Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
ПФКИ Проекты :: Проекты в области современной популярной культуры :: Видеоигра “Легенды двора”: квест по урбанистическим легендам
ПФКИ Проекты :: Проекты в области современной популярной культуры :: Видеоигра “Легенды двора”: квест по урбанистическим легендам

«Видеоигра “Легенды двора”: квест по урбанистическим легендам»
Разработка бесплатной инди-игры в жанре квест-хоррор / приключение, действие которой происходит в типовом спальном районе 1990-х. Игрок расследует мистические события, взаимодействуя с персонажами-стереотипами (старушка у подъезда, гаражный механик, райдер на велосипеде). Релиз в Steam и VK Play.
13. Календарный план проекта
Этап 1. Пре-продакшн (3–4 месяца)
— Сбор и систематизация урбанистических легенд
— Разработка концепции, сценария, гейм-дизайн-документа (GDD)
— Создание прототипа (наброски механик, тесты)
— Формирование команды (сценарист, художник, программист, композитор)
Этап 2. Продакшн (6–8 месяцев)
— Создание 3D-моделей / 2D-окружения (локации, персонажи, предметы)
— Программирование механик (диалоги, инвентарь, головоломки)
— Запись диалогов (актёры озвучивания)
— Создание саундтрека и звуковых эффектов
— Итеративное тестирование (внутреннее)
Этап 3. Закрытое бета-тестирование (1–2 месяца)
— Набор бета-тестеров (50–100 человек)
— Исправление багов, доработка баланса
— Полировка интерфейса и управления
Этап 4. Релиз и пост-релиз (3 месяца)
— Публикация в Steam и VK Play (бесплатно)
— PR-кампания (рассылка блогерам, публикации в СМИ)
— Мониторинг отзывов, выпуск патчей (исправление критических багов)
— Сбор аналитики, написание отчёта

«Видеоигра “Легенды двора”: квест по урбанистическим легендам»
Разработка бесплатной инди-игры в жанре квест-хоррор / приключение, действие которой происходит в типовом спальном районе 1990-х. Игрок расследует мистические события, взаимодействуя с персонажами-стереотипами (старушка у подъезда, гаражный механик, райдер на велосипеде). Релиз в Steam и VK Play.
14. Бюджет (без сумм)
Оплата команды разработки (основной костяк):
✔ Гейм-дизайнер (разработка механик, баланс)
✔ Сценарист (сюжет, диалоги, ветвление)
✔ 2D/3D-художник (персонажи, окружение, интерфейс)
✔ Программист (Unity / Unreal)
✔ Композитор (саундтрек)
✔ Звукорежиссёр (звуковые эффекты, запись диалогов)
Внешние услуги (по необходимости):
✔ Актёры озвучивания (гонорары)
✔ Бета-тестеры (компенсация / поощрение)
✔ PR-агентство / консультант по продвижению
Софт и лицензии:
✔ Лицензия Unity Pro (если нужна, иначе бесплатная версия)
✔ Плагины / ассеты (магазин Unity)
✔ Программы для создания графики (Photoshop, Blender — бесплатные аналоги)
✔ DAW для музыки (Reaper, FL Studio)
Маркетинг:
✔ Создание трейлера (монтаж, графика)
✔ Таргетированная реклама в соцсетях
✔ Дизайн обложки в Steam и VK Play
Организационные расходы:
✔ Зарплата руководителя проекта
✔ Связь, интернет, хостинг
✔ Бухгалтерское сопровождение
Методические и отчётные:
✔ Социологические опросы
✔ Сбор и анализ отзывов

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023