Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
ПФКИ Проекты :: Проекты по выявлению молодых талантов :: Академия сельских геймдизайнеров
ПФКИ Проекты :: Проекты по выявлению молодых талантов :: Академия сельских геймдизайнеров

«Академия сельских геймдизайнеров»
Отбор детей 12-17 лет, которые много играют в компьютерные игры и мечтают создавать свои. Наставник — геймдизайнер (удалённо) — проводит онлайн-тестирование на логику, пространственное мышление, креативность. 10 отобранных детей получают бесплатный курс по разработке игр (Unity, Construct 3), доступ к облачным серверам, а через 6 месяцев — создают и публикуют свою игру на ...... Лучшая игра получает грант на дальнейшую разработку.
1. Описание проекта, включая обоснование уникальности проекта
«Академия сельских геймдизайнеров» — это дистанционная программа по отбору и обучению талантливых детей из малых городов и сёл (12–17 лет), которые много играют в компьютерные игры и мечтают создавать свои. Проект решает проблему отсутствия игрового образования в сельской местности.
Как это работает:
Поиск участников: Через школы, ДК, библиотеки, соцсети. Критерии: интерес к играм, базовое владение ПК, мечта создавать свои игры.
Онлайн-тестирование: Профессиональный геймдизайнер-наставник проводит тестирование на логику, пространственное мышление, креативность, способность выстраивать причинно-следственные связи (1–2 часа).
Отбор 10 участников: Из всех протестированных отбираются 10 человек с наибольшим потенциалом.
Бесплатный курс (6 месяцев):
 • Основы геймдизайна (жанры, механики, баланс, сценарий)
 • Разработка в Construct 3 (2D-игры) и Unity (2D + базовый 3D)
 • Доступ к облачным серверам (для хранения проектов)
 • Еженедельные онлайн-встречи с наставником (разбор проектов, ответы на вопросы)
Итог: Каждый участник создаёт и публикует свою игру на платформе itch.io или VK Play (бесплатно или условно-бесплатно).
Конкурс: Лучшая игра получает грант (50 000 – 100 000 руб.) на дальнейшую разработку, доработку и продвижение.
Уникальность проекта:**
✔ [b]Целевой поиск в сёлах
— дети с аналитическим складом ума часто «пропадают» в играх, но не знают, что могут создавать их сами
Бесплатное обучение и доступ к инструментам — у сельских детей нет денег на курсы и лицензии
Онлайн-формат — доступен из любой деревни с интернетом
Результат — реальная игра в магазине — публикация на itch.io / VK Play
Грант лучшему проекту — стимул и возможность продолжить разработку профессионально

«Академия сельских геймдизайнеров»
Отбор детей 12-17 лет, которые много играют в компьютерные игры и мечтают создавать свои. Наставник — геймдизайнер (удалённо) — проводит онлайн-тестирование на логику, пространственное мышление, креативность. 10 отобранных детей получают бесплатный курс по разработке игр (Unity, Construct 3), доступ к облачным серверам, а через 6 месяцев — создают и публикуют свою игру на ...... Лучшая игра получает грант на дальнейшую разработку.
2. Обоснование соответствия творческой концепции проекта тематическим направлениям и ценностям ПФКИ
Направление: «Проекты, основанные на произведениях литературы» — видеоигра — это интерактивная литература (сценарий, сюжет, диалоги, персонажи, нарратив). Геймдизайнер создаёт миры и истории, а игрок становится соавтором. Проект учит детей писать игровые сценарии и создавать интерактивные повествования.
Ценности ПФКИ:**
 • [b]Поддержка талантов из глубинки
— выравнивание шансов
 • Развитие креативных индустрий — подготовка будущих разработчиков игр
 • Цифровая грамотность — дети осваивают востребованные профессии
 • Создание культурного продукта — игры, созданные детьми, отражают их мировоззрение

