Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на истор-культ наследии :: Целевая аудитория проекта
Фонд Потанина > Конкурс «Креативный музей» > Проекты, основанные на истор-культ наследии > Целевая аудитория проекта | Расширенный поиск
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на истор-культ наследии :: Целевая аудитория проекта
|
«Вторая жизнь усадьбы». Создание локального сообщества ремесленников, которые производят сувениры и предметы быта из переработанной древесины (старые двери, паркет) и тканей с исторических усадеб, сопровождая их QR-кодами с их подлинными историями. Целевая аудитория проекта 1. Локальные ремесленники, дизайнеры, мастера: Проект ориентирован на их потребность в уникальных материалах, профессиональном росте, сетевом взаимодействии и коммерциализации своего труда. Для них проект станет площадкой для collaboration и выходом на новую аудиторию. 2. Посетители музея и туристы (25-50 лет): Аудитория, ценящая аутентичность, историю, качественный дизайн и экологичность. Проект отвечает на их запрос на «привезти память» из места — не массовый, а осмысленный сувенир с историей. Их взаимодействие с музеем станет более глубоким и многогранным (не только посещение, но и покупка, погружение в истории). 3. Местные жители, интересующиеся историей и идентичностью места: Проект удовлетворяет потребность в гордости за локальное наследие, представленное в современном, актуальном ключе. Они станут амбассадорами проекта и продукции. 4. Партнерские культурные и образовательные институции: Для них проект — пример успешной практики, потенциальная площадка для совместных мероприятий. Взаимодействие укрепит сеть культурных акторов региона. |
|
«Гастрономическая карта памяти». Коллаборация с шеф-поварами и food-художниками для создания серии мастер-классов и ограниченный выпуск съедобных сувениров (пряники, варенье, сыры), реконструирующих или интерпретирующих исторические рецепты региона. Целевая аудитория проекта Основная аудитория: Местные жители 25-45 лет, интересующиеся культурой, гастрономией, историей региона, практики осознанного потребления и DIY. Проект удовлетворяет их потребность в аутентичном опыте, глубоком погружении в локальный контекст и качественном досуге. Вторичная аудитория: Туристы, ищущие «вкусные» сувениры и аутентичные впечатления; семьи с детьми, для которых мастер-классы станут формой совместного образования и развлечения. Профессиональная аудитория: Представители креативных индустрий (шеф-повара, food-блогеры, дизайнеры, художники), заинтересованные в новых источниках вдохновения и коллаборациях. Для них проект — площадка для творческого диалога и профессионального роста. Изменения: Аудитория перейдет от роли пассивного зрителя к соучастнику, создателю и ценителю. Взаимодействие с музеем станет более регулярным и эмоционально окрашенным. Проект создаст новые связи между самими участниками (жителями, туристами, профессионалами), формируя сообщество вокруг темы наследия. |
|
«Паттерны Наследия: Цифровой конструктор». Создание открытой онлайн-платформы с оцифрованными орнаментами и узорами из музейных коллекций для свободного некоммерческого использования дизайнерами, модельерами и всеми желающими в творческих проектах. Целевая аудитория проекта 1. Профессионалы креативных индустрий: дизайнеры (графические, текстильные, интерьерные), модельеры, ремесленники. Масштаб: региональный, федеральный. Запрос: поиск уникального визуального языка, легального контента для вдохновения и коммерческих проектов. Проект даст им инструмент и легитимный доступ к наследию. 2. Образовательное сообщество: студенты и преподаватели художественных и дизайнерских специальностей. Масштаб: локальный, региональный. Запрос: актуальный учебный материал, связь с практикой. Проект интегрирует музейные коллекции в учебный процесс. 3. Активная культурная публика: любители DIY, цифровые волонтеры. Масштаб: локальный. Запрос: meaningful досуг, связь с культурой. Проект предоставит возможность для творчества и обучения. Изменения: Взаимодействие сместится от пассивного посещения к активному со-творчеству. Музей станет поставщиком контента и партнером в проектах аудитории. |
|
«Спектакль-бродилка: Сундук с историями». Иммersive-спектакли (театральные прогулки) по экспозициям и фондохранилищу, созданные совместно с драматургами и актерами театра, где зритель становится соучастником истории. Целевая аудитория проекта Проект предназначен для двух ключевых аудиторий. ✔ Первая – молодежь 18-35 лет, интересующаяся современным театром, новыми форматами досуга и интерактивными историями. Для них проект отвечает на запрос не на пассивное потребление, а на соучастие и уникальный эмоциональный опыт. ✔ Вторая – креативные профессионалы и сообщества города (театральные деятели, художники, дизайнеры, блогеры). Для них проект – это площадка для реализации амбициозных идей, профессионального диалога и networking. ✔ Взаимодействие изменится: музей станет для них не закрытым архивом, а соавтором и партнером. ✔ Аудитории будут взаимодействовать друг с другом, формируя новое культурное сообщество вокруг музея. |
|
«Эко-Артефакты». Производство линейки практичных эко-аксессуаров (сумки-шоперы, чехлы, косметички) из переработанных баннеров и тканей музея с принтами, повторяющими поврежденные фрагменты картин или документов, тем самым давая им новую жизнь. Целевая аудитория проекта Основные аудитории: Молодежь 18-35 лет, интересующаяся дизайном, экологией и локальной идентичностью. Для них продукт — способ выражения ценностей и связь с культурным кодом места. Постоянные посетители музея (друзья музея, подписчики), желающие получить уникальный сувенир с углубленной историей. Локальное креативное сообщество (дизайнеры, ремесленники), заинтересованное в коллаборациях и новых смыслах для своих продуктов. Проект изменит взаимодействие: для первой группы музей станет ближе и современнее, для второй — предложит новый уровень вовлечения, для третьей — выступит равноправным партнером и источником вдохновения, укрепляя творческие связи в регионе. |
|
«Звуки Исчезнувших Профессий». Аудиовизуальный проект с композиторами и медиахудожниками: создание саунд-треков и видеозарисовок, оживляющих через звук и образ ушедшие ремесла (звон скобяного товара, ритм ткацкого станка и т.д.). Целевая аудитория проекта Проект предназначен для трех ключевых аудиторий. Первая — молодежь 18-35 лет, интересующаяся современным искусством, технологиями, электронной музыкой и локальной идентичностью. Для них проект отвечает на запросы в новых форматах культурного потребления и эмоционального погружения. Вторая — профессиональное сообщество креативных индустрий (художники, дизайнеры, музыканты). Для них это возможность доступа к уникальному историческому материалу для вдохновения и основа для сетевого взаимодействия. Третья — старшее поколение и семьи, для которых звуки могут стать мощным триггером личных и семейных воспоминаний, стимулирующим диалог поколений. Взаимодействие с музеем изменится: из места пассивного посещения он превратится в площадку для эксперимента и живого обсуждения. Аудитории также будут взаимодействовать друг с другом на событиях проекта, формируя новое межпоколенческое и межпрофессиональное сообщество вокруг музея. |

