ПФКИ Проекты :: Проекты по выявлению молодых талантов :: Краеведческий плакат: дизайн-мастерская
ПФКИ Проекты > Проекты по выявлению молодых талантов > Краеведческий плакат: дизайн-мастерская | Расширенный поиск
ПФКИ Проекты :: Проекты по выявлению молодых талантов :: Краеведческий плакат: дизайн-мастерская
Страницы: | 1 | 2 |
|
«Краеведческий плакат: дизайн-мастерская» Выявление талантливых детей в области графического дизайна (в деревне это часто дети, которые хорошо рисуют в телефоне или делают стикеры). Наставник-дизайнер учит их работе в бесплатных программах (Canva, Figma, GIMP) и даёт задание: создать серию афиш, плакатов, открыток на тему местной истории и культуры. Лучшие работы печатаются тиражом и становятся официальной сувенирной продукцией станицы. Авторы получают ноутбуки и планшеты.7. Ожидаемые результаты проекта (Количественные) ✔ Количество заявок на конкурс — 50–100 ✔ Количество участников обучения — 10–15 ✔ Количество победителей — 3–5 ✔ Количество напечатанных тиражей — 3–5 (разные работы) ✔ Общий тираж — 100–500 экземпляров (открытки, плакаты, афиши) ✔ Количество выданных ноутбуков / планшетов — 3–5 |
|
«Краеведческий плакат: дизайн-мастерская» Выявление талантливых детей в области графического дизайна (в деревне это часто дети, которые хорошо рисуют в телефоне или делают стикеры). Наставник-дизайнер учит их работе в бесплатных программах (Canva, Figma, GIMP) и даёт задание: создать серию афиш, плакатов, открыток на тему местной истории и культуры. Лучшие работы печатаются тиражом и становятся официальной сувенирной продукцией станицы. Авторы получают ноутбуки и планшеты.8. Ожидаемые результаты проекта (Качественные и способы их измерения) ✔ Освоение программ — измеряется: участник может создать макет в Canva / Figma / GIMP без помощи наставника ✔ Качество работ — измеряется: экспертная оценка дизайнера и представителей администрации / ДК / музея ✔ Удовлетворённость участников — измеряется: опрос «Рекомендуете ли вы проект друзьям?» (план — 90% «да») ✔ Востребованность сувенирной продукции — измеряется: количество проданных / розданных экземпляров |
|
«Краеведческий плакат: дизайн-мастерская» Выявление талантливых детей в области графического дизайна (в деревне это часто дети, которые хорошо рисуют в телефоне или делают стикеры). Наставник-дизайнер учит их работе в бесплатных программах (Canva, Figma, GIMP) и даёт задание: создать серию афиш, плакатов, открыток на тему местной истории и культуры. Лучшие работы печатаются тиражом и становятся официальной сувенирной продукцией станицы. Авторы получают ноутбуки и планшеты.9. Партнеры проекта — вид поддержки. Пример письма поддержки Партнеры:** ✔ [b]Администрация станицы / сельского поселения — утверждение дизайнов в качестве официальной сувенирной продукции ✔ Местный ДК / музей — площадка для презентации сувениров ✔ Типография — печать тиража по себестоимости Пример письма поддержки: Кому: Руководителю проекта «Краеведческий плакат» Мальцевой А.С. От: Главы администрации [название] сельского поселения Тимофеева В.П. Тема: Письмо поддержки проекта Администрация поселения полностью поддерживает создание дизайн-мастерской. Мы обязуемся: Предоставить краеведческие материалы (фото, тексты, исторические справки) для вдохновения Утвердить лучшие работы в качестве официальной сувенирной продукции станицы Организовать продажу / распространение сувениров через администрацию, ДК, библиотеку Осветить проект в местных СМИ и соцсетях Наградить победителей благодарственными письмами У нас нет своей сувенирной продукции. Дети создадут то, что будет представлять нашу станицу. 25.08.2025, подпись, печать |
|
