекта > Интеллектуальные игры и конкурсы > Интеллектуально-развлекательные игры и квесты для молодежи | Поиск в этой теме
Описание проектов
Интеллектуальные игры
Концепция проекта заключается в развитии интеллектуального потенциала молодежи в .......... по средствам проведения серии масштабных и взаимосвязанных соревнований по интеллектуальным играм («Что? Где? Когда?», «Брейн-ринг» и других) для:
– школьников (Школьный чемпионат ..........);
– студентов (Студенческий чемпионат ..........);
– работающей молодежи округа.
Главной темой чемпионата в сезоне 2019-2020 будет культура и обычаи народов населяющих Югру и гармонизация межнациональных отношений.
Завершающим и самым главным событием для лучших команд региона станет последний турнир на Кубок Губернатор .......... по интеллектуальным играм.
Проект состоит из:
1. 14 крупных очных чемпионатов муниципального и регионального уровня:
-Городские турниры, муниципальные отборочные этапы:
Чемпионат г. ........... (2 этапа) ,Чемпионат г........... (4 этапа), Чемпионат г. ........... (3 этапа), чемпионат ........... района, Чемпионат города ..........., Чемпионат г. ............
- Региональные турниры: Финал школьного чемпионата ХМАО-.......... по интеллектуальным играм и Финал Кубка Губернатора .......... по интеллектуальным играм.
2. Отборочных синхронных чемпионатов проходящих в заочной форме в муниципалитетах: Студенческая лига, отборочный этап школьного чемпионата, всероссийские синхронные турниры.
Всего более 150 мероприятий позволяющие отобрать сильнейшие команды для участия финале Кубка .......... и создать интеллектуальные клубы в малых городах и поселениях ...........
3. Проведения тренировочных занятий.
4. Создание и развитие муниципальных интеллектуальных клубов, развитие их материальной и методической базы
На данный момент РОО ХМАО-.......... «...........ий интеллектуальный клуб» проводится школьный чемпионат .......... и Финал Кубка .......... и имеет представителей в 14 муниципалитетах. В случае реализации проекта, к ним добавится студенческая лига, отборочные этапы в муниципалитетах для команд работающей молодежи, система проведения синхронных турниров и клубов на местах. Это позволит провести полноценный чемпионат ХМАО-.......... с более чем 11000 участниками и охватом 17 муниципалитетов, провести более 250 мероприятий за 9 месяцев. Все это выведет развитие интеллектуального движения на новый качественный уровень.
Таким образом целевая аудитория проекта:
– учащиеся средних общеобразовательных учреждений .......... с 7 по 11 классы;
– студенты высших и среднеспециальных образовательных учреждений ..........;
– работающие на предприятиях .......... молодые специалисты в возрасте до 35 лет.
Данный проект может тиражироваться в других регионах в качестве шаблонного проекта по развитию интеллектуального потенциала молодежи.
Реализация проекта поможет включить в интеллектуальное движение более 11 тысяч молодых югорчан, расширить их компетенции, кругозор, способность работать в команде, что, в конечном итоге, позитивно повлияет на развитие человеческого капитала в регионе.
Концепция проекта заключается в развитии интеллектуального потенциала молодежи в .......... по средствам проведения серии масштабных и взаимосвязанных соревнований по интеллектуальным играм («Что? Где? Когда?», «Брейн-ринг» и других) для:
– школьников (Школьный чемпионат ..........);
– студентов (Студенческий чемпионат ..........);
– работающей молодежи округа.
Главной темой чемпионата в сезоне 2019-2020 будет культура и обычаи народов населяющих Югру и гармонизация межнациональных отношений.
Завершающим и самым главным событием для лучших команд региона станет последний турнир на Кубок Губернатор .......... по интеллектуальным играм.
Проект состоит из:
1. 14 крупных очных чемпионатов муниципального и регионального уровня:
-Городские турниры, муниципальные отборочные этапы:
Чемпионат г. ........... (2 этапа) ,Чемпионат г........... (4 этапа), Чемпионат г. ........... (3 этапа), чемпионат ........... района, Чемпионат города ..........., Чемпионат г. ............
- Региональные турниры: Финал школьного чемпионата ХМАО-.......... по интеллектуальным играм и Финал Кубка Губернатора .......... по интеллектуальным играм.
2. Отборочных синхронных чемпионатов проходящих в заочной форме в муниципалитетах: Студенческая лига, отборочный этап школьного чемпионата, всероссийские синхронные турниры.
Всего более 150 мероприятий позволяющие отобрать сильнейшие команды для участия финале Кубка .......... и создать интеллектуальные клубы в малых городах и поселениях ...........
3. Проведения тренировочных занятий.
4. Создание и развитие муниципальных интеллектуальных клубов, развитие их материальной и методической базы
На данный момент РОО ХМАО-.......... «...........ий интеллектуальный клуб» проводится школьный чемпионат .......... и Финал Кубка .......... и имеет представителей в 14 муниципалитетах. В случае реализации проекта, к ним добавится студенческая лига, отборочные этапы в муниципалитетах для команд работающей молодежи, система проведения синхронных турниров и клубов на местах. Это позволит провести полноценный чемпионат ХМАО-.......... с более чем 11000 участниками и охватом 17 муниципалитетов, провести более 250 мероприятий за 9 месяцев. Все это выведет развитие интеллектуального движения на новый качественный уровень.
Таким образом целевая аудитория проекта:
– учащиеся средних общеобразовательных учреждений .......... с 7 по 11 классы;
– студенты высших и среднеспециальных образовательных учреждений ..........;
– работающие на предприятиях .......... молодые специалисты в возрасте до 35 лет.
Данный проект может тиражироваться в других регионах в качестве шаблонного проекта по развитию интеллектуального потенциала молодежи.
Реализация проекта поможет включить в интеллектуальное движение более 11 тысяч молодых югорчан, расширить их компетенции, кругозор, способность работать в команде, что, в конечном итоге, позитивно повлияет на развитие человеческого капитала в регионе.
Перейти в другой раздел:

