Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Номинация "Развитие территорий": разработка мобильных приложений для популяризации тур мар
 
Описание:
«Городские коды: Открой свой город заново»
Интерактивный квест в формате мобильного приложения, где пользователи разгадывают загадки и исторические головоломки, чтобы узнать новые факты о знакомых местах.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Разработка контента Исследование архивов, написание сценариев 3-х квестов, создание медиаконтента Краеведы, историки-консультанты, местные музеи, волонтеры-студенты 3 готовых сценария квестов; 50+ верифицированных исторических фактов; 30+ уникальных фотоматериалов
✔ 2. Разработка приложения Создание MVP (минимально жизнеспособного продукта), тестирование, финальный запуск Команда разработчиков, дизайнеры, тест-группа из студентов 1 рабочее мобильное приложение; 100+ участников тестовой группы; 0 критических багов на момент запуска
✔ 3. Продвижение и запуск Инфокампания в соцсетях, публикации в СМИ, организация стартового квеста Вузы, городские паблики, блогеры, СМИ, партнерские организации 500+ установок приложения за первый месяц; 5+ публикаций в СМИ; 150+ участников стартового квеста
✔ 4. Сбор обратной связи Онлайн-опросы, анализ статистики приложения, фокус-группы Пользователи приложения, активные участники 200+ заполненных анкет; 85% пользователей отметят положительный опыт; сформирован список улучшений для v.2.0
«Живая карта малых городов»
Краудсорсинговый онлайн-ресурс, где местные жители и туристы самостоятельно добавляют уникальные точки интереса, маршруты и истории, отсутствующие в крупных путеводителях.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Разработка платформы Создание ТЗ, дизайна, программирование, тестирование. Команда проекта, IT-специалисты, дизайнеры. 1 работающая веб-платформа с полным функционалом.
✔ 2. Формирование партнерской сети Рассылка предложений о сотрудничестве администрациям малых городов, краеведческим музеям, туроператорам. Администрации малых городов, краеведческие музеи, туроператоры, СМИ. Не менее 15 заключенных партнерских соглашений.
✔ 3. Привлечение первых пользователей Запуск информационной кампании в соцсетях (ВК, Telegram, Дзен). Проведение 3 вебинаров «Как стать гидом для своего города?». Студенты-волонтеры, краеведы-энтузиасты, блогеры. Не менее 1000 подписчиков в соцсетях; 150 участников вебинаров.
✔ 4. Наполнение платформы контентом Запуск краудсорсингового конкурса с призами за лучшие точки и маршруты. Местные жители, туристы, студенческие клубы. Не менее 500 точек интереса и 50 маршрутов на платформе.
✔ 5. Оценка эффективности Онлайн-опрос пользователей, анализ статистики посещаемости. Пользователи платформы. Не менее 200 заполненных анкет; 5000 уникальных посетителей платформы.
«Тропа предков: VR-погружение в культурное наследие»
Мобильное приложение с элементами дополненной и виртуальной реальности, оживляющее исторические памятники и этнографические маршруты (например, при наведении камеры на руины крепости пользователь видит её 3D-реконструкцию).

