«IT-каникулы»: разработка мобильных приложений на Python Полная самодиагностика
Конкурсы > Каникулярная профориентационная школа > «IT-каникулы»: разработка мобильных приложений на Python Полная самодиагностика | Поиск в этой теме
Страницы: | 1 | 2 |
Сообщение
Место и назначение образовательной практики для образовательной организации и для ребенка/семьи
Для образовательной организации:
Создание IT-направления в системе ДО.
Расширение партнерской сети (IT-компании, вузы).
Статус пилотной площадки.
Создание методических материалов для тиражирования.
Для ребенка:
Освоение базового языка программирования Python.
Профориентация: знакомство с профессией программиста.
Создание собственных приложений и репозиториев.
Развитие алгоритмического мышления и навыков работы в команде.
Для семьи:
Гордость за достижения ребенка (приложения, репозитории).
Поддержка IT-интересов ребенка.
Понимание перспектив IT-профессий.
Для образовательной организации:
Создание IT-направления в системе ДО.
Расширение партнерской сети (IT-компании, вузы).
Статус пилотной площадки.
Создание методических материалов для тиражирования.
Для ребенка:
Освоение базового языка программирования Python.
Профориентация: знакомство с профессией программиста.
Создание собственных приложений и репозиториев.
Развитие алгоритмического мышления и навыков работы в команде.
Для семьи:
Гордость за достижения ребенка (приложения, репозитории).
Поддержка IT-интересов ребенка.
Понимание перспектив IT-профессий.
В чем новизна методик, технологий обучения и воспитания?
Методика «обучения через создание проектов»: каждый день — новое готовое приложение.
Технология «профессиональной среды»: работа в реальных инструментах разработчика.
Метод «парного программирования»: обучение в паре с наставником и друг у друга.
Воспитательный компонент: формирование инженерного мышления, настойчивости и мотивации к обучению в IT.
Методика «обучения через создание проектов»: каждый день — новое готовое приложение.
Технология «профессиональной среды»: работа в реальных инструментах разработчика.
Метод «парного программирования»: обучение в паре с наставником и друг у друга.
Воспитательный компонент: формирование инженерного мышления, настойчивости и мотивации к обучению в IT.
В чем отличительные особенности практики?
Профессиональная среда: работа в PyCharm, Git, GitHub.
Создание приложений: разработаны 4 типа приложений за 5 дней.
Облачные репозитории: 24 репозитория размещены на GitHub.
Вовлечение IT-компаний: мастер-классы от действующих разработчиков.
Портфолио: создание первых проектов для портфолио.
Профессиональная среда: работа в PyCharm, Git, GitHub.
Создание приложений: разработаны 4 типа приложений за 5 дней.
Облачные репозитории: 24 репозитория размещены на GitHub.
Вовлечение IT-компаний: мастер-классы от действующих разработчиков.
Портфолио: создание первых проектов для портфолио.
Используемые методы оценки эффективности образовательной практики
Входная диагностика:
Анкетирование о знании программирования и IT-интересах.
Оценка логического мышления (задачи).
Текущий контроль:
Педагогическое наблюдение за процессом разработки.
Оценка качества кода и выполненных заданий.
Консультации наставников-разработчиков.
Итоговая оценка:
Количество приложений: 4 типа приложений.
Количество репозиториев: 24 репозитория на GitHub.
Презентация: защита итоговых проектов.
Мастер-классы экспертов: 7 мероприятий.
Охват участников: 24 обучающихся.
Входная диагностика:
Анкетирование о знании программирования и IT-интересах.
Оценка логического мышления (задачи).
Текущий контроль:
Педагогическое наблюдение за процессом разработки.
Оценка качества кода и выполненных заданий.
Консультации наставников-разработчиков.
Итоговая оценка:
Количество приложений: 4 типа приложений.
Количество репозиториев: 24 репозитория на GitHub.
Презентация: защита итоговых проектов.
Мастер-классы экспертов: 7 мероприятий.
Охват участников: 24 обучающихся.
В чем образовательный результат практики?
Предметные результаты:
Освоение базового синтаксиса Python (переменные, условия, циклы, функции).
Навыки создания приложений с графическим интерфейсом.
Умение использовать Git и GitHub для управления проектами.
Создание приложений (калькулятор, чат-бот, заметки, To-Do).
Метапредметные результаты:
Развитие алгоритмического и логического мышления.
Формирование навыков работы в команде.
Развитие проектного мышления и работы с документацией.
Предметные результаты:
Освоение базового синтаксиса Python (переменные, условия, циклы, функции).
Навыки создания приложений с графическим интерфейсом.
Умение использовать Git и GitHub для управления проектами.
Создание приложений (калькулятор, чат-бот, заметки, To-Do).
