ПФКИ Проекты :: Проекты в области современной популярной культуры :: Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества
ПФКИ Проекты > Проекты в области современной популярной культуры > Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества | Расширенный поиск
ПФКИ Проекты :: Проекты в области современной популярной культуры :: Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества
|
«Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества» Сетевой фестиваль в 15 городах, где собираются поклонники комиксов, аниме, настолок, видеоигр и косплея. Программа: турниры по «Имаджинариуму» и «Манчкину», конкурсы косплея на персонажей русских игр («Смута», «Ил-2»), лекции о фан-арте. Партнеры — издатели настолок.1. Описание проекта, включая обоснование уникальности проекта Суть проекта: Сетевой фестиваль гик-культуры, который одновременно или последовательно проходит в 15 городах России (от Калининграда до Владивостока). Целевая аудитория — поклонники комиксов, аниме, настольных игр, видеоигр, косплея, фан-арта — всего, что составляет «гик-культуру» (культуру энтузиастов). Программа фестиваля включает: турниры по популярным настольным играм («Имаджинариум», «Манчкин», «Колонизаторы», «Каркассон», «Эволюция», локальные российские новинки), конкурсы косплея (с обязательной номинацией «Косплей на персонажей российских видеоигр» — «Смута», «Ил-2 Штурмовик», «Мир танков», «Атомик Харт», «Черная книга»), выставку и конкурс фан-арта (рисунки по мотивам игр, комиксов, аниме), лекторий (история гик-культуры в России, как рисовать фан-арт, как создать свою настольную игру, субкультуры внутри гик-сообщества), зону свободной игры (библиотека настолок), зону ретро-гейминга (приставки, аркады), панельные дискуссии с издателями настольных игр, художниками комиксов, разработчиками видеоигр. Партнёры фестиваля — издатели настольных игр («Мир Хобби», «Hobby Games», «Стиль Жизни», «GaGa Games» и др.), которые предоставляют демо-версии игр, призы для турниров, а также участвуют в лекториях. Цель — создать единое гик-сообщество в России, поддержать локальные фан-движения, показать, что российская гик-культура существует и развивается, а не только западная. Уникальность проекта: ✔ Сетевой формат — 15 городов одновременно — не один фестиваль в Москве для избранных, а волна фестивалей по всей стране. Это позволяет охватить аудиторию, которая не может поехать в столицу. ✔ Акцент на российской игровой и гик-культуре — косплей на персонажей западных игр («Ведьмак», «Марвел») есть везде. А косплей на персонажа из «Смуты» или «Ил-2» — это заявка на локальную идентичность. ✔ Турниры по российским настолкам — не только мировым хитам, но и играм, разработанным в России («Мир танков: настольная игра», «Эпические схватки боевых магов» и др.). ✔ Поддержка фан-арта — конкурс рисунков по мотивам российских игр и комиксов. Многие художники начинают с фан-арта, фестиваль даёт им площадку. ✔ Интеграция с издателями настольных игр — партнёры не только спонсируют, но и привозят новинки, проводят демо-игры, общаются с аудиторией напрямую. ✔ Доступность — вход бесплатный или символический, чтобы фестиваль могли посетить все желающие, независимо от дохода. |
|
«Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества» Сетевой фестиваль в 15 городах, где собираются поклонники комиксов, аниме, настолок, видеоигр и косплея. Программа: турниры по «Имаджинариуму» и «Манчкину», конкурсы косплея на персонажей русских игр («Смута», «Ил-2»), лекции о фан-арте. Партнеры — издатели настолок.2. Обоснование соответствия творческой концепции проекта тематическим направлениям и ценностям ПФКИ Тематическое направление: Проекты в области современной популярной культуры (гик-культура, настольные игры, косплей, фан-арт, комиксы). Соответствие ценностям ПФКИ: ✔ Развитие субкультурной активности в регионах — гик-сообщества существуют во всех городах, но они часто изолированы. Фестиваль объединяет их. ✔ Поддержка локального творчества — фан-арт, косплей, создание настольных игр — это формы творческой самореализации. ✔ Формирование здорового досуга — настольные игры и гик-хобби — альтернатива деструктивным формам времяпрепровождения. ✔ Развитие коммуникативных навыков — настольные игры учат общению, стратегии, работе в команде. ✔ Сохранение и развитие игровой культуры — российские издатели настольных игр и разработчики видеоигр получают площадку для коммуникации с аудиторией. |
|
«Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества» Сетевой фестиваль в 15 городах, где собираются поклонники комиксов, аниме, настолок, видеоигр и косплея. Программа: турниры по «Имаджинариуму» и «Манчкину», конкурсы косплея на персонажей русских игр («Смута», «Ил-2»), лекции о фан-арте. Партнеры — издатели настолок.3. Планируемая оценка восприятия проекта Форматы социологических исследований: ✔ До фестиваля — опрос в региональных гик-сообществах: «В каких мероприятиях вы хотели бы участвовать?», «Какие настольные игры вы любите?», «Есть ли у вас опыт косплея / фан-арта?». ✔ Во время фестиваля — опрос посетителей (на выходе, онлайн-форма): «Что понравилось / не понравилось?», «Участвовали ли вы в турнирах?», «Планируете ли прийти в следующем году?». ✔ Участники конкурсов — опрос косплееров и художников: «Что дало вам участие?», «Будете ли участвовать в других фестивалях?». ✔ Партнеры-издатели — опрос после фестиваля: «Удалось ли вам привлечь новую аудиторию?», «Будете ли участвовать в следующем году?». ✔ Анализ соцсетей — количество упоминаний фестиваля, мемов, фотографий, отзывов. |
|
«Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества» Сетевой фестиваль в 15 городах, где собираются поклонники комиксов, аниме, настолок, видеоигр и косплея. Программа: турниры по «Имаджинариуму» и «Манчкину», конкурсы косплея на персонажей русских игр («Смута», «Ил-2»), лекции о фан-арте. Партнеры — издатели настолок.4. Целевые группы проекта ✔ Основная целевая группа (посетители и участники): — Поклонники настольных игр (от 12 до 40 лет) — Косплееры (любители и профессионалы) — Художники фан-арта (любители и полупрофессионалы) — Поклонники аниме и комиксов — Геймеры (видеоигры) — Семьи с детьми (настолки для всех возрастов) ✔ Вторичная группа (организаторы и партнёры): — Издатели настольных игр — Организаторы гик-фестивалей в регионах (локальные команды) — Библиотеки, ДК (площадки) — Магазины настольных игр ✔ Третичная группа (профессиональное сообщество): — Разработчики видеоигр (российские) — Издатели комиксов (российские) — Косплей-мастера (создатели костюмов) |
|
«Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества» Сетевой фестиваль в 15 городах, где собираются поклонники комиксов, аниме, настолок, видеоигр и косплея. Программа: турниры по «Имаджинариуму» и «Манчкину», конкурсы косплея на персонажей русских игр («Смута», «Ил-2»), лекции о фан-арте. Партнеры — издатели настолок.5. Обоснование актуальности и общественной значимости проекта Актуальность: ✔ Гик-культура в России огромна (миллионы людей), но её мероприятия сконцентрированы в Москве и Петербурге (Comic Con, Игромир). В регионах гик-фестивалей почти нет, либо они очень маленькие. ✔ Настольные игры переживают ренессанс в России. Миллионы людей играют в «Имаджинариум», «Манчкин», «Эволюцию», но системной поддержки этого движения нет. ✔ Российские видеоигры («Смута», «Ил-2», «Мир танков», «Атомик Харт») вызывают интерес, но их фанаты не имеют площадок для встреч. Косплей на персонажей этих игр почти не представлен на фестивалях. ✔ Фан-арт — первый шаг для многих художников в профессию. Фестиваль даёт им возможность показать работы, получить обратную связь, продать первые принты. Общественная значимость: ✔ Социализация через общее увлечение — гик-культура часто воспринимается как «для одиночек». Фестиваль доказывает обратное: это способ найти друзей, единомышленников. ✔ Развитие творческих навыков — косплей и фан-арт требуют рисования, шитья, моделирования, работы с материалами. ✔ Поддержка российских издателей и разработчиков — фестиваль создаёт рынок для локальных продуктов. ✔ Повышение культурного уровня — лектории знакомят аудиторию с историей гик-культуры, комиксов, аниме, игр. ✔ Семейный досуг — настольные игры объединяют родителей и детей, что особенно ценно в эпоху гаджетов. |
|
«Гик-культура по-русски: фестиваль настольных игр и фанатского творчества» Сетевой фестиваль в 15 городах, где собираются поклонники комиксов, аниме, настолок, видеоигр и косплея. Программа: турниры по «Имаджинариуму» и «Манчкину», конкурсы косплея на персонажей русских игр («Смута», «Ил-2»), лекции о фан-арте. Партнеры — издатели настолок.6. Цель и задачи проекта Цель: Провести сетевой гик-фестиваль в 15 городах России, объединив не менее 15 000 посетителей (в сумме по всем городам), организовать турниры по настольным играм (не менее 5 дисциплин), конкурсы косплея (не менее 3 номинаций, включая «Косплей на персонажей российских игр»), конкурс фан-арта, лекторий (не менее 10 лекций), привлечь не менее 5 издателей настольных игр в качестве партнёров. Задачи: ✔ Выбрать 15 городов-участников (по заявкам от локальных сообществ, через партнёров). ✔ В каждом городе найти локального организатора (команду) и площадку (ДК, библиотека, выставочный центр, школа). ✔ Разработать единый бренд-бук фестиваля, программу, регламенты турниров, правила конкурсов. ✔ Привлечь партнёров-издателей настольных игр (для предоставления игр, призов, демо-стендов). ✔ Организовать логистику (доставка игр, призов, рекламных материалов в 15 городов). ✔ Провести обучение локальных организаторов (вебинар, методические материалы). ✔ Провести фестивали в 15 городах (в один или несколько уикендов). ✔ Собрать аналитику (количество посетителей, участников турниров, конкурсов). ✔ Осветить фестиваль в СМИ и соцсетях. |

