ПФКИ Проекты :: Межотраслевые, сетевые культурные и кросс-культурные проекты :: Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр
ПФКИ Проекты > Межотраслевые, сетевые культурные и кросс-культурные проекты > Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр | Расширенный поиск
ПФКИ Проекты :: Межотраслевые, сетевые культурные и кросс-культурные проекты :: Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр
|
«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр» В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.1. Описание проекта, включая обоснование уникальности проекта Название проекта: «Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр» Суть проекта: Проект по возрождению традиционных деревенских состязаний и игр в пяти населенных пунктах (станицы, хутора, села). Участники — местные жители всех возрастов (дети, взрослые, пенсионеры). Формат — еженедельные субботние соревнования внутри каждой деревни, а также онлайн-турниры между деревнями с судейством по видеозаписи. Дисциплины («Тихий кроссфит»): ✔ Метание валенка на дальность (зимой) или в цель (летом) ✔ Бег в мешках по кочкам (полоса препятствий из подушек, бревен, шин) ✔ Перетягивание коровьей цепи (командное соревнование, канат заменяет тяжелая цепь) ✔ Бой подушками на бревне (стоя на бревне, сбить противника подушкой) ✔ Метание веника (на точность попадания в вертикальную цель) ✔ Соревнования на деревянных ходулях (скорость и баланс) ✔ Тачка-гонка (один везет другого на тачке) Формат соревнований: ✔ Каждую субботу — местные игры внутри деревни (3–4 дисциплины) ✔ Раз в месяц — онлайн-турнир между деревнями (выбранная дисциплина) ✔ Судейство по видео (участники снимают попытки на телефон, загружают в общий чат, жюри фиксирует результат) Сезонность: 6 месяцев (с мая по октябрь) или круглый год с зимними вариациями. Итог сезона: Победитель сезона (деревня с максимальным количеством побед в онлайн-турнирах) получает главный приз — настоящий колокол, который устанавливается на местную колокольню или специально построенную звонницу. Это материальное воплощение чести и славы деревни на весь год. Уникальность проекта: ✔ В России множество проектов по возрождению «дворовых игр» или «этноспорта», но системного соревнования между деревнями в онлайн-формате с судейством по видео — практически нет. ✔ «Тихий кроссфит» — игровая, не агрессивная альтернатива спортивным единоборствам, подходит для всех возрастов и уровней подготовки. ✔ Онлайн-формат позволяет деревням, находящимся за сотни километров, соревноваться без затрат на транспорт и проживание. ✔ Приз — колокол на колокольню — это не грамота и не кубок. Это вещный символ, который видит вся деревня, который звонит и объединяет. Огромный мотивационный фактор. ✔ Проект решает проблему изоляции малых населенных пунктов и отсутствия регулярного досуга. |
|
«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр» В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.2. Обоснование соответствия творческой концепции проекта тематическим направлениям и ценностям ПФКИ Тематическое направление: «Проекты, основанные на прикладном творчестве» (восстановление культурного слоя народных игр и состязаний). Ценности ПФКИ, которые реализует проект: ✔ Творческие достижения и идентичность — восстановление аутентичных форм досуга, укрепление локальной идентичности каждой деревни. ✔ Социальная сплоченность — командные состязания, межпоколенческие связи (дедушки и внуки в одной команде), дружеское соперничество между деревнями. ✔ Доступность культуры и творчества — бесплатное участие, не требуется дорогая экипировка или специальная подготовка. ✔ Здоровый образ жизни — физическая активность на свежем воздухе. ✔ Технологическое лидерство — современное судейство по видео позволяет объединять удаленные деревни. |
|
«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр» В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.3. Планируемая оценка восприятия проекта Форматы социологических исследований (по этапам): Этап 1 — До старта (месяц 1) • Формат: подворовой опрос в 5 деревнях (50+ респондентов) — помнят ли старинные игры, хотели бы участвовать, какие дисциплины предпочтительнее. Этап 2 — После первого онлайн-турнира (месяц 3) • Формат: онлайн-анкетирование участников всех деревень (50+ чел.) — насколько понятны правила, удобно ли судейство по видео. Этап 3 — В середине сезона (месяц 5) • Формат: глубинное интервью с капитанами команд (5 чел.) — изменилась ли жизнь в деревне, стал ли субботний досуг интереснее. Этап 4 — По завершении сезона (месяц 7) • Формат: опрос жителей деревни-победительницы (30+ чел.) — как отнеслись к установке колокола, стала ли деревня гордиться победой. |
|
«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр» В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.4. Целевые группы проекта Прямые участники (игроки): ✔ Дети и подростки (7–17 лет) — 50+ чел. на 5 деревень ✔ Взрослые (18–60 лет) — 50+ чел. ✔ Пенсионеры (60+) — 20+ чел. ✔ Всего активных участников — от 100 до 200 человек. Судьи и организаторы на местах: ✔ Местные волонтеры (по 2–3 человека в деревне) — фиксация результатов, видеосъемка. Косвенные бенефициары: ✔ Зрители (семьи участников, соседи) — от 300 до 500 человек суммарно. ✔ Администрации деревень (рост активности населения). |
|
«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр» В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.5. Обоснование актуальности и общественной значимости проекта Актуальность: ✔ В малых населенных пунктах острейшая проблема — отсутствие регулярного, интересного досуга. Дети «сидят в телефонах», взрослые пьют. Проект дает повод выйти на улицу каждую субботу. ✔ Традиционные деревенские игры (метание валенка, бег в мешках) уходят в прошлое. Их не помнят уже люди 30–40 лет. Проект фиксирует и возрождает их. ✔ Цифровое неравенство — проблема, но проект использует простые телефоны для видеофиксации, не требуя высокоскоростного интернета (достаточно загрузить видео раз в час). ✔ Междеревенское соперничество — мощный мотиватор. Приз в виде колокола создает легенду, историю, на которую будут равняться следующие поколения. Общественная значимость: ✔ Укрепление физического и ментального здоровья через регулярную активность. ✔ Снижение уровня алкоголизации и девиантного поведения в выходные дни (альтернатива). ✔ Передача традиций от старшего поколения к младшему (деды учат внуков метать валенок). ✔ Создание внутридеревенского сообщества, гордости за свою команду. ✔ Формирование новой традиции (ежегодный турнир на колокол). |
|
«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр» В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.6. Цель и задачи проекта Цель проекта: Вовлечь не менее 100 жителей 5 деревень в регулярные соревнования по возрожденным деревенским играм, провести 6 онлайн-турниров между деревнями, определить победителя и установить колокол на колокольню деревни-чемпиона. Задачи проекта: ✔ 1. Выбрать 5 деревень-участниц (на конкурсной основе или по заявкам администраций). ✔ 2. Собрать и описать правила 7–10 забытых деревенских игр (с помощью старожилов). ✔ 3. Обучить местных волонтеров (судьи, видеооператоры) — 2–3 человека в деревне. ✔ 4. Провести еженедельные местные игры (20+ суббот) и 6 онлайн-турниров между деревнями. ✔ 5. Организовать судейство по видео (создать простую систему фиксации результатов). ✔ 6. Заказать и отлить колокол для победителя (с гравировкой названия деревни и года). ✔ 7. Провести церемонию установки колокола в деревне-победительнице. |

