Методические материалы
Социально-значимые проекты
ГРАНТЫ - ПРЕМИИ - КОНКУРСЫ

сайт
  Описание проектов
   Социальная значимость
   Цели и задачи

   Отчетность
   Россия страна возможностей
Соревнования по интеллектуальным играм
 
Описание проектов
Соревнования по интеллектуальным играм
Проект предназначен для развитии интеллектуального потенциала молодежи в .......... с помощью проведения соревнований по интеллектуальным играм («Что? Где? Когда?», «Брейн-ринг» и других) для молодежи ..........: школьников (7-11 классы), студентов (учащихся в возрасте 17-23 лет), работающей молодежи округа (до 35 лет).
Сезон 2021-2022 года будет в большей степени направлен на проведение интеллектуальных соревнований в режиме онлайн, для обеспечения безопасности участников, а также дать им больше поводов оставаться дома и не посещать места скопления людей — тем более, что игры проходят в выходные дни. Основной темой сезона будет «Взгляд в будущее ..........».
Проект будет включать в себя:
1. Очно-заочные чемпионаты муниципального и регионального уровня:
— городские турниры, муниципальные отборочные этапы, а именно: Чемпионат ..........(2 этапа), Кубок Главы .......... (4 этапа), Чемпионат ........... (3 этапа), Чемпионат ........... района, Чемпионат ..........., Чемпионат ........... и другие;
— Региональные турниры: Финал Школьного чемпионата .......... по интеллектуальным играм и Финал Кубка Губернатора .......... по интеллектуальным играм.
2. Онлайн-турниры:
— Отборочные турниры школьного, студенческого чемпионатов;
— Муниципальные отборочные турниры;
— Онлайн викторина «Взгляд в будущее ..........».
3. Отборочные синхронные чемпионаты, проходящие в заочной форме в муниципалитетах: Студенческая лига, отборочный этап Школьного Чемпионата, всероссийские синхронные турниры. Всего более 100 мероприятий, позволяющих отобрать сильнейшие команды для участия финале Кубка .......... и создать интеллектуальные клубы в малых городах и поселениях ...........
4. Проведения тренировочных занятий с командами и тренерами.
5. Создание и развитие муниципальных интеллектуальных клубов, развитие их материальной и методической базы.
6. Завершение сезона самым главным событием для лучших команд региона — финал Кубка Губернатора .......... по интеллектуальным играм.
РОО ХМАО-.......... «ЮГОРИК» имеет более чем 5-летний опыт проведения интеллектуальных игр: школьных, студенческих и взрослых чемпионатов .........., в наших турнирах участвуют 17 муниципалитетов региона. Все это позволит провести «Кубок Губернатора .......... — 2022» на высоком уровне с более чем 5000 участников, при этом соблюдая все ограничительные меры и обеспечивая безопасность игроков и организаторов. Это событие вновь станет важным для многих молодых жителей автономного округа.
Целевая аудитория проекта:
– учащиеся школ .......... с 7 по 11 классы;
– студенты вузов и ссузов ..........;
– молодые специалисты, работающие на .......... предприятиях, в возрасте до 35 лет.
Проект может тиражироваться в других регионах в качестве шаблона по развитию интеллектуального потенциала молодежи.
Реализация проекта поможет включить в интеллектуальное движение более 8 тысяч молодых югорчан, улучшить их «мягкие навыки», кругозор, способность работать в команде, и в конечном счете положительно скажется на развитии человеческого потенциала.
Соревнования по интеллектуальным играм
Проект предназначен для развитии интеллектуального потенциала молодежи в .......... с помощью проведения соревнований по интеллектуальным играм («Что? Где? Когда?», «Брейн-ринг» и других) для молодежи ..........: школьников (7-11 классы), студенты (учащиеся в возрасте 17-23 года), работающей молодежи округа(до 35 лет).
Главным отличием Кубка Губернатора в сезоне 2021 года станет большое количество мероприятий проводящихся в «онлайне», а основной темой будет «Взгляд в будущее ..........».
Проект состоит из:
1. Очных чемпионатов муниципального и регионального уровня:
-Городские турниры, муниципальные отборочные этапы:
Чемпионат г. ........... (2 этапа) ,Чемпионат г........... (4 этапа), Чемпионат г. ........... (3 этапа), чемпионат ........... района, Чемпионат города ..........., Чемпионат г. ............
- Региональные турниры: Финал школьного чемпионата ХМАО-.......... по интеллектуальным играм и Финал Кубка Губернатора .......... по интеллектуальным играм.
2. Онлайн турниров :
- Отборочные турниры школьного, студенческого чемпионатов;
- Муниципальные отборочные турниры;
- Он-лайн викторина «Взгляд в будущее ..........».
