НКО 4, Физические лица Южный Урал :: Цели и задачи проекта :: Молодежные проекты
|
Настольные игры Цель 1. Цель: содействие в развитии у учащихся 13-15 лет навыков коммуникации, взаимодействия со сверстниками и работы в команде через игровые технологии – настольные игры. Задачи 1) Закупить игровых комплектов 2) Найти волонтеров для проведения мероприятия 3) Разработка плана мероприятия 4) Обучить ведущих настольных игр для проведения мероприятия 5) Разработать и распечатать плакаты и листовки для привлечения аудитории. 6) Набрать участников для мероприятия. Набор будет происходить с помощью социальной сети «ВКонтакте», буклетов и листовок и прямого взаимодействия со школами ............. района. 7) Оборудовать место проведения. 8) Провести сами мероприятия на базе МБУДО «ДЮЦ» г. ............. в указанные сроки 9) Анализ проведенной работы 10) Создание кружка по настольным играм |
|
Коворкинг Цель 1. Организация пространства, объединяющего подростковые инициативные группы для работы над конкурсными и проектными заданиями путем создания коворкинг-зоны в МАУДО «.............» Задачи 1. Согласовать и утвердить планировку коворкинг-зоны со всеми инстанциями 2. Обустроить и оформить пространство коворкинг-зоны 3. Создать комфортные условия для эффективного взаимодействия обучающихся г. ............. 4. Привлечь в коворкинг-зону социально-ориентированных молодых людей с активной гражданской позицией 5. Организовать мероприятия в рамках Региональной лиги клубов АНО «.............» 6. Запустить постоянное функционирование коворкинг-пространства |
|
Полевые занятия и тренировочные походы Цель 1. Провести комплексную теоретическую и практическую подготовку целевой группы по основам туристко-краеведческой деятельности Задачи 1. Обеспечить условия для качественного усвоения участниками материала программы 2. Организовать и провести теоретические и практические занятия участников по туристко-краеведческой деятельности 3. Подготовить серию видео-мастер классов по теории и практике туристско-краеведческой деятельности |
|
Волонтерство в молодежной среде Цель 1. Повышение социальной адаптации у детей 12-16 лет, попавших в трудную жизненную ситуацию 2. повышение качества деятельности волонтеров на базе обновленного городского волонтерского центра «.............» Задачи 1. организовать эффективное информационное сопровождение деятельности городского волонтерского центра и популяризацию волонтерства в молодежной среде 2. организовать площадку для повышения качества деятельности волонтеров; 3. создать условия для привлечения подростков 12-16 лет, находящихся в зоне риска в волонтерскую деятельность. 4. создать условия для организации платформы "Школа ............. волонтера" |
|
Обучение социальному проектированию Цель 1. Создать возможности для приобретения 430 представителями молодежи ............. области в возрасте от 14 до 18 лет дополнительных теоретических и практических знаний в сфере социального проектирования, путем организации и проведения 9 обучающих семинаров в муниципалитетах региона, онлайн и офлайн консультаций по проектам участников и создания регионального сообщества по взаимодействию молодежи в сфере социального проектирования в период с 15.02.2023 г. по 30.06.2023 г. Задачи 1. Информирование молодежи ............. области в возрасте от 14 до 18 лет о способах и формах приобретения знаний и навыков по социальному проектированию. 2. Реализация обучающих мероприятий для участников МПО, позволяющих на постоянной и системной основе осуществлять их деятельность в сфере социального проектирования |
|
Настольные игры Цель 1. Основной Целью деятельности Клуба является объединение молодёжи с похожими интересами, создание оборудованного пространства для развития различных форм проведения интеллектуального и творческого досуга, а также содействие в интеллектуальном и творческом развитии молодёжи села .............. Задачи 1. Оборудовать пространство и предоставить материально-технические возможности для интеллектуального досуга молодёжи в селе ............. 2. Сформировать молодёжное сообщество, еженедельно проводя мероприятия клуба 3. Провести фестиваль настольных игр в качестве итогового и рекламного мероприятия |
CHAT

