Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Геймифицированное волонтерство: благотворительность в формате игры
 
Сообщение
#9
10. Ресурсы социального партнёрства
Городской волонтерский центр — интеграция игры в городские акции.
Приюты для животных, дома престарелых — объекты заданий-квестов.
Муниципальное отделение «Движения Первых» — включение в региональные рейтинги.
Родители — помощь в предоставлении ресурсов для акций.
#10
11. Формы реализации (краткое описание мероприятий)
Старт игры «Квест добра»: Советник презентует правила, проводит жеребьевку команд, объявляет первый квест («Сделай кормушку для птиц»).
Еженедельные квесты: Команды получают задания разного уровня сложности. За простые — 10 баллов, за сложные — 30. Примеры: «Помоги одинокому соседу с покупками» (20 баллов), «Сними социальный ролик о добре» (30 баллов), «Организуй экологический субботник» (40 баллов).
Фотоотчеты и публикации: Команды фотографируют свои дела и выкладывают в соцсети с хештегом игры. За лайки и комментарии — дополнительные баллы.
Ежемесячное награждение: Команда, набравшая максимум баллов, получает «Волонтерский бонус» — например, право выбора темы следующего мероприятия или преимущество в выборе расписания дополнительных занятий.
Финал игры (май): Подведение итогов, награждение «Лучшей команды» и «Лучшего волонтера» ценными призами и званиями.
#11
12. Период реализации
Игра длится весь учебный год с финалом в мае. Новые квесты объявляются еженедельно в соцсетях и на стенде.

13. Результаты реализации (количественные и качественные)
Количественные: В игре участвовали 25 команд (180 человек). Проведено 30 квестов. Выполнено 150 акций. Собрано 200 кг кормов для животных и 50 продуктовых наборов для пожилых. Общий волонтерский час — 1000+ часов.
Качественные: Количество волонтеров выросло в 2,5 раза по сравнению с прошлым годом. Участники стали более инициативными (сами предлагают квесты). Сформировались лидеры-капитаны, которые организуют свои команды. Повысилась мотивация за счет соревнования и призов.
#12
14. Дополнительные материалы (ссылки на Яндекс.Диск)
Ссылка на папку с материалами: [Ссылка_на_Яндекс_Диск_СТ_11]
Материалы: Правила игры, Банк квестов, Рейтинг-таблица, Фотоотчеты акций, Сценарий финала.

15. Использованная литература, ссылки, сайты
К. Вербах, Д. Хантер. «Вовлекай и властвуй». – М.: Манн, Иванов и Фербер, 2021.
Методические рекомендации АВЦ по организации школьного волонтерства.
Платформа Добро.ру (для учета волонтерских часов).
 
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2026