Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Номинация "Развитие территорий": разработка мобильных приложений для популяризации тур мар
 
Описание:
«Городские коды: Открой свой город заново»
Интерактивный квест в формате мобильного приложения, где пользователи разгадывают загадки и исторические головоломки, чтобы узнать новые факты о знакомых местах.

Основная цель проекта – создать и внедрить устойчивую цифровую платформу для вовлечения молодежи в активное исследование и осмысление городской среды, способствующую повышению уровня культурно-исторической грамотности и укреплению локальной идентичности среди студентов и жителей города. Мы стремимся трансформировать восприятие городского пространства из пассивного фона в активный ресурс для образования и досуга. Через механизмы геймификации и интерактивного взаимодействия мы планируем пробудить интерес к истории и культуре родного края, сформировать сообщество активных и знающих горожан. Реализация проекта позволит не только сохранить, но и актуализировать историческое наследие, сделав его доступным и интересным для цифрового поколения. Достижение этой цели будет измеряться количеством установок приложения, прохождений квестов и положительными отзывами пользователей.
«Живая карта малых городов»
Краудсорсинговый онлайн-ресурс, где местные жители и туристы самостоятельно добавляют уникальные точки интереса, маршруты и истории, отсутствующие в крупных путеводителях.

Основная цель реализации проекта:
Основной целью проекта является создание и запуск общедоступной краудсорсинговой онлайн-платформы «Живая карта малых городов» для 10 пилотных регионов РФ в течение 9 месяцев. Цель включает не только техническое развертывание ресурса, но и формирование активного сообщества его пользователей и контрибьюторов. Мы стремимся аккумулировать на платформе не менее 500 уникальных точек интереса и 50 авторских маршрутов, добавленных силами местных жителей и путешественников. В конечном счете, наша цель — продемонстрировать новый подход к развитию территорий, повысив узнаваемость малых городов, создав цифровой инструмент для развития локального туризма и укрепив связь между жителями и их культурным наследием. Реализация проекта позволит создать работающую модель, которую в дальнейшем можно будет масштабировать на все регионы страны.
«Тропа предков: VR-погружение в культурное наследие»
Мобильное приложение с элементами дополненной и виртуальной реальности, оживляющее исторические памятники и этнографические маршруты (например, при наведении камеры на руины крепости пользователь видит её 3D-реконструкцию).

Основная цель реализации проекта:
Основной целью проекта является создание и внедрение интерактивной цифровой платформы («Тропа предков»), которая обеспечит доступное и увлекательное изучение культурно-исторического наследия России для молодежи и широкой аудитории. Мы стремимся преодолеть разрыв между традиционными формами познания истории и цифровыми привычками нового поколения, «оживляя» забытые и труднодоступные памятники. Цель включает в себя не только техническую разработку, но и формирование устойчивого сообщества заинтересованных пользователей и партнеров. Реализация проекта позволит повысить туристическую привлекательность регионов, вовлечь местных жителей в процесс сохранения своего наследия и создать современный инструмент для образовательных учреждений. В конечном счете, мы нацелены на качественное изменение восприятия истории, превращая ее из набора фактов в живое, осязаемое и личностно значимое переживание.
«Эко-маршрут: Игра в реальности»
Эко-ориентированное мобильное приложение-игра, где пользователи проходят маршруты в заповедниках и национальных парках, собирают виртуальные значки за выполнение заданий (сфотографировать растение, убрать мусор) и участвуют в рейтинге.

Основная цель проекта – создание и внедрение доступной цифровой платформы для повышения экологической грамотности и гражданской активности молодежи Российской Федерации, а также для снижения антропогенной нагрузки на заповедники и национальные парки через механизмы геймификации. Мы планируем разработать и запустить работающее мобильное приложение с минимум 5 проработанными эко-маршрутами на пилотных ООПТ. Наша цель включает в себя вовлечение не менее 2000 активных пользователей в первый год реализации, которые через выполнение игровых заданий приобретут практические знания о местной флоре и фауне и внесут реальный вклад в улучшение состояния природных территорий. В конечном счете, мы стремимся сформировать сообщество ответственных и просвещенных любителей природы, которые станут амбассадорами идей устойчивого развития и сохранения природного достояния России в своих регионах.
«Неизведанный Урал: Народный гид»
Агрегатор авторских туристических маршрутов от местных гидов-энтузиастов с системой бронирования и отзывов, интегрированный с картами.

Основная цель проекта — создание и запуск общедоступной онлайн-платформы «Неизведанный Урал», которая к концу 2024 года объединит не менее 50 активных местных гидов и предложит не менее 100 уникальных авторских маршрутов по Уральскому региону. Мы стремимся сформировать устойчивое сообщество путешественников и краеведов, где каждый желающий сможет найти и забронировать тур, соответствующий его интересам. Реализация данной цели позволит системно развивать внутренний туризм, повысив его привлекательность и доступность для граждан РФ. В конечном счете, мы нацелены на качественное улучшение туристического опыта, поддержку малого бизнеса в регионах и стимулирование социально-экономической активности на территории Урала.
«Культурный след: Социальная сеть путешественников»
Закрытое социальное приложение для обмена опытом между туристами, где можно строить совместные маршруты, делиться проверенными лайфхаками и находить попутчиков для походов.

Основной целью проекта является создание и запуск работоспособного социального приложения «Культурный след», которое объединит не менее 5000 активных пользователей в течение первого года работы и станет основным trusted-источником информации для самостоятельных путешественников в России. Мы стремимся снизить барьеры для организации сложных походов и путешествий за счет внедрения инструментов совместного планирования и системы репутации. Цель включает в себя формирование живого, саморегулирующегося сообщества, где пользователи смогут обмениваться уникальным опытом, находить надежных попутчиков и тем самым способствовать развитию внутреннего туризма. В конечном счете, реализация проекта направлена на повышение качества досуга граждан, поддержку малого бизнеса в туристической сфере регионов и популяризацию активного и познавательного отдыха.
 
Перейти на другой форум:
Логин: Пароль: • Забыли пароль? • Регистрация
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023