Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Номинация "Развитие территорий": разработка мобильных приложений для популяризации тур мар
 
Описание:
«Городские коды: Открой свой город заново»
Интерактивный квест в формате мобильного приложения, где пользователи разгадывают загадки и исторические головоломки, чтобы узнать новые факты о знакомых местах.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование команды (историки, краеведы, копирайтеры, дизайнеры, программисты).
✔ Разработка технического задания и прототипа мобильного приложения.
✔ Проведение краеведческих исследований, сбор и верификация исторических материалов для 3-5 пилотных квестов.
✔ Написание сценариев и загадок для квестов.
✔ Заключение партнерских соглашений с вузами, музеями и краеведческими сообществами.
Производственный этап:
✔ Разработка и тестирование мобильного приложения (бэкенд и фронтенд).
✔ Наполнение приложения контентом (тексты, медиафайлы, карты).
✔ Создание дизайна приложения и промоматериалов.
Этап внедрения и продвижения:
✔ Запуск приложения в app stores (App Store, Google Play).
✔ Проведение стартовой PR-кампании и информационного освещения в СМИ и соцсетях.
✔ Организация стартового городского события – квеста для студентов и партнеров.
✔ Постоянное ведение сообществ проекта в социальных сетях.
Этап развития и оценки:
✔ Сбор и анализ пользовательской статистики и обратной связи.
✔ Проведение опросов для оценки качественных изменений.
✔ Разработка и запуск новых квестов на основе полученных данных.
✔ Подготовка отчета по проекту.
«Живая карта малых городов»
Краудсорсинговый онлайн-ресурс, где местные жители и туристы самостоятельно добавляют уникальные точки интереса, маршруты и истории, отсутствующие в крупных путеводителях.

План реализации проекта
✔ Подготовительный этап: Разработка технического задания и дизайн-макетов платформы. Создание прототипа.
✔ Техническая разработка: Верстка и программирование веб-платформы. Тестирование функционала.
✔ Контентное наполнение и запуск: Создание базового контента по 10 пилотным городам. Привлечение первых партнеров и бета-тестеров. Официальный запуск платформы.
✔ Продвижение и вовлечение: Проведение информационной кампании в социальных сетях. Организация онлайн-вебинаров для потенциальных контрибьюторов. Запуск конкурса на лучший маршрут.
✔ Подведение итогов и оценка: Сбор и анализ статистики. Проведение опроса среди пользователей. Подготовка отчета о реализации проекта.
«Тропа предков: VR-погружение в культурное наследие»
Мобильное приложение с элементами дополненной и виртуальной реальности, оживляющее исторические памятники и этнографические маршруты (например, при наведении камеры на руины крепости пользователь видит её 3D-реконструкцию).

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование проектной команды и распределение ролей.
✔ Заключение соглашений с ключевыми партнерами (вузы, музеи, краеведческие сообщества).
✔ Проведение исследовательской работы: выбор пилотных объектов для оцифровки, сбор исторических и iconографических материалов.
✔ Разработка технического задания и дизайн-концепции приложения.
Производственный этап:
✔ Создание 3D-моделей, анимаций и текстуры для объектов культурного наследия.
✔ Написание сценариев и narratives для VR-погружений и AR-квестов.
✔ Непосредственная разработка мобильного приложения (бэкенд, фронтенд, интеграция AR/VR).
✔ Тестирование приложения (альфа- и бета-тестирование с привлечением фокус-групп).
Внедренческий и информационный этап:
✔ Публикация приложения в App Store и Google Play.
✔ Проведение презентационных мероприятий и мастер-классов в вузах и школах.
✔ Запуск информационной кампании в СМИ и социальных сетях.
✔ Организация конкурсов и квестов для пользователей.
Аналитический и завершающий этап:
✔ Сбор и анализ пользовательской статистики и обратной связи.
✔ Подготовка отчетности по проекту.
✔ Разработка дорожной карты для масштабирования проекта на другие регионы.
«Эко-маршрут: Игра в реальности»
Эко-ориентированное мобильное приложение-игра, где пользователи проходят маршруты в заповедниках и национальных парках, собирают виртуальные значки за выполнение заданий (сфотографировать растение, убрать мусор) и участвуют в рейтинге.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Заключение соглашений с 3-5 пилотными заповедниками/национальными парками.
✔ Разработка технического задания и дизайн-макета приложения.
✔ Написание контента для маршрутов (задания, информационные справки о растениях и животных).
Разработка:
✔ Создание мобильного приложения (iOS/Android) силами разработчиков.
✔ Тестирование функционала и контента.
Внедрение и запуск:
✔ Размещение маршрутов в приложении и их полевое тестирование на территориях.
✔ Запуск маркетинговой кампании по привлечению первых пользователей.
✔ Официальный старт проекта.
Мониторинг и развитие:
✔ Сбор обратной связи от пользователей и администраций ООПТ.
✔ Анализ пользовательской статистики.
✔ Разработка и добавление новых маршрутов и функционала.
«Неизведанный Урал: Народный гид»
Агрегатор авторских туристических маршрутов от местных гидов-энтузиастов с системой бронирования и отзывов, интегрированный с картами.