Метапредметные результаты:
Развитие алгоритмического и логического мышления.
Формирование навыков работы в команде.
Развитие проектного мышления и работы с документацией.
В чем социальный эффект и социальное воздействие образовательной практики?
Ранняя профориентация: практика формирует интерес к IT-профессиям.
Создание портфолио: участники получают первые проекты для портфолио.
Мотивация к обучению: практика мотивирует к дальнейшему изучению программирования.
Тиражирование: методика внедрена в 3 школах и 1 центре ДО.
Ранняя профориентация: практика формирует интерес к IT-профессиям.
Создание портфолио: участники получают первые проекты для портфолио.
Мотивация к обучению: практика мотивирует к дальнейшему изучению программирования.
Тиражирование: методика внедрена в 3 школах и 1 центре ДО.
В чем воспитательный эффект образовательной практики?
Настойчивость: разработка приложений воспитывает упорство и трудолюбие.
Инженерное мышление: программирование развивает системное и логическое мышление.
Командная работа: парное программирование воспитывает сотрудничество.
Мотивация: создание реальных проектов повышает мотивацию к дальнейшему обучению.
Настойчивость: разработка приложений воспитывает упорство и трудолюбие.
Инженерное мышление: программирование развивает системное и логическое мышление.
Командная работа: парное программирование воспитывает сотрудничество.
Мотивация: создание реальных проектов повышает мотивацию к дальнейшему обучению.
Какое соотношение затрат к результату?
Затраты:
Статья затрат Сумма (руб.)
Аренда компьютерного класса (5 дней) 15 000
Компьютеры/ноутбуки (аренда или имеющиеся) 5 000
Программное обеспечение (бесплатное) 0
Канцелярские товары, раздаточные материалы 5 000
Привлеченные эксперты (7 чел. × 3000 руб.) 21 000
Наставники (2 чел. × 2000 руб.) 4 000
Призы для победителей 8 000
Методические материалы, печать 5 000
ИТОГО 63 000 руб.
Доходы (самоокупаемость):
Статья дохода Сумма (руб.)
Родительская плата (24 чел. × 2000 руб.) 48 000
Спонсорская поддержка (IT-компании, администрация) 40 000
ИТОГО 88 000 руб.
Финансовый результат: доходы превышают расходы на 25 000 руб. (за счет родительской платы и спонсоров).
Результаты:
24 участника прошли интенсив.
4 типа приложений разработано.
24 репозитория размещены на GitHub.
7 мастер-классов от экспертов.
Методический сборник создан.
Тиражирование: внедрено в 3 школах и 1 центре ДО.
Вывод: Практика экономически эффективна и самоокупаема. Образовательная, воспитательная и профориентационная значимость (освоение Python, создание приложений, размещение в репозиториях, знакомство с профессией программиста) многократно превышает материальные затраты. Актуальность и востребованность IT-навыков делает практику перспективной. Рекомендуется расширение программы до 7 дней с включением работы с базами данных (SQLite) и созданием более сложных приложений (с API), а также создание долгосрочного IT-клуба для продолжения обучения выпускников и участия в хакатонах.
Затраты:
Статья затрат Сумма (руб.)
Аренда компьютерного класса (5 дней) 15 000
Компьютеры/ноутбуки (аренда или имеющиеся) 5 000
Программное обеспечение (бесплатное) 0
Канцелярские товары, раздаточные материалы 5 000
Привлеченные эксперты (7 чел. × 3000 руб.) 21 000
Наставники (2 чел. × 2000 руб.) 4 000
Призы для победителей 8 000
Методические материалы, печать 5 000
ИТОГО 63 000 руб.
Доходы (самоокупаемость):
Статья дохода Сумма (руб.)
Родительская плата (24 чел. × 2000 руб.) 48 000
Спонсорская поддержка (IT-компании, администрация) 40 000
ИТОГО 88 000 руб.
Финансовый результат: доходы превышают расходы на 25 000 руб. (за счет родительской платы и спонсоров).
Результаты:
24 участника прошли интенсив.
4 типа приложений разработано.
24 репозитория размещены на GitHub.
7 мастер-классов от экспертов.
Методический сборник создан.
Тиражирование: внедрено в 3 школах и 1 центре ДО.
Вывод: Практика экономически эффективна и самоокупаема. Образовательная, воспитательная и профориентационная значимость (освоение Python, создание приложений, размещение в репозиториях, знакомство с профессией программиста) многократно превышает материальные затраты. Актуальность и востребованность IT-навыков делает практику перспективной. Рекомендуется расширение программы до 7 дней с включением работы с базами данных (SQLite) и созданием более сложных приложений (с API), а также создание долгосрочного IT-клуба для продолжения обучения выпускников и участия в хакатонах.
Страницы: | 1 | 2 |
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