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Подготовка и исследования Заключение партнерских соглашений, исторические изыскания Краеведческие музеи, историки-консультанты, университеты Не менее 3 партнерских соглашений; подготовка досье по 5 объектам
✔ 2. Разработка контента Создание 3D-моделей и сценариев 3D-дизайнеры, сценаристы, историки Создано 5 детализированных 3D-реконструкций объектов; 5 сценариев квестов
✔ 3. Разработка приложения Программирование, дизайн UI/UX, интеграция AR/VR Программисты, тестировщики Рабочее приложение для 2 платформ (iOS, Android)
✔ 4. Тестирование Альфа- и бета-тестирование, сбор обратной связи Студенты-волонтеры, школьники (фокус-группа) Не менее 50 человек в бета-тестировании; отчет по исправлению ошибок
✔ 5. Запуск и продвижение Публикация в сторах, PR-кампания, проведение мероприятий Вузы, СМИ, блогеры 3 офлайн-мероприятия; 5+ публикаций в СМИ; 1000+ установок приложения
✔ 6. Мониторинг и развитие Аналитика, сбор отзывов, планирование масштабирования Пользователи, партнеры Отчет с анализом отзывов (не менее 100 отзывов) и статистики
«Эко-маршрут: Игра в реальности»
Эко-ориентированное мобильное приложение-игра, где пользователи проходят маршруты в заповедниках и национальных парках, собирают виртуальные значки за выполнение заданий (сфотографировать растение, убрать мусор) и участвуют в рейтинге.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ Подготовка Переговоры и заключение соглашений с ООПТ Команда проекта, администрации заповедников и нац. парков Не менее 3 подписанных соглашений о сотрудничестве
✔ Разработка контента для 5 маршрутов Биологи-консультанты, краеведы, команда проекта 5 готовых маршрутов, включающих 50+ заданий и справок
✔ Разработка Создание и тестирование приложения Разработчики, тестировщики, фокус-группа из студентов 1 рабочее мобильное приложение, опубликованное в Stores
✔ Запуск Проведение стартового мероприятия в пилотном парке Команда проекта, партнеры, волонтеры, СМИ, первые пользователи 1 оффлайн-мероприятие с участием не менее 50 человек
✔ Информационная кампания в вузах и соцсетях Команда проекта, партнерские сообщества Охват аудитории не менее 50 000 человек, 2000 установок приложения
✔ Мониторинг Сбор и анализ обратной связи Пользователи, администрации ООПТ Не менее 500 анкет обратной связи, доля удовлетворенности >80%
«Неизведанный Урал: Народный гид»
Агрегатор авторских туристических маршрутов от местных гидов-энтузиастов с системой бронирования и отзывов, интегрированный с картами.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ Разработка платформы Создание и тестирование сайта и приложения Команда разработчиков, UX/UI дизайнер 1 рабочая платформа, 95% положительных отзывов по юзабилити от тестовой группы
✔ Привлечение гидов Серия онлайн-вебинаров «Как создать и продать свой маршрут» Местные гиды, краеведы, турклубы вузов Не менее 100 зарегистрированных участников вебинаров, не менее 30 гидов, подавших заявки на размещение
✔ Создание контента Конкурс авторских маршрутов, фото-/видеосъемка Гиды, фотографы, местные жители Не менее 50 размещенных и проверенных маршрутов на платформе
✔ Информационный запуск PR-кампания, публикации в СМИ и блогах Региональные СМИ, тревел-блогеры Охват не менее 50 000 человек, 10+ публикаций в СМИ
✔ Оценка эффективности Анкетирование пользователей и гидов Туристы, гиды Не менее 200 заполненных анкет, уровень удовлетворенности (NPS) не менее +40
«Культурный след: Социальная сеть путешественников»
Закрытое социальное приложение для обмена опытом между туристами, где можно строить совместные маршруты, делиться проверенными лайфхаками и находить попутчиков для походов.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ Проектирование и дизайн Разработка ТЗ, создание интерактивного прототипа, UI/UX дизайн Команда проекта, приглашенный дизайнер 1 утвержденный прототип, полный пакет дизайн-макетов
✔ Разработка MVP Написание кода, создание базы данных, первичная интеграция Команда разработчиков Рабочая beta-версия приложения для 100 тестовых пользователей
✔ Тестирование Привлечение тестировщиков, сбор багрепортов, исправление ошибок Бета-тестеры (студенты-волонтеры) Не менее 50 участников тестирования, список из 30+ исправленных критических ошибок
