Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Молодежная лаборатория по цифровизации отечественной истории науки и техники
 
Социальная значимость
Молодежная лаборатория по цифровизации отечественной истории науки и техники
По данным Мониторинга Минобрнауки РФ (2021) в ....... 65 вузов, с общей численностью студентов бакалавриата, специалитета и магистратуры около 316 269 чел. Из них ведущих подготовку по направлению "Искусство и культура". Количество данной ЦА около 15 900 чел. (6,47% от всех студентов в ....... ) и 95 700 чел. изучающих инженерное дело, технические науки и технологии - около 39% . На 2021 г. численность обучающихся в учреждениях среднего профессионального образования составила 45 000 человек . Суммарно аудитория студентов вузов и ссузов в ....... - около 400 тыс. чел.
Российские политики указывают на важность поддержки активной позиции молодежи, ее стремления учиться, вносить свой вклад в популяризацию истории . Интерес к истории среди молодежи стабильно растет. По данным ВЦИОМ, три из четырех молодых людей в России хорошо знают историю своей страны (76%) и историю своей семьи - 73% .
С точки зрения самообразования, познавательного контента российская молодежь постоянно интересуется историей (69%) и искусственным интеллектом и робототехникой (65%). Они занимают 3 и 5 место, уступив только фундаментальным наукам и психологии. 40% молодых людей из опрошенных Российским обществом “Знание” позитивно оценивают научные достижения России .
Отвечая на вопрос заинтересованности молодежи в развитии навыках междисциплинарного взаимодействия, технического и культурного направлений следует рассмотреть данные о приоритетных направлениях, которые выделяют сами молодые люди до 35 лет. Работа в ИТ и в сфере искусства, культуры и развлечений вошли в ТОП-3 самых привлекательных отрасли среди студентов стали получив 49% и 29% голосов соответственно.
Вступая в коллаборацию с Музеем одного из ведущих ........ вузов, Лаборатории позволят студентам и молодым профессионалам попробовать себя в работе над реальными кейсами под руководством ведущих специалистов на творческом проекте.
Взаимодействие Музея и молодежных движений оказывают благотворное влияние на обе стороны. Согласно аналитическому обзору исследователя Фонда Потанина Алисы Максимовой волонтерство (добровольничество) в музее способствует: формированию интереса к тематике музея, приобщению аудитории к жизни музея, привлечению новой аудитории, созданию активного сообщества, вовлечению сообщества, укреплению доверия к музею, формированию открытого музея, знакомству людей с музейной работой, профориентации, созданию кадрового резерва .
Обновление экспозиции в сторону цифровизации исторических и архивных артефактов поможет Музею не только вовлечь существующую аудиторию в экспозицию, но и привлечь новую. Исследователь Е.В. Павлова считает, что “Игровое взаимодействие посетителя с экспонатом создает большую вовлеченность в изучение, а внедрение современных технологий делает музей понятнее и привлекательней” . Исследователь Софья Феоктистова, считает, что “роль новых технологий для Музея — решающая в привлечении новой аудитории. Цифровая среда дает музеям возможность проявить себя, провести новые запоминающиеся эксперименты и привлечь к себе внимание посетителей” . По мнению экспертов из аналитического доклада РВК, “достигнуть новой интерактивности возможно при помощи смартфонов и дополненной реальности. Респонденты, занимающиеся образованием, говорят, что наиболее легкий способ вовлечь, — найти то, чем аудитория они уже интересуются, и попытаться использовать это в своих программах. С такой точки зрения удачными проектами для аудитории могут быть те, что позволяют исследовать экспозицию с помощью смартфонов”.
 
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025