План реализации проекта
Подготовительный этап (1 месяц):

✔ Разработка технического задания и прототипа платформы.
✔ Формирование партнерских отношений с туристическими сообществами и образовательными учреждениями Урала.
✔ Разработка контент-стратегии и дизайна бренда.
Техническая разработка (2 месяца):
✔ Создание веб-сайта и мобильного приложения.
✔ Интеграция с картографическими API (Яндекс.Карты/2ГИС).
✔ Разработка и тестирование модулей бронирования, оплаты и системы отзывов.
Контентное и комьюнити-наполнение (2 месяца):
✔ Привлечение первых гидов через партнерские сети и проведение вебинаров.
✔ Проведение конкурса на лучший авторский маршрут.
✔ Создание и публикация пилотных маршрутов, наполнение платформы контентом.
Запуск и продвижение (1 месяц):
✔ Официальный запуск платформы.
✔ Проведение PR-кампании и запуск рекламы в социальных сетях.
✔ Организация первых пробных туров для блогеров и СМИ.
Этап развития и анализа (постоянно):
✔ Сбор обратной связи от пользователей и гидов.
✔ Анализ метрик и доработка функционала платформы.
✔ Масштабирование проекта на другие регионы.
«Культурный след: Социальная сеть путешественников»
Закрытое социальное приложение для обмена опытом между туристами, где можно строить совместные маршруты, делиться проверенными лайфхаками и находить попутчиков для походов.

План реализации проекта
Подготовительный этап (1-2 месяц):

