Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на инф-телеком технологиях :: План продвижения/освещения проекта
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на инф-телеком технологиях :: План продвижения/освещения проекта

«Живой архив: AR-реконструкция утраченных памятников региона» (Партнерство с IT-студией 3D-моделирования и историками)
План продвижения/освещения проекта
✔ Онлайн: Создание промо-ролика; активность в соцсетях с хэштегом #ЖивойАрхив; коллаборации с блогерами; таргетированная реклама; публикации в региональных и профильных онлайн-СМИ.
✔ Офлайн: Презентация на городских и региональных культурных/туристических форумах; организация «AR-забегов» — публичных квестов; размещение стикеров с QR-кодами на местах утраченных зданий.
✔ Ключевые события: Торжественный запуск приложения в рамках «Ночи музеев» или «Дня города»; пресс-тур для журналистов; итоговая конференция с демонстрацией результатов и круглым столом о будущем цифрового наследия.

«Звуковые ландшафты: иммерсивный аудиогид по историческому центру города» (Коллаборация с саунд-дизайнерами и композиторами)
План продвижения/освещения проекта
Онлайн: ✔ Создание промо-сайта и рубрики в соцсетях музея с историями о процессе создания. ✔ Collaboration с городскими и travel-блогерами, которым будет предоставлен ранний доступ. ✔ Размещение тизерных подкастов на Яндекс.Музыке и SoundCloud. ✔ Продвижение через партнеров (Туринфоцентр, отели). ✔ Таргетированная реклама для аудитории туристов в радиусе исторического центра.
Офлайн: ✔ Проведение пресс-тура «Прогулка с закрытыми глазами» для журналистов и лидеров мнений. ✔ Установка QR-кодов с навигацией у стартовой точки маршрута. ✔ Организация специального события «Ночь звуковых ландшафтов» с live-выступлением участвовавших в проекте музыкантов. ✔ Представление итогов проекта на ежегодном региональном форуме «Культура и технологии» и на конференции Фонда Потанина.

«Data Art: Визуализация музейных коллекций как цифровое публичное искусство» (Проект с цифровыми-художниками для создания инсталляций в музее и городском пространстве)
План продвижения/освещения проекта
Онлайн: запуск хештега проекта; ✔ серия релизов и teaser-роликов в соцсетях; ✔ публикации на специализированных платформах о цифровой-арте и дизайне; ✔ ведение блога от участников лаборатории. ✔ Офлайн: проведение публичного открытия с приглашением медиа и блогеров; ✔ организация пресс-тура; ✔ участие с докладом о проекте на профильных конференциях (например, «Музей и цифровые технологии»). ✔ Итоги проекта будут представлены на итоговой презентации-отчете для партнеров и СМИ, а также оформлены в виде кейса на сайте музея.

«Квест-платформа «Следующая остановка: Прошлое» (на базе музея железной дороги или транспорта) (Партнерство с разработчиками игр и краеведами для создания сюжетного маршрута)
План продвижения/освещения проекта
Онлайн: Анонсирующий тизер в соцсетях музея и партнеров. Серия постов «закулисье» разработки (интервью с краеведом, геймдизайнером). Конкурс на лучший отзыв после запуска. Таргетированная реклама для молодежи и родителей в соцсетях. Коллаборации с городскими пабликами и блогерами.
Офлайн: Презентация проекта на региональном культурном форуме. Запуск сопровождается «Днем первопроходца» в музее с бесплатным доступом к квесту для первых 100 участников. Информация в туристических инфо-центрах города.
Презентация результатов: Финальная презентация на ежегодной конференции музеев региона. Публикация кейса в профессиональных изданиях (например, «Журнал Музей»). Пресс-релиз для местных и отраслевых СМИ.

«Диалог с портретом: интерактивные зеркала в исторической экспозиции» (Совместно с медиа-художниками и актерами для «оживления» картин)
План продвижения/освещения проекта
Онлайн: Анонсирующий тизер в соцсетях, конкурс на лучшее селфи с «ожившим портретом», прямой эфир с художником проекта. ✔ Серия коротких videos в Reels/Short о создании проекта. ✔ Офлайн: Пресс-показ с интерактивным промо-туром. ✔ Специальные экскурсии «Технологии встречают историю» для партнеров и студентов. ✔ Информация о проекте включена в общие музейные буклеты. ✔ Итоги проекта будут представлены на региональной культурной конференции.

«Цифровой двойник музея: от виртуальной экскурсии к креативной лаборатории» (Партнерство с VR/AR-студией для создания не просто тура, а платформы для творческих экспериментов)
План продвижения/освещения проекта
✔ Онлайн: Серия релизных роликов в соцсетях с рассказом о процессе оцифровки. Партнерские публикации с IT- и геймерскими блогами. Запуск конкурса на лучший цифровой арт-объект в «Лаборатории» с хештегом #МузейнаяЛаборатория. Размещение платформы в популярных VR-магазинах (Steam, Oculus).
✔ Офлайн: Презентация проекта на региональном IT-форуме. Организация «Дня открытых VR-дверей» в музее с бесплатными сеансами. Проведение хакатона для студентов-дизайнеров на базе новой платформы. Демонстрация результатов (лучшие пользовательские работы) на ежегодной отчетной выставке музея и на профильной конференции по цифровому культурному наследию.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023