✔ Запуск и продвижение Публикация в сторах, запуск соц. сетей, PR-кампания Команда проекта, партнерские ВУЗы, туристические блогеры 500+ установок в первый месяц, 5 партнерских публикаций, 1000+ подписчиков в соц. сетях
✔ Поддержка сообщества Модерация, сбор обратной связи, выпуск обновлений Команда проекта, активные пользователи 95% пользовательских запросов обрабатываются в течение 24 часов, выпуск 2 крупных обновлений
«Арт-навигатор: Открывая street art»
Специализированное приложение с картой городских муралов, уличных инсталляций и объектов современного искусства с аудио-рассказами от самих художников.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ Исследование и картографирование Обход города, фотофиксация, составление базы объектов Команда проекта, волонтеры, местные арт-сообщества Не менее 50 задокументированных объектов стрит-арта
✔ Создание контента Запись аудиоинтервью с 15 художниками, написание текстов Художники, кураторы, звукорежиссер 15 аудиоисторий, 50 текстовых описаний
✔ Техническая разработка Разработка и тестирование MVP (минимально жизнеспособного продукта) приложения Разработчики, дизайнеры, тестировщики 1 рабочее приложение для 2 платформ (iOS/Android), 1 веб-сайт
✔ Запуск и продвижение Публикация в сторах, PR-кампания, проведение 2-х публичных экскурсий Пресса, блогеры, горожане, туристические сообщества 1000+ установок приложения, 5+ публикаций в СМИ, 100+ участников экскурсий
✔ Сбор обратной связи Онлайн-опросы, анализ отзывов в сторах Пользователи приложения Не менее 200 анкет обратной связи, средний рейтинг приложения – 4.5+
«Сила места: Квиз-прогулка по регионам России»
Серия интерактивных викторин в формате мобильной игры, вопросы которой открываются только при достижении определённой геолокации на маршруте.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Разработка контента Исследование, написание вопросов и сценариев для 3 городов. Краеведы, историки, местные музеи, волонтеры. 15 готовых маршрутов (по 5 в каждом городе), 200+ уникальных вопросов.
✔ 2. Техническая реализация Создание и тестирование мобильного веб-приложения. Разработчик, дизайнер, тестировщики. 1 рабочее кроссплатформенное приложение.
✔ 3. Партнерства Подписание соглашений о сотрудничестве с администрациями городов. Местные администрации, туристические центры. Не менее 3 партнерских соглашений.
✔ 4. Пробный запуск Привлечение фокус-групп для прохождения маршрутов. Студенты вузов, местные активные жители. 150+ участников пробного этапа, сбор не менее 50 развернутых отзывов.
✔ 5. Информационный запуск Публикации в СМИ, запуск рекламы в соцсетях, сотрудничество с блогерами. Региональные СМИ, городские паблики, туристические блогеры. Охват аудитории не менее 50 000 человек, 500+ установок приложения.
✔ 6. Оценка эффективности Анкетирование пользователей, анализ статистики прохождений. Благополучатели (участники). Доля удовлетворенных участников – не менее 85%.
«Наследие в цифре: 3D-тур по объектам ЮНЕСКО»
Веб-платформа с панорамными 3D-турами по труднодоступным или хрупким объектам культурного наследия России, позволяющая совершить виртуальное путешествие из любой точки мира.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Подготовка и планирование Формирование команды, выбор объектов, разработка ТЗ, переговоры с партнерами Команда проекта, эксперты-историки, представители администраций ООПТ Заключено не менее 3 партнерских соглашений; сформирован финальный список из 5 объектов
✔ 2. Съемочные экспедиции Организация и проведение выездов для панорамной и 3D-съемки Команда проекта, волонтеры, местные гиды Проведено 5 экспедиций; собрано не менее 500 Гб исходных материалов
✔ 3. Разработка платформы Программирование, дизайн, верстка веб-платформы IT-специалисты команды, внешние разработчики (при необходимости) Создана и протестирована 1 веб-платформа
✔ 4. Создание контента Обработка материалов, создание 3D-туров, написание текстов Контент-менеджеры, фотограф, привлеченные копирайтеры/историки Разработано и загружено 5 полноценных 3D-туров с не менее чем 50 интерактивными точками
✔ 5. Запуск и продвижение Официальный запуск, PR-кампания, проведение вебинаров Партнеры (вузы, музеи), SMM-специалисты, блогеры Не менее 10 000 уникальных посетителей за первый месяц; проведено 3 вебинара с общей аудиторией не менее 500 человек
