Создании настольной игры Цель Обучение школьных педагогов г.......... методам организации культурно-краеведческих игротек для детей школьного возраста на основе оригинальной настольной игры, посвященной сохранению и передаче исторической памяти об отцах культурного наследия ......... области. Ресурсное обеспечение возможности проведения культурно-краеведческих игротек проекта в школах г........... Задачи Разработать дизайн-пакет оформления и брендирования материалов и событий проекта, включая сувенирную продукцию. Изготовить материальные носители означенного дизайн пакета - банер, роллапы, футболки, значки, книжные закладки и др.. Создать оригинальную настольную игру "....." (содержание+дизайн), посвященную актуализации и сохранению исторической памяти об именитых создателях культуры ......... области. Издать игровые комплекты согласно заявленным количественным показателя. Провести семинары проекта для школьных педагогов г.......... и представителей РДШ, которые позволят участникам освоить содержание и всевозможные механики использования настольной игры проекта в организации культурно-просветительской и воспитательной работы с детьми школьного возраста. Реализовать координацию, поддержку и мониторинг проведения педагогами-участниками проекта, игротек "...." в школах г. ......... Провести комплексную информационную кампанию проекта, актуализируя предлагаемый в нём формат историко-культурного просвещения в информационном пространстве СМИ и социальных сетей г.......... и ......... области
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Мы уже выиграли и реализовали проекты
✔ Фонд президентских грантов ✔ ПФКИ ✔ Гранты губернатора Кубани