□
Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Метавселенная школы: виртуальное пространство для общения, творчества и проектов
 
Сообщение
#1
1. Обоснование актуальности воспитательной практики
Современные подростки проводят много времени в цифровых мирах (игры, соцсети). Школа отсутствует в этом пространстве, уступая детям альтернативным средам с непонятной ценностной наполненностью. Актуальность практики в создании школьной метавселенной — виртуального 3D-пространства, где учащиеся могут общаться, создавать проекты, проводить мероприятия, участвовать в конкурсах, не выходя из дома. Это повышает вовлеченность, особенно дистанционных детей, развивает цифровые навыки и создает новое воспитательное пространство, где школа становится «своей» для детей в их цифровой реальности.
#2
2. Краткое описание (аннотация) воспитательной практики
Практика включает создание виртуального 3D-пространства школы (на платформах типа Minecraft Education, Roblox, или специализированных конструкторах метавселенных). Пространство включает: копию школьного здания (или футуристический вариант), виртуальные классы, актовый зал, «Доску почета», «Парк достижений», «Коворкинг для проектов». Учащиеся могут создавать аватары, перемещаться, общаться в чате, участвовать в виртуальных мероприятиях: открытые уроки, фестивали, выставки проектов, игры-квесты. Советник выступает как администратор и организатор событий в метавселенной, привлекая актив для наполнения контентом.
#3
3. Цель воспитательной практики
Создание современного виртуального воспитательного пространства, способствующего развитию коммуникативных навыков, творческого потенциала, цифровой грамотности и чувства принадлежности к школе через активное участие в жизни метавселенной.
#4
4. Задачи воспитательной практики
✔ Образовательные: сформировать навыки работы в виртуальных 3D-пространствах; обучить основам создания контента для метавселенной (постройки, сценарии); познакомить с правилами цифрового этикета в виртуальном пространстве.
✔ Развивающие: развивать пространственное мышление и творческие способности через виртуальное строительство; развивать навыки работы в команде над общими виртуальными проектами; развивать цифровую грамотность.
✔ Воспитательные: формировать чувство принадлежности к школьному сообществу через общий виртуальный дом; воспитывать ответственность за создаваемый контент; формировать культуру общения в цифровой среде.
#5
5. Планируемые результаты воспитательной практики
✔ Личностные: формирование чувства сопричастности к школе; развитие креативности; повышение цифровой грамотности.
✔ Метапредметные: овладение навыками работы в 3D-пространствах; умение создавать виртуальные объекты; развитие навыков проектной деятельности в цифровой среде.
✔ Предметные: знание основ 3D-моделирования; знание правил безопасности в метавселенных; умение организовывать виртуальные мероприятия.
#6
6. Целевая аудитория и количество участников
✔ Учащиеся 5–11 классов (до 300 участников).
✔ Администраторы-старшеклассники (10–15 человек).
✔ Советник (координатор).
✔ Общий охват: до 60% учащихся школы (активные пользователи).
#7
7. Кадровые ресурсы реализации
✔ Советник директора по воспитанию — администратор, координатор событий.
✔ Учитель информатики — техническая поддержка, обучение.
✔ Учитель ИЗО — помощь в дизайне пространства.
✔ Актив «Движения Первых» — строители, организаторы событий.
✔ IT-специалист (внешний) — настройка сервера, безопасность.
#8
8. Научно-методические ресурсы реализации
✔ Платформы: Minecraft Education, Roblox Studio, Spatial.
✔ Инструкции по созданию виртуальных пространств.
✔ Сценарии мероприятий в метавселенной.
✔ Правила поведения в виртуальном пространстве.
✔ Чек-лист безопасности для участников.
 
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2026