✔ Детальное проектирование функционала и пользовательских сценариев приложения.
✔ Создание технического задания для разработчиков.
✔ Формирование ядра команды (менеджер, разработчики, дизайнер, контент-менеджер).
✔ Разработка дизайн-макетов и прототипа приложения.
Этап разработки (3-6 месяцы):
✔ Интерфейс и серверная часть разработка приложения.
✔ Написание серверной части и базы данных.
✔ Интеграция ключевых функций: личные кабинеты, создание маршрутов, система комментирования и репутации, поиск попутчиков.
✔ Альфа- и бета-тестирование приложения на ограниченной группе пользователей.
Запуск и продвижение (7-8 месяцы):
✔ Публикация приложения в App Store и Google Play.
✔ Информационная кампания в партнерских ВУЗах, туристических сообществах и блогах.
✔ Запуск собственных страниц в социальных сетях для привлечения аудитории.
✔ Проведение онлайн-презентаций и вебинаров для первых пользователей.
Этап развития и поддержки (9-12 месяцы):
✔ Сбор и анализ обратной связи от пользователей.
✔ Выпуск обновлений, исправление ошибок, добавление нового функционала.
✔ Модерация контента и поддержка сообщества.
✔ Подготовка отчета по проекту.
«Арт-навигатор: Открывая street art»
Специализированное приложение с картой городских муралов, уличных инсталляций и объектов современного искусства с аудио-рассказами от самих художников.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование команды (менеджер, дизайнер, разработчик, контент-менеджер).
✔ Проведение исследовательской работы: выявление и фотофиксация объектов стрит-арта в городе-пилоте.
✔ Разработка технического задания и прототипа интерфейса приложения.
✔ Налаживание партнерств с художниками, арт-объединениями и администрацией города.
Содержательный этап:
✔ Сбор контента: проведение интервью с художниками, запись и сведение аудиорассказов.
✔ Написание и верстка текстовых описаний для каждого арт-объекта.
✔ Разработка и тестирование мобильного приложения и веб-сайта.
Запуск и продвижение:
✔ Публичный запуск приложения в официальных магазинах приложений (App Store, Google Play).
✔ Проведение PR-кампании и информационное продвижение в СМИ и социальных сетях.
✔ Организация запускающих мероприятий – кураторских экскурсий по маршрутам приложения.
Развитие проекта:
✔ Сбор обратной связи от пользователей.
✔ Доработка и обновление платформы.
✔ Планирование масштабирования на другие города.
«Сила места: Квиз-прогулка по регионам России»
Серия интерактивных викторин в формате мобильной игры, вопросы которой открываются только при достижении определённой геолокации на маршруте.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование проектной команды (историки, краеведы, копирайтеры, разработчик, дизайнер).
✔ Выбор 3-5 пилотных городов для запуска (например, Тула, Кострома, Псков).
✔ Проведение краеведческих исследований, сбор информации, написание сценариев и вопросов для квизов.
✔ Техническая разработка мобильного веб-приложения (платформа для квизов).
✔ Согласование маршрутов и локаций с местными администрациями и владельцами объектов.
Этап реализации:
✔ Тестовый запуск квизов в пилотных городах с привлечением фокус-групп (студенты, местные жители).
✔ Сбор обратной связи и доработка контента и функционала.
✔ Разработка медиа-контента: фото и видео-гиды по точкам маршрута.
✔ Официальный запуск проекта и информационная кампания.
Этап продвижения и масштабирования:
✔ Проведение партнерских мероприятий (открытые квиз-забеги, флешмобы).
✔ Запуск конкурса среди пользователей на создание своего маршрута.
✔ Подготовка методических материалов для тиражирования проекта в другие регионы.
«Наследие в цифре: 3D-тур по объектам ЮНЕСКО»
Веб-платформа с панорамными 3D-турами по труднодоступным или хрупким объектам культурного наследия России, позволяющая совершить виртуальное путешествие из любой точки мира.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование команды проекта (менеджер, IT-специалисты, фотограф/оператор, контент-менеджер, SMM-специалист).
✔ Проведение анализа и выбор 5-7 целевых объектов ЮНЕСКО на основе критериев труднодоступности, хрупкости экосистемы и информационной значимости.
✔ Разработка технического задания на создание веб-платформы и 3D-туров.
✔ Налаживание партнерских отношений с администрациями объектов, научными и туристическими организациями для получения разрешений на съемку и контентной поддержки.
Производственный этап:
✔ Организация и проведение экспедиций к выбранным объектам для проведения панорамной и 3D-съемки.
✔ Обработка полученных материалов: сшивание панорам, создание 3D-моделей, цветокоррекция.
✔ Разработка и программирование веб-платформы с интуитивно понятным интерфейсом.
✔ Наполнение платформы контентом: загрузка 3D-туров, написание и размещение текстовых описаний, создание интерактивных меток с дополнительной информацией.
Запуск и популяризация:
✔ Тестирование платформы, устранение ошибок.
✔ Официальный запуск проекта и проведение PR-кампании.
✔ Разработка и проведение серии онлайн-вебинаров и виртуальных экскурсий для школьников и студентов.
✔ Активное продвижение платформы через партнерские ресурсы и в социальных сетях.
Аналитический этап:
✔ Сбор и анализ обратной связи от пользователей.
✔ Мониторинг статистики посещаемости.
✔ Подготовка отчетности по проекту и планирование дальнейшего развития (добавление новых объектов).
«Гастрономическая карта региона»
Мобильный гид по локальной кухне с навигацией к кафе, фермерским лавкам и ресторанам, где можно попробовать аутентичные блюда, с функцией записи на гастро-туры.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование команды и распределение ролей.
✔ Проведение маркетингового исследования: анализ целевой аудитории, конкурентов, сбор предварительных требований к функционалу.
✔ Разработка технического задания на создание приложения и веб-сайта.
✔ Заключение партнерских соглашений с первыми ресторанами, краеведами и туроператорами.
Производственный этап:
✔ Разработка дизайна и прототипа интерфейса.
✔ Написание кода мобильного приложения (под iOS и Android) и веб-платформы.
✔ Создание и наполнение контента: фото- и видеосъемка, написание исторических справок о блюдах, интервью с шеф-поварами и фермерами.
✔ Тестирование функционала и исправление ошибок.
Внедренческий и информационный этап:
✔ Публикация приложения в App Store и Google Play.
✔ Запуск информационной кампании в СМИ и социальных сетях.
✔ Проведение презентационных мероприятий для бизнеса и туристического сообщества.
✔ Организация первых пилотных гастро-туров.
Аналитический и развивающий этап:
✔ Сбор и анализ обратной связи от пользователей и партнеров.
✔ Мониторинг ключевых показателей (количество скачиваний, активных пользователей, отзывов).
✔ Планирование доработок и нового функционала на основе полученных данных.
«Индустриальный код: Квест по забытым заводам»
Игровое приложение, популяризирующее индустриальный туризм. Пользователи исследуют территории старых фабрик и заводов, выполняют задания и узнают историю промышленности региона.

