Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
ПФКИ Проекты :: Межотраслевые, сетевые культурные и кросс-культурные проекты :: Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр
ПФКИ Проекты :: Межотраслевые, сетевые культурные и кросс-культурные проекты :: Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр

«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр»
В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.
1. Описание проекта, включая обоснование уникальности проекта
Название проекта: «Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр»
Суть проекта:
Проект по возрождению традиционных деревенских состязаний и игр в пяти населенных пунктах (станицы, хутора, села). Участники — местные жители всех возрастов (дети, взрослые, пенсионеры). Формат — еженедельные субботние соревнования внутри каждой деревни, а также онлайн-турниры между деревнями с судейством по видеозаписи.
Дисциплины («Тихий кроссфит»):
✔ Метание валенка на дальность (зимой) или в цель (летом)
✔ Бег в мешках по кочкам (полоса препятствий из подушек, бревен, шин)
✔ Перетягивание коровьей цепи (командное соревнование, канат заменяет тяжелая цепь)
✔ Бой подушками на бревне (стоя на бревне, сбить противника подушкой)
✔ Метание веника (на точность попадания в вертикальную цель)
✔ Соревнования на деревянных ходулях (скорость и баланс)
✔ Тачка-гонка (один везет другого на тачке)
Формат соревнований:
✔ Каждую субботу — местные игры внутри деревни (3–4 дисциплины)
✔ Раз в месяц — онлайн-турнир между деревнями (выбранная дисциплина)
✔ Судейство по видео (участники снимают попытки на телефон, загружают в общий чат, жюри фиксирует результат)
Сезонность: 6 месяцев (с мая по октябрь) или круглый год с зимними вариациями.
Итог сезона: Победитель сезона (деревня с максимальным количеством побед в онлайн-турнирах) получает главный приз — настоящий колокол, который устанавливается на местную колокольню или специально построенную звонницу. Это материальное воплощение чести и славы деревни на весь год.
Уникальность проекта:
✔ В России множество проектов по возрождению «дворовых игр» или «этноспорта», но системного соревнования между деревнями в онлайн-формате с судейством по видео — практически нет.
✔ «Тихий кроссфит» — игровая, не агрессивная альтернатива спортивным единоборствам, подходит для всех возрастов и уровней подготовки.
✔ Онлайн-формат позволяет деревням, находящимся за сотни километров, соревноваться без затрат на транспорт и проживание.
✔ Приз — колокол на колокольню — это не грамота и не кубок. Это вещный символ, который видит вся деревня, который звонит и объединяет. Огромный мотивационный фактор.
✔ Проект решает проблему изоляции малых населенных пунктов и отсутствия регулярного досуга.

«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр»
В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.
2. Обоснование соответствия творческой концепции проекта тематическим направлениям и ценностям ПФКИ
Тематическое направление: «Проекты, основанные на прикладном творчестве» (восстановление культурного слоя народных игр и состязаний).
Ценности ПФКИ, которые реализует проект:
✔ Творческие достижения и идентичность — восстановление аутентичных форм досуга, укрепление локальной идентичности каждой деревни.
✔ Социальная сплоченность — командные состязания, межпоколенческие связи (дедушки и внуки в одной команде), дружеское соперничество между деревнями.
✔ Доступность культуры и творчества — бесплатное участие, не требуется дорогая экипировка или специальная подготовка.
✔ Здоровый образ жизни — физическая активность на свежем воздухе.
✔ Технологическое лидерство — современное судейство по видео позволяет объединять удаленные деревни.

«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр»
В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.
3. Планируемая оценка восприятия проекта
Форматы социологических исследований (по этапам):
Этап 1 — До старта (месяц 1)
• Формат: подворовой опрос в 5 деревнях (50+ респондентов) — помнят ли старинные игры, хотели бы участвовать, какие дисциплины предпочтительнее.
Этап 2 — После первого онлайн-турнира (месяц 3)
• Формат: онлайн-анкетирование участников всех деревень (50+ чел.) — насколько понятны правила, удобно ли судейство по видео.
Этап 3 — В середине сезона (месяц 5)
• Формат: глубинное интервью с капитанами команд (5 чел.) — изменилась ли жизнь в деревне, стал ли субботний досуг интереснее.
Этап 4 — По завершении сезона (месяц 7)
• Формат: опрос жителей деревни-победительницы (30+ чел.) — как отнеслись к установке колокола, стала ли деревня гордиться победой.

«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр»
В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.
4. Целевые группы проекта
Прямые участники (игроки):
✔ Дети и подростки (7–17 лет) — 50+ чел. на 5 деревень
✔ Взрослые (18–60 лет) — 50+ чел.
✔ Пенсионеры (60+) — 20+ чел.
✔ Всего активных участников — от 100 до 200 человек.
Судьи и организаторы на местах:
✔ Местные волонтеры (по 2–3 человека в деревне) — фиксация результатов, видеосъемка.
Косвенные бенефициары:
✔ Зрители (семьи участников, соседи) — от 300 до 500 человек суммарно.
✔ Администрации деревень (рост активности населения).

«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр»
В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.
5. Обоснование актуальности и общественной значимости проекта
Актуальность:
✔ В малых населенных пунктах острейшая проблема — отсутствие регулярного, интересного досуга. Дети «сидят в телефонах», взрослые пьют. Проект дает повод выйти на улицу каждую субботу.
✔ Традиционные деревенские игры (метание валенка, бег в мешках) уходят в прошлое. Их не помнят уже люди 30–40 лет. Проект фиксирует и возрождает их.
✔ Цифровое неравенство — проблема, но проект использует простые телефоны для видеофиксации, не требуя высокоскоростного интернета (достаточно загрузить видео раз в час).
✔ Междеревенское соперничество — мощный мотиватор. Приз в виде колокола создает легенду, историю, на которую будут равняться следующие поколения.
Общественная значимость:
✔ Укрепление физического и ментального здоровья через регулярную активность.
✔ Снижение уровня алкоголизации и девиантного поведения в выходные дни (альтернатива).
✔ Передача традиций от старшего поколения к младшему (деды учат внуков метать валенок).
✔ Создание внутридеревенского сообщества, гордости за свою команду.
✔ Формирование новой традиции (ежегодный турнир на колокол).

«Тихий кроссфит: восстановление деревенских игр»
В пяти деревнях возрождаются забытые состязания: метание валенка, бег в мешках по кочкам, перетягивание коровьей цепи. Каждую субботу — онлайн-турнир между деревнями с судейством по видео. Победитель сезона получает приз — колокол на станичную колокольню.
6. Цель и задачи проекта
Цель проекта: Вовлечь не менее 100 жителей 5 деревень в регулярные соревнования по возрожденным деревенским играм, провести 6 онлайн-турниров между деревнями, определить победителя и установить колокол на колокольню деревни-чемпиона.
Задачи проекта:
✔ 1. Выбрать 5 деревень-участниц (на конкурсной основе или по заявкам администраций).
✔ 2. Собрать и описать правила 7–10 забытых деревенских игр (с помощью старожилов).
✔ 3. Обучить местных волонтеров (судьи, видеооператоры) — 2–3 человека в деревне.
✔ 4. Провести еженедельные местные игры (20+ суббот) и 6 онлайн-турниров между деревнями.
✔ 5. Организовать судейство по видео (создать простую систему фиксации результатов).
✔ 6. Заказать и отлить колокол для победителя (с гравировкой названия деревни и года).
✔ 7. Провести церемонию установки колокола в деревне-победительнице.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023