Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
ЗD-моделирование и проектирование
 
Цели и задачи
ЗD-моделирование и проектирование
Цель
Открыть для детей мир 3d, чтобы помочь в выборе будущей профессии, увеличить кругозор, увлечь широким спектром творческих профессий этой области, чтобы в будущем получить хороших профессионалов, развивающих область.
Задачи
Закупка необходимых материалов и оборудования.
Поиск преподавателя мастер-классов, разработка техзаданий.
Разработка слайдов, подборка видеоматериала для обучения, утверждение программы обучения
Подготовка помещения для проведения мастер-классов. Отладка и настройка оборудования.
Проведение мастер-классов и конкурса лучших работ. Награждение победителя.
Рассказ в социальной сети о проведенной работе и отзывах участников проекта
3Д - моделирование, графический дизайн, программирование и оцифровка музыки, робототехника, VR\AR – технологии, хайтек – технологии
Цель
Создание творческой площадки, через популяризацию русского народного творчества среди молодежи (зарождение тренда и тенденций) через коллаборации различных видов народного искусства и современных инженерных технологий и обмена опытом, идей и их внедрения в области народного творчества территории участников, создание краеведческих, туристических и образовательных решений основанных на фольклорных мотивах.
Задачи
Разработка концепции и бренд - бука форума (дизайн фирменной продукции)
Проработка информационных каналов (сайт, соц сети и т.д.) - подбор под целевую аудиторию
Разработка контент -плана и положения
Составление образовательной программы форума, списка спикеров и распределение спикеров по лабораториям
Работа по подготовке материально - технической базы и закупки расходных материалов
Запуск рекламно - информационной компании
Формирование списка участников \ формирование образовательных направлений (потоков)
Работа со сценарием форума, подготовительные организационные моменты
Открытие и работа форума
Информационное сопровождение форума, обеспечение работы всех потоков и лабораторий
Подведение итогов форума и пост информационная компания в социальных сетях работа с фото и видео материалом
3D-моделирование
Цель проекта
Привлечь 20 детей-инвалидов и детей с ограниченными возможностями здоровья до 18 лет, проживающих на территории ....... муниципального района, к систематическому полезному досугу.
Задачи
Провести реабилитацию ЦГ на авторских тренажерах Ильясова
Обеспечить поддержку родителей в вопросах организации досуга ребенка и привлечь их к регулярному совместному досугу
Создать доступную образовательную среду для проведения детьми-инвалидами и детьми с ОВЗ досуга на примере освоения 3д-моделирования
Замотивировать детей и их родителей к систематическому полезному досугу
3D моделирование
Цель проекта
Создание постоянно действующего клуба "IT в мире особенных подростков". Вовлечение и повышение информационной и деятельно-коммуникативной компетентности у 36 подростков с ограниченными возможностями, получающих образование в ГАПОУ ....... , путём создания клуба "IT в мире особенных подростков", где будет проходить изучение и обучение «Компьютерная грамотность», «Sweet Home 3D», «Roblox Studio» и работа на сайтах.
Задачи
1. Создать площадку для клуба "IT в мире особенных подростков" в ГАПОУ "....... ". Организовать доступную среду посредством приобретения ноутбуков
установка программных обеспечение: Клавиатурный тренажер
пакет Microsoft (приложений Outlook
Word
Excel
PowerPoint)
Sweet Home 3D
Roblox Studio.
2. Разработать план работы и график посещаемости кружка "IT в мире особенных подростков". Сформировать соглашения с учреждениями оказывающими социальные услуги для формирования групп участников. Сгруппировать активистов (3 группы по 12 человек).
3. Внедрить программы: Клавиатурный тренажер
пакет Microsoft (приложений Outlook
Word
Excel
PowerPoint)
Paint 3d
Roblox Studio
Sweet Home 3D
браузер Google посредством введения кружков в ГАПОУ "....... " для подростков овз.
4. Заключительный этап в виде мастера-класс "IT в мире особенных подростков". Проведение анкетирования
анализ и подведение итогов проекта и оценка его эффективности для пролонгации.
5. Привлечение внимания общественности
ведомств и СМИ к популяризации обучения подростков компьютерной грамотности и моделированию.
 
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025