Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на истор-культ наследии :: Структура и содержание создаваемого блага
Фонд Потанина > Конкурс «Креативный музей» > Проекты, основанные на истор-культ наследии > Структура и содержание создаваемого блага | Расширенный поиск
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на истор-культ наследии :: Структура и содержание создаваемого блага
|
«Детский конструктор "Собери свою историю"». Разработка и производство вместе с дизайнерами развивающих деревянных или картонных конструкторов для детей, позволяющих собирать уменьшенные копии знаковых исторических зданий или объектов из коллекции музея. Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта) Будут созданы: Физический продукт: Серия из 3-х конструкторов «Собери свою историю» (деревянные или картонные детали, инструкция). Аудитория: дети 6-12 лет, родители, коллекционеры. Образовательная услуга: Программа мастер-классов «Юный архитектор», интегрированная в основную просветительскую программу музея. Аудитория: школьные группы, семьи на выходных мероприятиях. Цифровой контент: Серия коротких видеороликов на YouTube-канале музея об истории зданий-прототипов и процессе их сборки. Аудитория: все перечисленные группы, удаленные пользователи. Новая партнерская модель: Отработанная схема взаимодействия «музей – дизайнер – локальный производитель» для тиражирования на другие продукты. |
|
«Мода на связь». Коллекция одежды и аксессуаров (шейные платки, галстуки, палантины), созданная в партнерстве с локальными модельерами, где используются технологии цифровой печати с изображениями музейных тканей, кружев или деталей картин. Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта) Физическая коллекция одежды и аксессуаров (шейные платки, галстуки, палантины). Предназначена для ЦА 1 и 3 (интересующиеся модой, туристы). Это новый, высокомаржинальный продукт для музея. Цифровой архив оцифрованных паттернов и элементов музейной коллекции. Внутренний ресурс для будущих коллабораций, потенциально — платформа для лицензирования. Публичная программа (лекции, мастер-классы). Образовательная услуга для ЦА 1 и 2, популяризирующая связь наследия и современного дизайна. Методическая модель (кейс) партнерства «Музей + Дизайнер». Нематериальный продукт для профессионального сообщества, который может быть тиражирован другими учреждениями. |
|
«Литературные машины». Создание интерактивных поэтических объектов и мастер-классов с писателями и инженерами, которые генерируют стихи или тексты на основе ключевых слов из музейных предметов, создавая новый литературный слой наследия. Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта) Будут созданы следующие новые продукты и услуги: Интерактивные физические арт-объекты («Литературные машины»). Предназначены для всех посетителей музея, обеспечивают уникальный эмоциональный и игровой опыт взаимодействия с наследием. Образовательная программа (мастер-классы, лаборатория). Услуга для целевой аудитории (молодежь, креативные специалисты), направленная на развитие hard и soft skills, профориентацию и создание собственных проектов. Онлайн-платформа с цифровым генератором поэзии. Продукт для удаленных пользователей и для тех, кто хочет продолжить эксперименты после посещения музея. Обеспечивает доступность и масштабируемость проекта. Методическая модель междисциплинарной коллаборации «Музей x Креативные индустрии». Нематериальный продукт (документация, кейс), предназначенный для профессионального сообщества музеев и культурных менеджеров для тиражирования. |