План реализации проекта
Подготовительный этап (2 месяца):

✔ Формирование команды (историки, краеведы, гейм-дизайнеры, программисты, маркетологи).
✔ Историко-архивное исследование: выбор 5-7 ключевых объектов, сбор информации, фотоматериалов, свидетельств.
✔ Разработка технического задания и дизайн-концепции приложения.
✔ Создание сценариев и контента для первых 3 пилотных квестов.
Производственный этап (4 месяца):
✔ Разработка программной части мобильного приложения (iOS/Android).
✔ Наполнение приложения контентом: написание текстов, запись аудио, создание 3D-моделей/AR-меток.
✔ Тестирование функционала и квестовых маршрутов (альфа- и бета-тестирование).
Этап запуска и продвижения (2 месяца):
✔ Публикация приложения в магазины приложений.
✔ Проведение стартового PR-мероприятия – «Индустриального квест-марафона».
✔ Информационная кампания в СМИ и социальных сетях.
Эксплуатационный и аналитический этап (4 месяца):
✔ Мониторинг отзывов и сбор обратной связи от пользователей.
✔ Разработка и добавление в приложение 2 новых квестов на основе полученных данных.
✔ Подготовка отчета о реализации проекта.
«Речной дозор: Интерактивный сплав по реке [Название Реки]»
Приложение-спутник для водного туризма, которое в режиме офлайн показывает карту сплава, точки для стоянок, достопримечательности на берегу и предупреждает о возможных опасностях.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование проектной команды и распределение ролей.
✔ Проведение полевой экспедиции по маршруту сплава для сбора первичных данных (GPS-треки, фотофиксация, описание стоянок, опасностей, достопримечательностей).
✔ Сбор и верификация информации от партнеров: краеведческих музеев, заповедников, спасателей МЧС, опытных гидов.
✔ Разработка технического задания и прототипа интерфейса приложения.
Разработка и тестирование:
✔ Непосредственная разработка мобильного приложения для платформ iOS и Android.
✔ Создание офлайн-карт на основе собранных данных.
✔ Альфа- и бета-тестирование приложения силами привлеченных групп опытных туристов и новичков.
✔ Сбор обратной связи и доработка функционала.
Внедрение и продвижение:
✔ Публикация приложения в App Store и Google Play.
✔ Информационная кампания: публикации в туристических сообществах, блогах, социальных сетях.
✔ Проведение вебинара и мастер-классов по использованию приложения для туристических клубов.
✔ Создание и распространение инструкций и промо-материалов.
Мониторинг и развитие:
✔ Сбор и анализ отзывов пользователей.
✔ Подготовка отчета по проекту.
✔ Планирование масштабирования проекта на другие речные маршруты региона.
«Легенды губернии: Аудио-сказки на карте»
Проект, оживляющий местный фольклор. Приложение с геолокацией проигрывает аудио-спектакли и легенды, связанные именно с тем местом, где находится пользователь.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование команды (историки, фольклористы, сценаристы, звукорежиссеры, актеры, программисты).
✔ Проведение исследовательской работы: сбор и верификация фольклорного материала в архивах, библиотеках, краеведческих музеях, а также запись интервью с местными жителями.
✔ Разработка технического задания на мобильное приложение и серверную часть.
✔ Написание сценариев и либретто для аудиоспектаклей.
Производственный этап:
✔ Запись аудиодорожек в профессиональной студии с привлечением актеров.
✔ Сведение материала, создание звуковых эффектов и музыкального сопровождения.
✔ Разработка и тестирование мобильного приложения (для iOS и Android).
✔ Размещение контента на сервере и его привязка к GPS-координатам.
Внедренческий и информационный этап:
✔ Запуск приложения в пилотном режиме в одном-двух регионах.
✔ Проведение промо-мероприятий (презентации, квесты для СМИ и блогеров).
✔ Реализация информационной кампании в социальных сетях и партнерских ресурсах.
✔ Сбор обратной связи от первых пользователей и доработка проекта.
Этап развития:
✔ Анализ результатов, подготовка отчетности.
✔ Планирование масштабирования проекта на другие регионы РФ.
«Туристический конструктор “Собери свой маршрут”»
Онлайн-платформа с модульной системой планирования, где пользователь может комбинировать темы (история, природа, гастрономия), длительность и сложность для создания персонализированного путешествия.

