Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Номинация "Развитие территорий": разработка мобильных приложений для популяризации тур мар
 
Описание:
«Арт-навигатор: Открывая street art»
Специализированное приложение с картой городских муралов, уличных инсталляций и объектов современного искусства с аудио-рассказами от самих художников.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование команды (менеджер, дизайнер, разработчик, контент-менеджер).
✔ Проведение исследовательской работы: выявление и фотофиксация объектов стрит-арта в городе-пилоте.
✔ Разработка технического задания и прототипа интерфейса приложения.
✔ Налаживание партнерств с художниками, арт-объединениями и администрацией города.
Содержательный этап:
✔ Сбор контента: проведение интервью с художниками, запись и сведение аудиорассказов.
✔ Написание и верстка текстовых описаний для каждого арт-объекта.
✔ Разработка и тестирование мобильного приложения и веб-сайта.
Запуск и продвижение:
✔ Публичный запуск приложения в официальных магазинах приложений (App Store, Google Play).
✔ Проведение PR-кампании и информационное продвижение в СМИ и социальных сетях.
✔ Организация запускающих мероприятий – кураторских экскурсий по маршрутам приложения.
Развитие проекта:
✔ Сбор обратной связи от пользователей.
✔ Доработка и обновление платформы.
✔ Планирование масштабирования на другие города.
«Сила места: Квиз-прогулка по регионам России»
Серия интерактивных викторин в формате мобильной игры, вопросы которой открываются только при достижении определённой геолокации на маршруте.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование проектной команды (историки, краеведы, копирайтеры, разработчик, дизайнер).
✔ Выбор 3-5 пилотных городов для запуска (например, Тула, Кострома, Псков).
✔ Проведение краеведческих исследований, сбор информации, написание сценариев и вопросов для квизов.
✔ Техническая разработка мобильного веб-приложения (платформа для квизов).
✔ Согласование маршрутов и локаций с местными администрациями и владельцами объектов.
Этап реализации:
✔ Тестовый запуск квизов в пилотных городах с привлечением фокус-групп (студенты, местные жители).
✔ Сбор обратной связи и доработка контента и функционала.
✔ Разработка медиа-контента: фото и видео-гиды по точкам маршрута.
✔ Официальный запуск проекта и информационная кампания.
Этап продвижения и масштабирования:
✔ Проведение партнерских мероприятий (открытые квиз-забеги, флешмобы).
✔ Запуск конкурса среди пользователей на создание своего маршрута.
✔ Подготовка методических материалов для тиражирования проекта в другие регионы.
«Наследие в цифре: 3D-тур по объектам ЮНЕСКО»
Веб-платформа с панорамными 3D-турами по труднодоступным или хрупким объектам культурного наследия России, позволяющая совершить виртуальное путешествие из любой точки мира.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование команды проекта (менеджер, IT-специалисты, фотограф/оператор, контент-менеджер, SMM-специалист).
✔ Проведение анализа и выбор 5-7 целевых объектов ЮНЕСКО на основе критериев труднодоступности, хрупкости экосистемы и информационной значимости.
✔ Разработка технического задания на создание веб-платформы и 3D-туров.
✔ Налаживание партнерских отношений с администрациями объектов, научными и туристическими организациями для получения разрешений на съемку и контентной поддержки.
Производственный этап:
✔ Организация и проведение экспедиций к выбранным объектам для проведения панорамной и 3D-съемки.
✔ Обработка полученных материалов: сшивание панорам, создание 3D-моделей, цветокоррекция.
✔ Разработка и программирование веб-платформы с интуитивно понятным интерфейсом.
✔ Наполнение платформы контентом: загрузка 3D-туров, написание и размещение текстовых описаний, создание интерактивных меток с дополнительной информацией.
Запуск и популяризация:
✔ Тестирование платформы, устранение ошибок.
✔ Официальный запуск проекта и проведение PR-кампании.
✔ Разработка и проведение серии онлайн-вебинаров и виртуальных экскурсий для школьников и студентов.
✔ Активное продвижение платформы через партнерские ресурсы и в социальных сетях.
Аналитический этап:
✔ Сбор и анализ обратной связи от пользователей.
✔ Мониторинг статистики посещаемости.
✔ Подготовка отчетности по проекту и планирование дальнейшего развития (добавление новых объектов).
«Гастрономическая карта региона»
Мобильный гид по локальной кухне с навигацией к кафе, фермерским лавкам и ресторанам, где можно попробовать аутентичные блюда, с функцией записи на гастро-туры.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование команды и распределение ролей.
✔ Проведение маркетингового исследования: анализ целевой аудитории, конкурентов, сбор предварительных требований к функционалу.
✔ Разработка технического задания на создание приложения и веб-сайта.
✔ Заключение партнерских соглашений с первыми ресторанами, краеведами и туроператорами.
Производственный этап:
✔ Разработка дизайна и прототипа интерфейса.
✔ Написание кода мобильного приложения (под iOS и Android) и веб-платформы.
✔ Создание и наполнение контента: фото- и видеосъемка, написание исторических справок о блюдах, интервью с шеф-поварами и фермерами.
✔ Тестирование функционала и исправление ошибок.
Внедренческий и информационный этап:
✔ Публикация приложения в App Store и Google Play.
✔ Запуск информационной кампании в СМИ и социальных сетях.
✔ Проведение презентационных мероприятий для бизнеса и туристического сообщества.
✔ Организация первых пилотных гастро-туров.
Аналитический и развивающий этап:
✔ Сбор и анализ обратной связи от пользователей и партнеров.
✔ Мониторинг ключевых показателей (количество скачиваний, активных пользователей, отзывов).
✔ Планирование доработок и нового функционала на основе полученных данных.
«Индустриальный код: Квест по забытым заводам»
Игровое приложение, популяризирующее индустриальный туризм. Пользователи исследуют территории старых фабрик и заводов, выполняют задания и узнают историю промышленности региона.

