Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Игротехническая лаборатория
 
Описание проектов
Игротехническая лаборатория
Проект "……" предоставляет участникам уникальную возможность развивать свои логическое мышление, воображение и коммуникативные навыки через создание игровых сценариев и персонажей. Команда проекта видит в этом возможность отвлечь молодежь от гаджетов и вернуть интерес к чтению и вдумчивому изучению сюжетов и персонажей.
Сам проект - это развитие идеи авторской игры "…..", придуманным руководителем проекта - …... Проект был создан как возможность совместного познавательного отдыха для многодетной семьи с разновозрастными детьми.
Проект планируется реализовывать в летний период в библиотеках ……. как территорий, в которых будут отдыхать летом молодежь и молодые семьи с детьми. На занятиях проекта участники изучают ключевые этапы создания игр, включая поиск и анализ литературы, определение игровой цели, разработку локаций, понимание правил игры, создание графики и окончательное оформление игрового поля. Каждое занятие предполагает участие не менее десяти представителей молодежной аудитории, двух игротехников и одного волонтера, который будет помогать участникам выполнять задания игротехников. На некоторые занятия будут приглашены писатели, которые расскажут участникам о технике создания персонажей.
Участники смогут посетить мастер-классы в игротехнической мастерской – там будет изучаться помимо теории уже и практика создания собственной настольной игры под руководством мастера-наставника. Это уникальная возможность, поскольку изготовление собственных настольных игр доступно только для больших тиражей.
Команда проекта организует и проведет сессию мозгового штурма по созданию настольных игр для людей с ограниченными возможностями, в которой примут участие эксперты по работе с инклюзией – представители партнера проекта …….., игротехниками – участниками команды проекта, с молодыми педагогами и студентами, изучающими инклюзивную педагогику и волонтерами, заинтересованными в погружении в мир восприятия людей с ограниченными возможностями. В процессе будут рассматриваться различные аспекты игрового процесса, такие как визуальные, аудиальные и тактильные элементы, доступность и простота использования игрового материала.
Участие писателей в игротехнических занятиях на основе его произведений добавляет в проект элемент обучения и вдохновения, возвращение в мир чтения книг и аналитического восприятия материала, отвлечение от гаджетов как потребительского способа восприятия информации. Это предоставляет участникам возможность углубленного понимания процесса создания историй, а также обогащает их творческий арсенал.
Одним из результатов проекта будет разработка методических рекомендаций для библиотечных и социальных работников по проведению игротехнических мероприятий для для молодежной аудитории и молодых семей с детьми, и размещении этих методических материалов в открытом доступе.
 
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025