«Академия сельских геймдизайнеров»
Отбор детей 12-17 лет, которые много играют в компьютерные игры и мечтают создавать свои. Наставник — геймдизайнер (удалённо) — проводит онлайн-тестирование на логику, пространственное мышление, креативность. 10 отобранных детей получают бесплатный курс по разработке игр (Unity, Construct 3), доступ к облачным серверам, а через 6 месяцев — создают и публикуют свою игру на ...... Лучшая игра получает грант на дальнейшую разработку.
3. Планируемая оценка восприятия проекта
Формат: опросы участников + аналитика готовых игр
✔ [b]На этапе тестирования:**
 • Количество заявок на тестирование (план — 300+)
✔ [b]После 6 месяцев обучения:**
 • Количество участников, завершивших курс (план — 8–10 из 10)
 • Количество опубликованных игр (план — 8–10)
 • Опрос участников: «Что дал вам курс?»
✔ [b]После публикации игр:**
 • Количество скачиваний / сыгранных сессий на itch.io / VK Play
 • Отзывы игроков

«Академия сельских геймдизайнеров»
Отбор детей 12-17 лет, которые много играют в компьютерные игры и мечтают создавать свои. Наставник — геймдизайнер (удалённо) — проводит онлайн-тестирование на логику, пространственное мышление, креативность. 10 отобранных детей получают бесплатный курс по разработке игр (Unity, Construct 3), доступ к облачным серверам, а через 6 месяцев — создают и публикуют свою игру на ...... Лучшая игра получает грант на дальнейшую разработку.
4. Целевые группы проекта
Первичная (участники тестирования):
 • Дети 12–17 лет из малых городов и сёл — 300+ человек
Вторичная (отобранные участники):
 • 10 детей — получают полный курс и публикуют игры
Третичная (победитель):
 • 1 человек (или команда) — получает грант на доработку игры

«Академия сельских геймдизайнеров»
Отбор детей 12-17 лет, которые много играют в компьютерные игры и мечтают создавать свои. Наставник — геймдизайнер (удалённо) — проводит онлайн-тестирование на логику, пространственное мышление, креативность. 10 отобранных детей получают бесплатный курс по разработке игр (Unity, Construct 3), доступ к облачным серверам, а через 6 месяцев — создают и публикуют свою игру на ...... Лучшая игра получает грант на дальнейшую разработку.
5. Обоснование актуальности и общественной значимости проекта
Актуальность:**
 • В сельских школах [b]нет курсов по геймдизайну и программированию игр

 • Одарённые дети, увлечённые играми, не видят пути в профессию — тратят время, но не развиваются
 • Платные онлайн-курсы (от 30 000 руб.) недоступны сельским семьям
 • Игровая индустрия в России растёт, но кадров не хватает
Общественная значимость:**
 • Проект [b]открывает дорогу в IT и геймдев
для сельских детей
 • Участники получают конкретную профессию (геймдизайнер, разработчик, тестировщик)
 • Созданные игры — культурный продукт (часто на тему малой родины)
 • Проект снижает социальное неравенство в доступе к цифровому образованию

«Академия сельских геймдизайнеров»
Отбор детей 12-17 лет, которые много играют в компьютерные игры и мечтают создавать свои. Наставник — геймдизайнер (удалённо) — проводит онлайн-тестирование на логику, пространственное мышление, креативность. 10 отобранных детей получают бесплатный курс по разработке игр (Unity, Construct 3), доступ к облачным серверам, а через 6 месяцев — создают и публикуют свою игру на ...... Лучшая игра получает грант на дальнейшую разработку.
6. Цель и задачи проекта
Цель: Отобрать 10 талантливых детей из малых городов и сёл, обучить их основам геймдизайна и разработки игр (Unity, Construct 3) за 6 месяцев, помочь опубликовать 8–10 игр на itch.io / VK Play, и выдать грант на доработку лучшей игре.
Задачи:**
✔ [b]Поисковая:
Привлечь 300+ детей к онлайн-тестированию через школы, ДК, соцсети
Отборная: Провести тестирование (логика, пространственное мышление, креативность), отобрать 10 участников
Образовательная: Провести 6-месячный курс по геймдизайну и разработке игр (онлайн)
Практическая: Обеспечить доступ к облачным серверам и инструментам (Construct 3, Unity)
Публикационная: Помочь участникам опубликовать игры на itch.io / VK Play
Мотивационная: Выдать грант (50 000 – 100 000 руб.) автору лучшей игры

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023