✔ 6. Сбор обратной связи Онлайн-опросы, анализ статистики, модерация комментариев Команда проекта, пользователи платформы Собрано и проанализировано не менее 200 отзывов; уровень удовлетворенности не ниже 85%
«Гастрономическая карта региона»
Мобильный гид по локальной кухне с навигацией к кафе, фермерским лавкам и ресторанам, где можно попробовать аутентичные блюда, с функцией записи на гастро-туры.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Подготовка и исследование Проведение онлайн-опроса для выявления потребностей ЦА Студенты, потенциальные пользователи Не менее 300 заполненных анкет
✔ Переговоры и заключение партнерских соглашений Владельцы кафе/ресторанов, туроператоры Не менее 15 партнерских соглашений
✔ 2. Разработка продукта Создание рабочего прототипа приложения Команда разработчиков, дизайнеры 1 утвержденный прототип
✔ Написание контента для 30 точек питания Краеведы, журналисты, члены команды 30 готовых текстовых и фото-описаний
✔ 3. Запуск и продвижение Публикация приложения в сторах Команда разработчиков 2 опубликованных приложения (iOS/Android)
✔ Проведение инстаграм-марафона о локальной кухне Блогеры, шеф-повара, подписчики 7 дней марафона, охват не менее 50 000 человек
✔ Организация 3 пилотных гастро-туров Партнеры-рестораны, гиды, участники 3 мероприятия, не менее 60 участников
✔ 4. Оценка и развитие Онлайн-опрос удовлетворенности пользователей Пользователи приложения, партнеры Не менее 150 ответов, уровень удовлетворенности не ниже 80%
«Индустриальный код: Квест по забытым заводам»
Игровое приложение, популяризирующее индустриальный туризм. Пользователи исследуют территории старых фабрик и заводов, выполняют задания и узнают историю промышленности региона.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Исследование и разработка контента Проведение архивной работы, интервью с ветеранами предприятий, фотофиксация объектов. Краеведческие музеи, городской архив, совет ветеранов. Собрана информация по 7 объектам; проведено 10 интервью.
✔ 2. Создание приложения Написание кода, разработка дизайна UI/UX, интеграция карт и AR. Команда разработчиков, дизайнеры. Создано рабочее приложение с 3 пилотными квестами.
✔ 3. Тестирование продукта Привлечение фокус-группы для прохождения квестов и выявления ошибок. Студенты вузов, волонтеры. 50 человек прошли бета-тестирование; исправлено 95% выявленных замечаний.
✔ 4. Запуск и продвижение Публикация в AppStore/Google Play, организация стартового квест-марафона. Городская администрация, блогеры, местные СМИ. 500+ установок приложения; 100+ участников марафона; 5+ публикаций в СМИ.
✔ 5. Сбор обратной связи Онлайн-опрос в приложении, мониторинг отзывов в соцсетях. Пользователи приложения. Собрано и проанализировано 200+ отзывов; уровень удовлетворенности >80%.
✔ 6. Развитие проекта Добавление 2 новых квестов на основе обратной связи. Команда проекта, краеведы. Количество активных пользователей выросло на 30%.
«Речной дозор: Интерактивный сплав по реке [Название Реки]»
Приложение-спутник для водного туризма, которое в режиме офлайн показывает карту сплава, точки для стоянок, достопримечательности на берегу и предупреждает о возможных опасностях.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Сбор и анализ данных Проведение 2-х недельной экспедиции по реке. Интервью с краеведами и спасателями. Члены проектной команды, волонтеры, эксперты-краеведы, представители МЧС. Собрано не менее 200 ГИС-точек (стоянки, опасности, достопримечательности). Получено 5 экспертных заключений.
✔ 2. Разработка ПО Создание и отладка приложения, загрузка данных. Разработчики (члены команды/подрядчики), тестировщики (туристы-волонтеры). Создано рабочее приложение для 2-х платформ. Проведено тестирование с участием не менее 50 человек.
✔ 3. Продвижение Публикация в сторах, серия постов в соцсетях, вебинар. Туристические сообщества, СМИ, блогеры. Не менее 500 установок приложения в первый месяц. Проведен 1 вебинар с аудиторией не менее 100 человек. Охват публикаций – не менее 10 000 человек.
✔ 4. Обратная связь Онлайн-анкетирование пользователей, анализ рейтинга в сторах. Пользователи приложения. Собрано и проанализировано не менее 100 отзывов. Средний пользовательский рейтинг приложения – не ниже 4.5/5.
