Фонд Потанина :: Конкурс «Музей 4.0» – часть программы «Музей без границ» :: Номинация: «Технологии и инструменты» :: Актуальность и востребованность проекта
Фонд Потанина > Конкурс «Музей 4.0» – часть программы «Музей без границ» > Номинация: «Технологии и инструменты» > Актуальность и востребованность проекта | Расширенный поиск
Фонд Потанина :: Конкурс «Музей 4.0» – часть программы «Музей без границ» :: Номинация: «Технологии и инструменты» :: Актуальность и востребованность проекта
|
«Живая карта: навигация по музею для всех» — Разработка умной навигационной системы с использованием IoT-датчиков (Bluetooth маячки) и мобильного приложения, адаптированной для людей с разными возможностями (маршруты для слабовидящих, колясочников, посетителей с РАС). Актуальность и востребованность проекта ✔ Актуальность подтверждается ратификацией Россией Конвенции ООН о правах инвалидов и госпрограммами по созданию доступной среды. Музей как социальный институт обязан быть драйвером этих изменений. ✔ Проблема: физические и информационные барьеры отсекают от музея до 15% потенциальных посетителей. Существующие решения фрагментарны и несистемны. ✔ Проект решает проблему комплексно, через цифровые технологии, что позволяет масштабировать решение и персонализировать опыт. ✔ Сейчас важно действовать, так как публика после пандемии ожидает бесконтактных и персонализированных сервисов, а конкуренция за внимание аудитории растет. ✔ Организация готова: есть техническая база, команда имеет опыт в digitаl-проектах, руководство стратегически нацелено на инновации и инклюзию. |
|
«Диалог с экспонатом: иммерсивный гид на основе ИИ» — Внедрение голосового или чат-бота в мобильном приложении, который в ответ на вопросы посетителя у экспоната рассказывает истории, проводит параллели и отвечает на любопытные факты. Актуальность и востребованность проекта Актуальность обусловлена всеобщим трендом на интерактивность и персонализацию в сфере культуры. Современный посетитель, особенно молодежь, привык к диалоговым интерфейсам (Алиса, Siri). Проблема – падающая вовлеченность при традиционных форматах. Проект решает ее, давая возможность задать свой вопрос. Это важно сделать сейчас, чтобы сохранить конкурентоспособность музея в цифровую эпоху. Наша организация готова: есть IT-отдел, мобильное приложение, оцифрованная часть коллекции и сильный научный отдел для верификации контента. |
|
«AR-реставратор: увидь историю целиком» — Приложение дополненной реальности (AR), позволяющее «достраивать» утраченные фрагменты экспонатов (скульптуры, фрески), визуализировать предметы в их первоначальной среде или на человеке. Актуальность и востребованность проекта Актуальность обусловлена: ✔ Растущим запросом общества на интерактивность и цифровизацию культурного опыта. ✔ Необходимостью привлечения молодой аудитории, для которой AR-технологии — привычная среда. ✔ Проблемой фрагментарности многих археологических и художественных экспонатов, затрудняющей их восприятие. Проект решает эти проблемы, делая историю наглядной. Сейчас это важно, так как музей конкурирует за внимание в цифровой среде. Организация готова: есть Wi-Fi, часть коллекции оцифрована, сотрудники мотивированы на инновации. |
|
«Тактильный цифровой двойник» — Создание высокоточных 3D-моделей хрупких экспонатов с возможностью тактильного изучения через сенсорные панели или печать реплик на 3D-принтере для незрячих и всех посетителей. Актуальность и востребованность проекта ✔ Актуальность подтверждается ратификацией Россией Конвенции о правах инвалидов и госпрограммами по созданию доступной среды. Музеи становятся ключевыми агентами социокультурной инклюзии. ✔ Проблема: физическая недоступность уникальных хрупких экспонатов для тактильного изучения, что исключает незрячих из полноценного музейного опыта и обедняет восприятие для всех. ✔ Решение: использование non-contact технологий сканирования для создания безопасных тактильных интерфейсов. ✔ Важно сделать сейчас, чтобы закрепить лидерство в регионе в сфере инновационной инклюзии и ответить на растущий общественный запрос на доступность культуры. ✔ Организация готова: есть IT-отдел, специалисты по экспозиции, налажены контакты с местными обществами инвалидов по зрению, проведены предварительные консультации по технологиям. |
|
«Интерактивная лента времени сообщества» — Интерактивная мультитач-инсталляция, где посетители могут добавлять свои истории, фото, воспоминания, связанные с историей места/коллекции, создавая коллективную память. Актуальность и востребованность проекта Проект актуален, так как решает проблему дистанцированности традиционного музея от современной, особенно молодой, аудитории, для которой цифровая среда и возможность со-участия — норма. ✔ Для территории: создает уникальный цифровой архив «народной памяти», что особенно важно для городов с богатой историей. ✔ Подтверждение: успех аналогичных инициатив (проекты по oral history, «народные экспозиции») в других музеях. ✔ Своевременность: связана с трендом на «музей как третье место» и необходимостью укрепления социального капитала после периода вынужденной изоляции. ✔ Готовность организации: у музея есть техническая инфраструктура, опыт участия в цифровых проектах и главное — понимание необходимости изменений, закрепленное в текущей программе развития. |
|
«Цифровой куратор: платформа для управления знаниями» — Внутренняя wiki-платформа с интегрированным ИИ для структурирования архивных данных, научных статей и экспертных знаний, облегчающая исследовательскую работу и преемственность. Актуальность и востребованность проекта Актуальность обусловлена «серебряным цунами» — уходом на пенсию поколения экспертов-хранителей знаний, что ведет к риску безвозвратной утраты контекста и экспертизы. Проект решает проблему разрозненности информации, хранящейся в «силосах» отделов и в личных архивах сотрудников. Факт: по внутреннему аудиту, 60% времени научного сотрудника уходит на поиск и верификацию разбросанной информации. Это важно сделать сейчас, чтобы предотвратить кризис преемственности и усилить музей перед лицом растущих требований цифровизации. Организация готова: есть ИТ-инфраструктура, положительный опыт участия в цифровых проектах, а главное — осознание проблемы и запрос от научных отделов на современные инструменты для работы. |

