Онлайн-генераторы документов
работают прямо в браузере
НКО 8 Югра :: Цели и задачи проекта :: Геймификация (разработка компьютерных игр)
|
Танковые битвы Цель 1. Главное Целью проекта является развитие игровой индустрии России 2. Полноценная замена иностранным проектам Задачи 1. Главной задачей является доработка игры и исправление ошибок 2. Провести большую рекламную компанию игры 3. Привлечение сторонних кодеров для лучшей работы над проектом |
|
Шутер с механикой строительства Цель 1. Развитие игровой индустрии в СНГ Задачи 1. Влиться в сферу развлечений в СНГ |
|
Игра в жанре фэнтези Цель 1. Просвещение молодежи о традициях и духовной культуре коренных народов .......... автономного округа через компьютерную игру. Задачи 1. Препродакшн Игры UGRA 2. Производство Первой версии (Вертикальный срез) 3. Alpha (Альфа версия) 4. Beta 5. Выпустить игру на своей платформе. 6. Выпустить на международной платформе |
| • | Участие в проекте выдающихся деятелей культуры: Краткое описание формата участия (19) | 23.06.2026 11:28 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: Для любых проектов (22) | 23.06.2026 10:05 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: ПАТРИОТИЗМ И ИДЕНТИЧНОСТЬ (24) | 23.06.2026 10:01 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: СЕМЬЯ И ЦЕННОСТИ (25) | 23.06.2026 09:56 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: СОХРАНЕНИЕ ИСТОРИИ И ПАМЯТИ (30) | 23.06.2026 09:52 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: ВОВЛЕЧЕНИЕ И ТВОРЧЕСТВО (14) | 23.06.2026 09:46 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: ПРОСВЕЩЕНИЕ И ОБРАЗОВАНИЕ (15) | 23.06.2026 09:43 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: Шаблоны (74) | 22.04.2026 01:25 |
| • | Географическое образование и просвещение - Мероприятия и работы, выполненные в рамках проекта (41) | 06.01.2026 02:07 |
| • | Географическое образование и просвещение - Пожелания (4) | 06.01.2026 02:03 |
CHAT

