Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на инф-телеком технологиях :: Дальнейшее развитие проекта
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на инф-телеком технологиях :: Дальнейшее развитие проекта

«Живой архив: AR-реконструкция утраченных памятников региона» (Партнерство с IT-студией 3D-моделирования и историками)
Дальнейшее развитие проекта
✔ Проект крайне целесообразно развивать после завершения поддержки, так как создана масштабируемая модель и цифровая инфраструктура.
✔ Дальнейшее развитие: Расширение географии (охват района/области); добавление новых объектов и тематических маршрутов (промышленность, быт); интеграция с платными услугами (премиум-экскурсии); использование моделей в VR-экспозиции музея; лицензирование контента для образовательных платформ.
✔ Поддержка эффекта: Регулярное обновление контента, проведение ежегодного AR-фестиваля, создание сообщества волонтеров-гидов, привлечение малого бизнеса (кафе, сувениры) к участию в маршрутах.

«Звуковые ландшафты: иммерсивный аудиогид по историческому центру города» (Коллаборация с саунд-дизайнерами и композиторами)
Дальнейшее развитие проекта
Продолжение и развитие проекта абсолютно целесообразно. ✔ Дальнейшее развитие видится в нескольких направлениях: 1) Создание новых тематических маршрутов (например, «Литературный квартал», «Индустриальные звуки»). 2) Сезонные версии гида (рождественские, летние). 3) Перевод контента на иностранные языки для международных туристов. 4) Создание платной расширенной версии или аудиоспектакля с известным актером. 5) Использование наработанных аудиоматериалов в музейном пространстве (в экспозиции, на мероприятиях). ✔ Поддерживать эффект планируется за счет регулярного обновления технической базы, проведения ежегодного фестиваля звукового искусства в партнерстве с креаторами и включения доходов от возможной монетизации в бюджет на развитие продукта.

«Data Art: Визуализация музейных коллекций как цифровое публичное искусство» (Проект с цифровыми-художниками для создания инсталляций в музее и городском пространстве)
Дальнейшее развитие проекта
Развитие проекта крайне целесообразно. ✔ Дальнейший путь видится в расширении тематики лабораторий (например, работа с этнографией или искусством XX века). ✔ Эффект будет поддерживаться за счет регулярного обновления контента в открытом архиве и проведения ежегодного фестиваля цифрового искусства на базе музея, используя наработанные технологии и партнерства. ✔ Созданные цифровые активы могут стать основой для коммерческих коллабораций (например, лимитированные мерчи или лицензирование паттернов). ✔ Методика проекта будет оформлена в готовый продукт для консалтинга других учреждений культуры.

«Квест-платформа «Следующая остановка: Прошлое» (на базе музея железной дороги или транспорта) (Партнерство с разработчиками игр и краеведами для создания сюжетного маршрута)
Дальнейшее развитие проекта
✔ Проект абсолютно целесообразно продолжать. Он задуман как живая, развивающаяся платформа.
Дальнейшее развитие: 1) Добавление новых маршрутов (тематических: «Война и железная дорога», «Архитектура вокзалов»). 2) Развитие сообщества: конкурсы на создание пользовательских квестов. 3) Монетизация: платный доступ к расширенным сюжетам, корпоративные квесты для тимбилдинга. 4) Тиражирование модели на другие музеи региона (консалтинг).
Поддержка эффекта: Регулярное обновление контента (не реже раза в квартал), интеграция с временными выставками, проведение ежегодного фестиваля музейных игр на базе платформы.

«Диалог с портретом: интерактивные зеркала в исторической экспозиции» (Совместно с медиа-художниками и актерами для «оживления» картин)
Дальнейшее развитие проекта
Проект целесообразно развивать и масштабировать. ✔ Дальнейшее развитие видится в добавлении новых портретов, создании целого «ожившего» зала, разработке тематических квестов с использованием инсталляций. ✔ Эффект будет поддерживаться за счет регулярного обновления цифрового контента, включения инсталляций во все обзорные и тематические экскурсии, проведения специальных событий (например, «Ночь с портретами»). ✔ Планируется разработка на основе технологии коммерческого продукта (виртуальная экскурсия) для удаленной аудитории.

«Цифровой двойник музея: от виртуальной экскурсии к креативной лаборатории» (Партнерство с VR/AR-студией для создания не просто тура, а платформы для творческих экспериментов)
Дальнейшее развитие проекта
Продолжение проекта не только целесообразно, но и необходимо для сохранения созданного цифрового актива. Дальнейшее развитие видится в трех направлениях: 1) Контентное — регулярное добавление новых коллекций в цифровой двойник и новых инструментов в «Лабораторию». 2) Коммерческое — разработка платных премиум-функций (например, скачивание моделей в высоком качестве), лицензирование цифровых активов компаниям. 3) Сетевое — создание совместного цифрового пространства с другими музеями региона, где их коллекции могут взаимодействовать. Эффект будет поддерживаться за счет выделения в штате ответственного за развитие платформы и формирования партнерского пула, заинтересованного в ее развитии.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023