Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Индустриальный эксперимент» :: Номинация: «Индустриальный апгрейд» :: Цели и задачи проекта
Фонд Потанина :: Конкурс «Индустриальный эксперимент» :: Номинация: «Индустриальный апгрейд» :: Цели и задачи проекта

«Вокзал для своих: Арт-резиденция в кассовом зале» — Организация краткосрочных резиденций для художников в помещениях малого вокзала с фокусом на теме пути и транзита.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание на базе памятника индустриальной архитектуры – малого вокзала – работающей арт-резиденции как креативного хаба, актуализирующего тему пути через современное искусство и вовлекающего новые аудитории.
Задачи:
Адаптировать помещения кассового зала и смежных комнат под нужды краткосрочных арт-резиденций (мастерские, зона проживания).
Разработать и провести открытый конкурсный отбор художников для трех резиденций.
Реализовать программу резиденций, включающую исследование, производство работ и публичные события.
Организовать итоговую выставку-отчет и подготовить цифровую документацию проекта.
Включить объект и программу резиденций в профессиональные и туристические коммуникации.

«Код завода: Геймификация индустриального наследия» — Создание серии квестов и мобильной игры, раскрывающих принципы работы станков и историю производства.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание и внедрение инновационных игровых продуктов для актуализации индустриального наследия завода «Прогресс», увеличения аудитории музея и формирования новой модели взаимодействия с посетителем.
Задачи:
Провести исследовательскую работу по истории технологии завода и адаптировать ее для игровых сценариев.
Разработать и протестировать серию из 3-х очных квестов на территории объекта.
Создать и выпустить мобильную игру с элементами дополненной реальности, раскрывающую принципы работы станков.
Обучить команду музея принципам геймификации и управления цифровыми продуктами.
Обеспечить интеграцию созданных продуктов в постоянные программы музея и туристические маршруты города.
Реализовать комплексную информационную кампанию по продвижению новых продуктов среди целевых аудиторий.

«Порт как портал: Водный театр в доке» — Организация плавучих перформансов и театральных лабораторий на открытой воде исторического дока.
Цели и задачи проекта
Цель: Создать на базе исторического дока устойчивую, востребованную площадку современного искусства, интегрирующую индустриальное наследие в культурный и туристический контекст города.
Задачи:
✔ Разработать и провести цикл экспериментальных перформансов на воде.
✔ Организовать международную театральную лабораторию для создания новых произведений.
✔ Создать и внедрить цифровой продукт (аудиогид/AR), раскрывающий историю объекта.
✔ Привлечь не менее 2000 новых посетителей.
✔ Сформировать пул партнеров из сферы искусства и туризма для долгосрочного сотрудничества.
✔ Развить профессиональные компетенции команды в области продюсирования сложных site-specific проектов.

«Амбар данных: Цифровая летопись села» — Превращение зернового амбара в центр цифровых коммуникаций, где собирают и визуализируют устную историю и архивные фото.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание на базе амбара центра цифровых коммуникаций как модели ревитализации сельского индустриального наследия, способствующего сохранению исторической памяти, развитию культурных практик и укреплению местного сообщества.
Задачи:
Адаптация пространства амбара под современный многофункциональный культурный центр.
Создание цифрового архива устных историй и фотодокументов села и его промышленной истории.
Разработка и внедрение интерактивных digital-продуктов (инсталляции, VR-тур) для презентации наследия.
Формирование активного сообщества вокруг объекта через волонтерские и образовательные программы.
Включение объекта в региональные культурные и туристические контексты.

«Больница для машин: Художественная клиника на базе депо» — Проект арт-резиденции, где художники и инженеры совместно «исцеляют» и переосмысляют старую технику, создавая арт-объекты.
Цели и задачи проекта
Глобальная цель проекта: Создание на базе индустриального объекта депо устойчивой, востребованной платформы для междисциплинарного диалога искусства, технологии и наследия, которая изменит культурный и социальный ландшафт территории.
Стратегические задачи проекта:
✔ Разработать и апробировать модель арт-резиденции «Художественная клиника» как новый для региона формат работы с индустриальным наследием.
✔ Обеспечить физическую и смысловую сохранность индустриальных артефактов через их художественную интерпретацию и интеграцию в современный культурный контекст.
✔ Привлечь новую, более разнообразную и молодую аудиторию к теме индустриального прошлого, сформировав вокруг объекта активное сообщество.
✔ Создать серию уникальных арт-объектов и публичных событий, которые станут основой для повышения туристической и медийной привлекательности депо.
✔ Развить внутренние компетенции команды и партнерскую сеть организации для работы с инновационными, процессуальными культурными проектами.
Тактические задачи на период поддержки:
✔ Провести конкурсный отбор и организовать работу первой сессии арт-резиденции (8 художников + 4 инженера).
✔ Подготовить территорию и необходимые условия для безопасной и продуктивной работы резидентов (минимальная инфраструктура, мастерские).
✔ Реализовать публичную программу (экскурсии, лекции, открытые воркшопы), вовлекающую зрителя в процесс.
✔ Организовать итоговую выставку созданных работ и представить ее широкой публике и профессиональному сообществу.
✔ Разработать и запустить систему мониторинга и оценки социального эффекта проекта.
✔ Обеспечить профессиональное документирование процесса и продвижение проекта в медиа и социальных сетях.
✔ Сформировать пул партнеров для долгосрочной поддержки и развития инициативы.

«Радиобашня: Эфир сообщества» — Запуск подкаст-студии и серии радиопередач об индустриальном наследии, транслируемых прямо с исторической башни.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание на базе памятника индустриального наследия устойчивой цифровой медиа-платформы, популяризирующей тему индустриального наследия и вовлекающей новую аудиторию через производство и трансляцию аудиоконтента.
Задачи:
Техническое оснащение подкаст-студии в помещении у подножия радиобашни, обеспечивающее возможность качественной записи и прямого эфира.
Разработка и производство тематического цикла подкастов (не менее 24 выпусков) с привлечением экспертов и представителей местного сообщества.
Формирование и развитие сообщества вокруг проекта через организацию публичных мероприятий и активное взаимодействие в социальных сетях.
Интеграция объекта в культурные и туристические маршруты региона через промоцию проекта и создание партнерских коллабораций.
Развитие внутренних компетенций команды в области производства аудиоконтента, цифрового маркетинга и управления медиа-проектами.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023