План реализации проекта
Подготовительный этап (1-2 месяц):

✔ Формирование команды и распределение ролей.
✔ Проведение маркетингового исследования и анализ целевой аудитории.
✔ Разработка технического задания (ТЗ) на платформу.
✔ Создание прототипа и дизайн-макетов интерфейса.
✔ Начало сбора и структурирования контента для пилотного региона.
Этап разработки (3-6 месяц):
✔ Верстка и программирование ядра платформы (бэкенд).
✔ Разработка пользовательского интерфейса (фронтенд).
✔ Создание алгоритма подбора и построения маршрутов.
✔ Наполнение платформы контентом (описания мест, фотографии, теги).
Этап тестирования и запуска (7 месяц):
✔ Закрытое бета-тестирование силами фокус-группы.
✔ Сбор обратной связи, исправление ошибок, доработка функционала.
✔ Официальный запуск платформы в онлайн-доступе.
✔ Старт информационной кампании по продвижению.
Этап развития и масштабирования (8-12 месяц):
✔ Постоянное пополнение базы данных новыми регионами и маршрутами.
✔ Активное взаимодействие с пользователями и сбор обратной связи для улучшения сервиса.
✔ Установление партнерских отношений с туристическими информационными центрами, местными администрациями и малым бизнесом.
✔ Проведение онлайн-вебинаров и мастер-классов по использованию конструктора.
«Парковый патруль: Игра для семейного отдыха»
Детское игровое приложение для прогулок по городским и загородным паркам. Включает в себя задания на внимательность, загадки о природе и мини-игры, мотивирующие семьи к активному отдыху.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Разработка технического задания и дизайн-концепции приложения.
✔ Создание детального контент-плана: написание сценариев квестов, загадок о природе, разработка механик мини-игр.
✔ Формирование партнерских отношений с администрациями парков в пилотных регионах.
Этап разработки:
✔ Прототипирование и программирование мобильного приложения (под платформы iOS и Android).
✔ Наполнение приложения готовым контентом.
✔ Внутреннее тестирование и отладка продукта.
Пилотный запуск и тестирование:
✔ Запуск приложения в 2-3 пилотных парках.
✔ Привлечение фокус-групп (семей с детьми) для получения обратной связи.
✔ Сбор и анализ данных, доработка приложения на основе полученных замечаний.
Широкий запуск и продвижение:
✔ Публикация приложения в App Store и Google Play.
✔ Реализация информационной кампании в СМИ и социальных сетях.
✔ Проведение онлайн-вебинаров для родителей и оффлайн-стартовых мероприятий в парках-партнерах.
Мониторинг и развитие:
✔ Постоянный сбор обратной связи от пользователей.
✔ Разработка и добавление новых квестов и локаций.
✔ Подготовка отчетности по проекту.
 
Перейти на другой форум:
Логин: Пароль: • Забыли пароль? • Регистрация
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023