Методические материалы
Социально-значимые проекты
ГРАНТЫ - ПРЕМИИ - КОНКУРСЫ

сайт
  Описание проектов
   Социальная значимость
   Цели и задачи

   Отчетность
   Россия страна возможностей
Настольные игры
 
Описание проектов
Настольные игры
Проект «……» содержит в себе идею – вывести молодую аудиторию из привычных рамок замкнутого домашнего окружения на нашу социальную платформу для развития коммуникативных навыков и работе в команде. Наша целевая группа – это подростки от 13 до 15 лет. Нынешний век подарил на возможность пользоваться удобными средствами массовой информации для обмена знаниями. Сейчас подростки с новой тенденцией уходят всё глубже в информационные сети и мессенджеры проводя в среднем, по информации исследования международной организации «……» в отчёте на 2020 год, около 6 часов. Поколение стремится найти себя в информационных сетях, исходя из доступности и массовости социальных сетей и информационных ресурсов, тем самым отдавая предпочтение цифровому общению нежели непосредственному. Подростки, которые не развивают социальные навыки непосредственно в обществе, стагнируют в практике живого общения, взаимодействия и работы в команде. Мы же хотим исправить данную проблему, объединив подобных людей под общей и популярной деятельностью, как фестиваль настольных игр, где они в игровой форме смогут развить и самореализовать свои скрытые социальные возможности в общении с людьми, тем самым открываясь обществу, и получают возможно вместе развивать свои навыки. Сам проект включает в себя трилогию фестивалей, где будут задействованы ряд социально-взаимодействующих игр разной продолжительностью, а также в конце каждого фестиваля будет организована масштабная игра, в которой примут участие все прибывшие на мероприятие одновременно. Грант запрашивается на оказание финансовой поддержки в покупке настольных игр, материалов для оформления зала. Ожидаемым результатом нашей работы будет привлечение аудитории для развития коммуникативных навыков, а также создание кружка по настольным играм, которое послужит развитием проекта.
Настольные игры
Клуб настольных игр «.............» призван объединить молодых любителей настольных игр и предоставить им пространство и материально-технические возможности для взаимодействия и проведения совместного интеллектуального и творческого досуга.
На данный момент клуб настольных игр существует два года и проводит свои собрания на базе центральной районной библиотеки. В его постоянный состав входит 18 человек, в том числе 2 человека с ограниченными возможностями здоровья, ещё около 12 человек посещают мероприятия клуба нерегулярно.
Мероприятия клуба проходят еженедельно. Главной отличительной чертой мероприятий клуба является их структура: в начале мероприятия проводится познавательный блок, за ним следует обсуждение полученной информации, а в конце – блок настольных игр на выбор участников. При реализации проекта работа клуба перейдёт на новый формат: мероприятия будут объединены в циклы по 6 направлений: мастер-класс, интеллектуальная игра, вечер кино, лекция, вечер искусств, игротека. За период реализации проекта пройдёт не менее 5 циклов.
Завершающим мероприятием станет фестиваль настольных игр, который участники клуба проведут для всех желающих. На этом мероприятии будет подготовлено несколько зон, где гости поиграют в настольные игры, поучаствуют в мастер-классах, сразятся в интеллектуальной игре и ещё ближе познакомятся с работой клуба.
В результате реализации проекта в селе ............. сформируется молодёжное сообщество, заинтересованное в интеллектуальном и творческом развитии. Охват аудитории клуба настольных игр увеличится минимум на 100%, с 30 до 60 участников. Клуб проведёт не менее 30 мероприятий. Благодаря научно-популярным мероприятиям участники клуба настольных игр расширят своё представление о направлениях и состоянии современной науки; посещая литературные и киновечера, участники мероприятий клуба познакомятся с различными формами и направлениями в искусстве; на мастер-классах участники освоят новые для себя виды творческой работы.
Клуб будет продолжать свою деятельность и после завершения мероприятий проекта.
Проведение авторских и настольных игр, мастер-классов с подростками для подростков в формате Равный-Равному
Проект предполагает проведение авторских и настольных игр, мастер-классов с подростками для подростков в формате Равный-Равному, встречи с мотивирующими спикерами, которых выберут сами подростки, а также индивидуальное психологическое консультирование подростков в пространствах, организованных в трех торговых центрах в разных районах г. ....... . Встречи, которые будут проводиться с подростками, будут направлены на самопознание, совершенствование навыков вербального и невербального общения, умение понимать других людей, вести себя в конфликтной ситуации - и другие темы, которые сами подростки обозначают как наиболее для них значимые. Ведущими и организаторами выступят подростки, прошедшие отбор, при этом на каждой встрече будет присутствовать куратор по каждому ТЦ.
Основная роль куратора при этом - помимо организационной и методической помощи подросткам-ведущим - выявление ребят, которые оказались в ситуации травли, конфликтов с родителями или педагогами, другими психологическими проблемами и мягкая, ненавязчивая поддержка их, а также навигация, маршрутизация для оказания поддержки и помощи. Кроме того, при необходимости подростки смогут прийти на индивидуальную консультацию психолога лично или в онлайн-формате.
Всего в течение года будут проведены 96групповых встреч (по 32 в каждом из 3х ТЦ), с охватом не менее 250 человек, будет проведено не менее 120 индивидуальных консультаций психолога, помощь по маршрутизации в решении сложных ситуаций будет оказана не менее 100 подросткам. Итоговое мероприятие - Фестиваль "Игротека" соберет одновременно не менее 300 человек, в т.ч. родителей, послужит популяризации игрового вида проведения семейного досуга.
Краткий итог уникальности проекта:
- Мы сами идем к участникам и проводим мероприятия там, где подростки проводят свой досуг;
- Подростки получают необходимый практический опыт организации и проведения встреч (как спикер, ведущий или модератор), тем самым становятся более уверенными в себе;
- Участники сами выбирают темы и спикеров;
- Появляются бесплатные досуговые пространства для подростков, которых так не хватает в ....... ;
- Игровой модуль получения знаний через авторские игры и мастер-классы в формате "Равный-равному";
- Доступность профессиональной психологической помощи и маршрутизация.
Проект является логическим продолжением деятельности, запущенной с сентября 2024 года - в пространстве "……", организованном в ТЦ …. г. ....... . Каждое воскресенье в тестовом режиме с подростками проводились игры и беседы с психологами. Отзывы, полученные во время постоянной обратной связи показывают, что подросткам важно самим быть вовлеченными в процесс проведения мероприятий, чтобы была система роста и мотивации. Поэтому наш проект - это не просто продолжение начатой деятельности, а новый формат когда сами подростки являются организаторами и ведущими мероприятий, когда каждый имеет возможность при желании проявить свои организаторские способности и лидерские качества.
 
Перейти в другой раздел:
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025