Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Номинация "Душа России: сохранение культуры и традиций": сохранение традиций малочисленных
 
Описание:
«Кухня без границ: гастрономический код народа» (Создание серии кулинарных онлайн-мастер-классов и интерактивной кулинарной книги с рецептами национальной кухни).
Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Подготовка контента Исследование, сбор рецептов, написание текстов, разработка сценариев Команда проекта, волонтеры, национально-культурные автономии, эксперты-историки/кулинары Собрано и обработано не менее 30 аутентичных рецептов от 10+ национальностей
✔ 2. Производство видео Аренда студии, съемка и монтаж мастер-классов Команда проекта, оператор, видеомонтажер, повара-носители традиций Снято и смонтировано 10 профессиональных видео-уроков длительностью 20-30 мин. каждое
✔ 3. Создание платформы Разработка и дизайн сайта/лендинга с интерактивной книгой Команда проекта, IT-специалист (верстальщик/программист) Создана 1 интерактивная платформа, доступная с ПК и мобильных устройств
✔ 4. Продвижение Инфокампания в соцсетях, рассылка, привлечение СМИ Команда проекта, партнерские сообщества, блогеры Не менее 5 публикаций в СМИ/блогах; охват аудитории в соцсетях – 50 000+; подписчики на проект – 3000+
✔ 5. Запуск проекта Онлайн-презентация с кулинарным мастер-классом в прямом эфире Команда проекта, приглашенные эксперты, СМИ Не менее 100 одновременных подключений к прямой трансляции; 3000+ просмотров записи в течение 2 недель
«Живые легенды Арктики/Сибири/Дальнего Востока» (Создание серии подкастов и аудиогидов, где старейшины рассказывают истории своих народов на родном и русском языках).
Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ Подготовка Заключение договоров с партнерами, закупка оборудования, разработка бренда Команда проекта, вузы-партнеры, ассоциации КМНС Не менее 3 партнерских соглашений
✔ Полевые работы Экспедиции в регионы, запись интервью Старейшины, местные общины, краеведческие музеи 20+ записанных интервью, 3 региона
✔ Производство Монтаж подкастов, создание аудиогидов Команда проекта, звукорежиссеры, дикторы, переводчики 12 выпусков подкастов, 3 аудиогида
✔ Продвижение Запуск на стриминговых платформах, ведение соцсетей, онлайн-презентация Целевая аудитория, СМИ, образовательные учреждения 50 000+ прослушиваний, 2 000+ подписчиков в соцсетях, 150+ участников презентации
✔ Обратная связь Анкетирование слушателей, интервью с партнерами Благополучатели, партнеры Не менее 300 заполненных анкет, 5 развернутых отзывов от партнеров
«ЭтноКвиз: сохраняя культурный код» (Разработка и проведение серии интеллектуальных онлайн-игр для школьников и студентов о культуре и традициях КМНС).
Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены в реализацию? Количественный результат
✔ Разработка контента Исследование, написание сценариев 4 квизов, создание визуала. Команда проекта, приглашенные эксперты-этнографы, представители НКО КМНС. 4 готовых сценария квиза; 200+ уникальных вопросов и заданий.
✔ Техническая подготовка Выбор и адаптация онлайн-платформы, проведение пилотного тестового квиза. Команда проекта, IT-волонтеры. 1 протестированная и функционирующая площадка для проведения игр.
✔ Информационная кампания Анонсы в соцсетях, рассылка по вузам и школам, сотрудничество с партнерами. Команда проекта, партнерские вузы/школы, сообщества КМНС в соцсетях. Не менее 50 публикаций/анонсов; регистрация не менее 300 участников (75 команд по 4 человека).
✔ Проведение квизов Организация и проведение цикла из 4 онлайн-игр. Команда проекта, ведущие, технические специалисты, участники (школьники и студенты). Проведено 4 онлайн-квиза; не менее 200 уникальных участников; средний охват одной трансляции – 500 просмотров.
✔ Подведение итогов Награждение победителей, рассылка сертификатов, сбор обратной связи. Команда проекта, участники. Не менее 150 сертификатов участникам; не менее 50 заполненных форм обратной связи.
«От нити к коду: программируя традиции» (Проект, где традиционные орнаменты и символы становятся основой для обучения детей основам программирования и пиксельной графики).
Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ Разработка учебно-методического комплекса Создание программы мастер-классов, дидактических материалов, цифровых заданий Команда проекта, привлеченные эксперты (культурологи, программисты) 1 готовая к внедрению программа; не менее 10 уникальных учебных кейсов
✔ Привлечение и подготовка команды Проведение установочного семинара для педагогов-волонтеров Волонтеры (студенты пед./ IT-вузов), куратор проекта Обучено 10 волонтеров; доля удовлетворенности подготовкой >90%
✔ Привлечение целевой аудитории Информационная кампания в соцсетях, рассылка партнерам Школы, центры доп. образования, родительское сообщество Не менее 5 заключенных партнерских соглашений; охват информационной кампании - 15 000 человек
✔ Проведение образовательных мероприятий Цикл из 10 очных мастер-классов в 3 учреждениях Дети (10-14 лет), волонтеры, педагоги учреждений-партнеров Не менее 60 детей, прошедших полный курс; доля участников, освоивших базовые навыки, - >85%
✔ Проведение онлайн-мероприятий 2 открытых вебинара для всей страны Дети и родители из разных регионов РФ Не менее 150 подключений к вебинарам; доля удовлетворенных качеством - >80%
✔ Финальное мероприятие Онлайн-фестиваль детских проектов «Орнамент как код» Участники мастер-классов, жюри (эксперты IT и культуры) Не менее 30 проектов, представленных на фестивале; 3 победителя
✔ Оценка и тиражирование Сбор обратной связи, доработка материалов, публикация отчета Все стейкхолдеры 1 опубликованный отчет; 100% сбор обратной связи от партнеров
«Архив оживающих историй» (Создание мультимедийного архива, где оцифрованные старые фотографии "оживают" благодаря дополненной реальности, рассказывая свою историю).
Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
✔ 1. Подготовка и запуск проекта Сформировать команду, разработать ТЗ, заключить партнерские соглашения Команда проекта, администрация вуза, музеи, библиотеки Не менее 5 партнерских соглашений
✔ 2. Сбор исторических материалов Провести 5 «Дней оцифровки», собрать и оцифровать фото Волонтеры, местные жители, краеведы, ветеранские организации Не менее 500 оцифрованных фото, 50 записанных аудио-историй
✔ 3. Разработка цифровой платформы Создать и запустить веб-сайт и мобильное приложение с AR IT-разработчики, дизайнеры, тестировщики 1 рабочая веб-платформа, 1 AR-приложение
✔ 4. Создание мультимедийного контента Анимировать ключевые фото, смонтировать аудио, наполнить архив Аниматоры, звукорежиссеры, контент-менеджеры 50 «оживающих» фотографий, 50 аудио-историй в архиве
✔ 5. Популяризация проекта Провести 3 выставки, запустить инфокампанию в соцсетях, провести 2 вебинара PR-отдел вуза, СМИ, блогеры, сообщества в соцсетях Не менее 10 000 охвата в соцсетях, 200 участников вебинаров, 3 проведенные выставки
✔ 6. Оценка эффективности Собрать обратную связь через онлайн-формы, проанализировать статистику Пользователи архива, партнеры Не менее 300 заполненных анкет обратной связи, отчет по аналитике
«Школа молодого сказителя» (Проведение мастер-классов по цифровому сторителлингу для сохранения и современной адаптации эпических преданий).
Календарный план
Задача Действие, мероприятие Какие из заинтересованных сторон будут вовлечены? Количественный результат
Подготовка и набор 1. Информационный вебинар о проекте.
2. Отбор заявок от участников. Организаторы, партнерские вузы, региональные СМИ Не менее 50 заявок на участие; 30+ слушателей на вебинаре
Образовательный модуль 1. Проведение 4 мастер-классов по культурному наследию.
2. Проведение 6 мастер-классов по цифровым инструментам. Эксперты-фольклористы, медиатренеры, участники 20 человек, прошедших полный курс обучения; 10 учебных часов
Проектный модуль 1. Индивидуальные менторские сессии.
2. Контрольные точки по готовности проектов. Менторы, участники Не менее 15 индивидуальных консультаций; 15 запущенных проектов
Создание платформы 1. Разработка и дизайн сайта.
2. Размещение готовых работ участников. IT-специалист, участники, организаторы 1 действующая онлайн-платформа; не менее 15 размещенных работ
Итоговое мероприятие Фестиваль цифрового сторителлинга с презентацией проектов Участники, эксперты, партнеры, представители общественности 1 мероприятие; не менее 40 зрителей офлайн/онлайн
Оценка эффективности Анкетирование участников на предмет удовлетворенности и приобретенных навыков Участники, организаторы Не менее 15 заполненных анкет; доля удовлетворенности не менее 85%
 
Перейти на другой форум:
Логин: Пароль: • Забыли пароль? • Регистрация
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023