«Краеведческий плакат: дизайн-мастерская» Выявление талантливых детей в области графического дизайна (в деревне это часто дети, которые хорошо рисуют в телефоне или делают стикеры). Наставник-дизайнер учит их работе в бесплатных программах (Canva, Figma, GIMP) и даёт задание: создать серию афиш, плакатов, открыток на тему местной истории и культуры. Лучшие работы печатаются тиражом и становятся официальной сувенирной продукцией станицы. Авторы получают ноутбуки и планшеты.10. Планируемые каналы коммуникации с целевыми группами проекта ✔ Для привлечения участников:** • Объявления в школах, ДК, библиотеках • Посты в местных пабликах ВК • Реклама в соцсетях (таргет на подростков и родителей) ✔ [b]Для обучения:** • Zoom-встречи (2 раза в неделю) • Закрытый Telegram-чат • Облачное хранилище с уроками [b]11. Дальнейшее развитие проекта ✔ Второй поток мастерской — новые участники, новая тема (например, «Традиции и ремёсла») ✔ Создание интернет-магазина сувениров станицы (продажа через ВК) ✔ Обучение победителей продвинутому дизайну (веб-дизайн, упаковка) ✔ Ежегодный конкурс «Краеведческий плакат» среди школ района 12. Источники ресурсного обеспечения проекта в дальнейшем ✔ Продажа сувенирной продукции (часть дохода — на новые тиражи) ✔ Гранты на поддержку дизайна и креативных индустрий (ПФКИ, Президентский грант) ✔ Спонсорство производителей техники (ноутбуки, планшеты) |
|
«Краеведческий плакат: дизайн-мастерская» Выявление талантливых детей в области графического дизайна (в деревне это часто дети, которые хорошо рисуют в телефоне или делают стикеры). Наставник-дизайнер учит их работе в бесплатных программах (Canva, Figma, GIMP) и даёт задание: создать серию афиш, плакатов, открыток на тему местной истории и культуры. Лучшие работы печатаются тиражом и становятся официальной сувенирной продукцией станицы. Авторы получают ноутбуки и планшеты.13. Календарный план проекта Общая длительность: 6 месяцев ✔ Месяц 1 — подготовительный и отбор • Анонс конкурса портфолио (через школы) • Приём заявок (50–100) • Отбор 10–15 участников ✔ Месяц 2–4 — обучение (3 месяца) • Онлайн-курс (2 занятия в неделю) • Домашние задания • Консультации с наставником ✔ Месяц 4 — творческое задание • Создание серии краеведческих плакатов / открыток / афиш • Отбор лучших работ (3–5) ✔ Месяц 5 — печать и презентация • Печать тиража (100–500 экз.) • Презентация в ДК / администрации • Передача сувениров в продажу / распространение ✔ Месяц 6 — награждение • Вручение ноутбуков / планшетов победителям • Итоговый отчёт |
|
«Краеведческий плакат: дизайн-мастерская» Выявление талантливых детей в области графического дизайна (в деревне это часто дети, которые хорошо рисуют в телефоне или делают стикеры). Наставник-дизайнер учит их работе в бесплатных программах (Canva, Figma, GIMP) и даёт задание: создать серию афиш, плакатов, открыток на тему местной истории и культуры. Лучшие работы печатаются тиражом и становятся официальной сувенирной продукцией станицы. Авторы получают ноутбуки и планшеты.14. Бюджет (без сумм, статьи расходов) ✔ Организация конкурса и отбора: • Гонорар жюри (дизайнер + представители администрации / ДК) ✔ Обучение (3 месяца): • Гонорар наставника-дизайнера (онлайн-занятия, проверка ДЗ) ✔ Призы (3–5 победителям): • Ноутбуки (бюджетные, но рабочие) или планшеты с клавиатурой (3–5 шт.) ✔ Печать тиража: • Печать открыток / плакатов / афиш (100–500 экз., цветные) • Дизайн-макет, подготовка к печати ✔ Организационные расходы: • Зарплата: руководитель проекта, координатор по работе с участниками • Сайт / лендинг (форма регистрации) • Юридическое сопровождение • Страховые взносы ✔ Маркетинг: • Таргет, рассылки по школам • Афиши |
Страницы: | 1 | 2 |