План реализации проекта
Подготовительный этап (2 месяца):

✔ Формирование команды (историки, краеведы, гейм-дизайнеры, программисты, маркетологи).
✔ Историко-архивное исследование: выбор 5-7 ключевых объектов, сбор информации, фотоматериалов, свидетельств.
✔ Разработка технического задания и дизайн-концепции приложения.
✔ Создание сценариев и контента для первых 3 пилотных квестов.
Производственный этап (4 месяца):
✔ Разработка программной части мобильного приложения (iOS/Android).
✔ Наполнение приложения контентом: написание текстов, запись аудио, создание 3D-моделей/AR-меток.
✔ Тестирование функционала и квестовых маршрутов (альфа- и бета-тестирование).
Этап запуска и продвижения (2 месяца):
✔ Публикация приложения в магазины приложений.
✔ Проведение стартового PR-мероприятия – «Индустриального квест-марафона».
✔ Информационная кампания в СМИ и социальных сетях.
Эксплуатационный и аналитический этап (4 месяца):
✔ Мониторинг отзывов и сбор обратной связи от пользователей.
✔ Разработка и добавление в приложение 2 новых квестов на основе полученных данных.
✔ Подготовка отчета о реализации проекта.
«Речной дозор: Интерактивный сплав по реке [Название Реки]»
Приложение-спутник для водного туризма, которое в режиме офлайн показывает карту сплава, точки для стоянок, достопримечательности на берегу и предупреждает о возможных опасностях.

План реализации проекта
Подготовительный этап:

✔ Формирование проектной команды и распределение ролей.
✔ Проведение полевой экспедиции по маршруту сплава для сбора первичных данных (GPS-треки, фотофиксация, описание стоянок, опасностей, достопримечательностей).
✔ Сбор и верификация информации от партнеров: краеведческих музеев, заповедников, спасателей МЧС, опытных гидов.
✔ Разработка технического задания и прототипа интерфейса приложения.
Разработка и тестирование:
✔ Непосредственная разработка мобильного приложения для платформ iOS и Android.
✔ Создание офлайн-карт на основе собранных данных.
✔ Альфа- и бета-тестирование приложения силами привлеченных групп опытных туристов и новичков.
✔ Сбор обратной связи и доработка функционала.
Внедрение и продвижение:
✔ Публикация приложения в App Store и Google Play.
✔ Информационная кампания: публикации в туристических сообществах, блогах, социальных сетях.
✔ Проведение вебинара и мастер-классов по использованию приложения для туристических клубов.
✔ Создание и распространение инструкций и промо-материалов.
Мониторинг и развитие:
✔ Сбор и анализ отзывов пользователей.
✔ Подготовка отчета по проекту.
✔ Планирование масштабирования проекта на другие речные маршруты региона.
 
Перейти на другой форум:
Логин: Пароль: • Забыли пароль? • Регистрация
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023