3. Отборочных синхронных чемпионатов проходящих в заочной форме в муниципалитетах: Студенческая лига, отборочный этап школьного чемпионата, всероссийские синхронные турниры.
Всего более 150 мероприятий позволяющие отобрать сильнейшие команды для участия финале Кубка .......... и создать интеллектуальные клубы в малых городах и поселениях ...........
4. Проведения тренировочных занятий с командами и тренерами.
4. Создание и развитие муниципальных интеллектуальных клубов, развитие их материальной и методической базы
5. Завершающим и самым главным событием для лучших команд региона станет последний турнир на Кубок Губернатор .......... по интеллектуальным играм.
На данный момент АНО «Интеллектуальный клуб» имеет 10-летний опыт проведения интеллектуальных игр: школьных, студенческих и взрослых чемпионатов .........., в наших турнирах участвуют 17 муниципалитетов ........... Все это позволит провести на высоком уровне Кубок Губернатора .......... - 2021 с более чем 8000 участниками и охватом 17 муниципалитетов, Кубок будет включать в себя более 150 и стане важным событием для молодежи ...........
Целевая аудитория проекта:
– учащиеся средних общеобразовательных учреждений .......... с 7 по 11 классы;
– студенты высших и среднеспециальных образовательных учреждений ..........;
– работающие на предприятиях .......... молодые специалисты в возрасте до 35 лет.
Проект может тиражироваться в других регионах в качестве шаблонного проекта по развитию интеллектуального потенциала молодежи.
Реализация проекта поможет включить в интеллектуальное движение более 8 тысяч молодых югорчан, улучшить их «мягкие навыки», кругозор, способность работать в команде, что, в конечном итоге, позитивно повлияет на развитие
Турнир по интеллектуальным играм
В рамках проекта будет организована серия мероприятий, направленных на развитие и популяризацию спортивных интеллектуальных игр среди молодёжи. Проект расширит возможности интеллектуального досуга молодёжи и познакомит их со спортивными интеллектуальными играми через турниры, интеллектуальные игры в учебных заведениях и открытые тренировки.
Для обеспечения регулярных тренировок по основным дисциплинам будет организована регулярно действующая открытая площадка для участия молодежи в синхронных турнирах на базе существующего клуба интеллектуальных игр г................. (АНО «ЦИР»), а также оказана поддержка создания и деятельности локальных клубов в учебных заведениях.
Ключевым мероприятием проекта будет открытый турнир по интеллектуальным играм - с участием команд из ......... края и соседних регионов. Планируется согласование наименования турнира как «Кубок Губернатора ......... края», по аналогии с регулярными межрегиональными турнирами и получение статуса межрегионального и\или выводящего этапа на Чемпионат России.
Интеллектуальные турниры по настольной игре
Проект предполагает проведение в образовательных и культурных учреждениях ....... области турнира по уникальной настольной игре "....". Основой турнира является авторская, специально разработанная, красочно иллюстрированная настольная игра (Творческим объединением "СКАЗ" на территории Российской Федерации разработано и выпущено более 40 успешных проектов настольных игр). Участники турнира, дети и подростки 9-18 лет, выстраивают исторические осмысленные цепочки из событий и фактов из судеб людей, связанных с ....... землёй. Игровые элементы (гексы) снабжены QR-кодами с переходами на иллюстрированные статьи, доступным языком рассказывающие об истории родного края. Благодаря подобной турнирной форме знание исторических фактов ....... истории становится необходимым условием победы над сверстниками. Полученные во время турнира исторические знания способствуют формированию чувства гордости за свою Малую родину, патриотическому воспитанию. Победители школьного этапа турнира будут приглашены в Исторический парк "Россия - моя история" для участия в финальном турнире. Часть тиража настольных игр после проведения турнира останется в образовательных и культурных учреждениях, ещё одна часть - призы победителям. Педагоги и работники культурных учреждений получат уникальный инструмент проведения дополнительных краеведческих занятий.
Количество турниров школьного этапа - не менее 40 шт. Финальный турнир - 1 шт.
Участники турнира - не менее 800 детей и подростков 9-18 лет.
Территория проекта - .......я область и город .....
Все этапы реализации проекта освещаются в социальной сети ВКонтакте, на сайте организатора и партнёров проекта. Количество участников проекта с учётом интернет составляющей - не менее 1500 человек.
 
Перейти в другой раздел:
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025