«Легенды губернии: Аудио-сказки на карте»
Проект, оживляющий местный фольклор. Приложение с геолокацией проигрывает аудио-спектакли и легенды, связанные именно с тем местом, где находится пользователь.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Исследование и разработка контента Сбор фольклорного материала, написание 15 сценариев аудиоспектаклей. Краеведческие музеи, областная библиотека, университеты (историки, филологи), местные жители. Не менее 15 готовых сценариев; проведено 20 интервью.
✔ 2. Создание аудиопродукции Запись, сведение и мастеринг 15 аудиоспектаклей. Профессиональные актеры, звукорежиссеры, композитор. 15 аудиодорожек общей длительностью не менее 180 минут.
✔ 3. Разработка приложения Создание кроссплатформенного мобильного приложения с функцией геолокации. IT-специалисты (программисты, дизайнеры UX/UI). 1 рабочее приложение, размещенное в AppStore и Google Play.
✔ 4. Презентация и продвижение Проведение запускного мероприятия-квеста для прессы и блогеров; ведение соцсетей. Городская администрация, туристический информационный центр, местные СМИ, блогеры. Не менее 10 публикаций в СМИ; 5+ упоминаний у блогеров; 1000+ установок приложения за первый месяц.
✔ 5. Сбор обратной связи Онлайн-анкетирование пользователей, модерация отзывов в магазинах приложений. Пользователи приложения. Не менее 200 заполненных анкет; средняя оценка приложения не ниже 4.5/5.
«Туристический конструктор “Собери свой маршрут”»
Онлайн-платформа с модульной системой планирования, где пользователь может комбинировать темы (история, природа, гастрономия), длительность и сложность для создания персонализированного путешествия.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ Разработка платформы Написание кода, создание дизайна, тестирование. Команда разработчиков, дизайнеры, тестировщики. 1 рабочая онлайн-платформа.
✔ Наполнение контентом Сбор информации, фото, создание модулей для 3-х пилотных регионов. Краеведы, волонтеры, местные туроператоры. Не менее 150 готовых тематических модулей.
✔ Продвижение проекта Запуск сайта, ведение соцсетей, публикация статей, проведение вебинаров. PR-менеджер, блогеры, партнерские медиа. 5000+ уникальных посетителей сайта; 2000+ подписчиков в соцсетях; 3 вебинара с общей аудиторией 300+ человек.
✔ Привлечение пользователей Онлайн-реклама, сотрудничество с вузами, турагентствами. Целевая аудитория (студенты, активные граждане). 1000+ зарегистрированных пользователей; 500+ созданных маршрутов.
«Парковый патруль: Игра для семейного отдыха»
Детское игровое приложение для прогулок по городским и загородным паркам. Включает в себя задания на внимательность, загадки о природе и мини-игры, мотивирующие семьи к активному отдыху.

Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Подготовка контента и ТЗ Написание 50+ загадок и 10+ сценариев квестов. Разработка ТЗ. Команда проекта (контент-менеджеры, методисты), привлеченные педагоги/биологи 1 утвержденное ТЗ, 60+ единиц уникального контента
✔ 2. Разработка приложения Программирование, дизайн, создание прототипа. Команда проекта (разработчики, дизайнеры) 1 рабочее приложение для двух платформ
✔ 3. Пилотный запуск Тестирование в пилотных парках, сбор обратной связи. Администрации парков, фокус-группы семей (не менее 50 человек) 3 пилотные локации, 50+ анкет обратной связи, NPS не менее +40
✔ 4. Широкий запуск Публикация в сторах, информационная кампания. PR-агентство (на аутсорсе), блогеры, СМИ 5000+ установок в первый месяц, 10+ публикаций в СМИ
✔ 5. Привлечение пользователей Проведение стартовых мероприятий и вебинаров. Администрации парков, семьи-участники 5 оффлайн-мероприятий, 2 вебинара (охват 200+ человек)
✔ 6. Мониторинг Сбор отзывов, аналитика использования. Пользователи приложения Ежемесячный отчет с ключевыми метриками (DAU, MAU, время сессии)
 
Перейти на другой форум:
Логин: Пароль: • Забыли пароль? • Регистрация
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023