Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Кибер-зарница
 
Социальная значимость
Кибер-зарница
Жизнь в современном мире характеризуется высоким интересом детей и подростков к современным информационным технологиям и гаджетам, но на ряду с этим многие подростки не видят сферы деятельности для удовлетворения потребности в самореализации, в том числе сохранения исторической памяти и выполнения своего гражданского долга, такого как служение в Вооруженных Силах.
Ничто не развивается само по себе. Любовь к родине, сохранение памяти и чувство патриотизма должны прививаться еще в детском возрасте. С возникновением различных биологических, химических и технологических оружий, наличие хорошей физической подготовки и применение современных компьютерных технологий может быть недостаточным, если нет целостного понимания того, что ты делаешь. Наш проект помогает детям почувствовать себя настоящими кибер-защитниками, примерить на себе роль различных воинских должностей, понять, насколько важно любить и защищать свою родину, место, где они родились, живут и будут жить.
Еще в 1964 году в СССР была придумана и воплощена в жизнь военно-спортивная игра "Зарница", а с 1967 года игра приобрела всесоюзное значение и стала одним из главных событий для школьников Советского Союза. Командующий игрой, герой Советского Союза маршал артиллерии Василий Иванович Казаков поставил задачу обучить молодёжь навыкам армейской жизни, а также воспитывать её в духе любви к Родине и готовности противостоять любым врагам. Игровые элементы учили участников «Зарницы» быстрой реакции в нестандартной ситуации, основам стратегии и т.д. Позднее «Зарница» вошла в каждую школу, в школах были оборудованы классы и работали соответствующие программы. С повышениями требований к безопасности учащихся прежние программы основы военной подготовки стали невозможны для реализации и на много лет этот метод воспитания оказался не востребованным.
Цель нашего проекта возродить военно-патриотическую игру «Зарница» времен СССР в новом современном облике с учетом современных реалий. Начиная от применения стратегий и ведения боя до проведения тренинга, ребята будут приходить к осознанию того, что они находятся внутри игрового мира, который учит их и разбору внутренней структуры, и настоящей военной подготовке, что в совокупности проходит с применением современных инновационных технологий.
 
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025