Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Ожидаемые результаты
Фонд Потанина > Конкурс «Креативный музей» > Проекты, основанные на литературе и искусстве > Ожидаемые результаты | Расширенный поиск
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Ожидаемые результаты
|
«Новые медиа vs. Классика: цифровой палимпсест» — Коллаборация с digital-художниками и моушн-дизайнерами, которые создают иммерсивные видеоинсталляции, накладывая цифровые слои на классические живописные полотна музея, раскрывая скрытые смыслы. Ожидаемые результаты Немедленные (к завершению поддержки): ✔ Создание 5-7 иммерсивных видеоинсталляций на основе картин из музейной коллекции. ✔ Проведение 3-месячной публичной выставки-трансформации. ✔ Проведение не менее 8 сопутствующих образовательных мероприятий (лекции, мастер-классы). ✔ Привлечение к сотрудничеству не менее 5 профессиональных digital-художников и дизайнеров. ✔ Публикация не менее 15 материалов в СМИ и блогах о проекте. Долгосрочные (через 6–12 месяцев): ✔ Увеличение доли аудитории 18-35 лет в общей структуре посетителей музея на 15%. ✔ Заключение не менее 2 новых партнерских соглашений с креативными сообществами/вузами на основе успеха проекта. ✔ Интеграция одной из созданных инсталляций в постоянную/гибридную экспозицию музея. ✔ Инициация не менее 1 нового проекта с использованием полученных компетенций. Отслеживание: Через статистику посещений, опросы, мониторинг СМИ и соцсетей, анализ партнерских договоров. |
|
«Экскурсия как перформанс: "Невидимые свидетели"» — Разработка экскурсионных программ, где гиды-актеры ведут рассказ от лица исторических персонажей (художника, коллекционера, реставратора), вовлекая зрителей в диалог и импровизацию. Ожидаемые результаты Немедленные результаты (к завершению поддержки): ✔ Созданы и апробированы 3 полноценные перформативные экскурсионные программы. ✔ Обучена и сертифицирована команда из 6 гидов-актеров. ✔ Проведено не менее 15 пилотных мероприятий для целевых аудиторий. ✔ Собрана и проанализирована обратная связь от 300+ посетителей. ✔ Разработан комплект методических материалов (сценарии, гайд по импровизации, инструкции). Долгосрочные результаты (через 6–12 месяцев): ✔ Программа стала регулярной, проводится не менее 4 раз в месяц. ✔ Аудитория новых форматов (перформанс, театр) выросла на 40% относительно базового периода. ✔ Не менее 2 партнерских коллабораций с театральными или творческими сообществами региона. ✔ Формат представлен на 1 профессиональной конференции как успешный кейс. Отслеживание: Система онлайн-бронирования и анкетирования, статистика посещений, мониторинг соц. сетей и СМИ, отчеты партнеров. |
|
«Звучащая коллекция: музыкальные интерпретации» — Приглашение современных композиторов и электронных музыкантов для создания саунд-треков к музейным залам или отдельным экспонатам. Итог — концерты-выставки и аудиогид нового типа. Ожидаемые результаты Немедленные результаты (к завершению поддержки): ✔ Создано не менее 10 оригинальных музыкальных произведений от 5-7 композиторов/музыкантов. ✔ Проведено 3 публичных концерта-выставки, которые посетят не менее 600 человек суммарно. ✔ Разработан и внедрен в постоянную практику музея новый аудиогид, включающий созданные саунд-треки. ✔ Заключено не менее 5 партнерских соглашений с представителями креативных индустрий. ✔ Опубликовано не менее 15 материалов в СМИ и блогах о проекте. Долгосрочные результаты (через 6–12 месяцев после завершения поддержки): ✔ Аудиогид «Звучащая коллекция» будет использован не менее чем 30% от общего числа посетителей музея. ✔ Не менее 20% отзывов посетителей будут прямо упоминать новый аудио-формат как ключевой фактор позитивного впечатления. ✔ Музей инициирует не менее 2 новых проектов с привлечением музыкантов и саунд-художников на постоянной основе. ✔ Аудитория музея расширится: доля посетителей в возрасте 18-35 лет увеличится на 15%. ✔ Сформируется устойчивое сообщество музыкантов и композиторов, заинтересованных в работе с музейным контекстом. Отслеживание результатов: через аналитику скачиваний/прослушиваний аудиогида, сбор статистики посещаемости мероприятий и постоянных экспозиций, анкетирование посетителей, мониторинг упоминаний в социальных сетях и медиа. |
|
«Код наследия: открытый исходный код для креаторов» — Создание открытой цифровой платформы с оцифрованными предметами из фондов (3D-модели, паттерны, архивы) и проведение хакатона по разработке на их основе мобильных приложений, игр и дизайн-объектов. Ожидаемые результаты ✔ Немедленные (к завершению поддержки): • Запуск работающей цифровой платформы с минимум 50 оцифрованными объектами. • Проведение хакатона с участием не менее 15 команд из 3+ регионов. • Создание не менее 10 прототипов цифровых продуктов (приложений, игр, AR). • Заключение 2-3 партнерских соглашений с IT-компаниями или креативными сообществами. ✔ Долгосрочные (через 6–12 месяцев): • Доработка и публичный релиз 2-3 продуктов, созданных на хакатоне. • Увеличение коллекции платформы до 100+ объектов. • Рост доли посетителей моложе 35 лет на 15% (за счет привлечения через цифровые продукты). • Проведение второго, самостоятельного хакатона силами партнеров. ✔ Отслеживание: аналитика платформы (посещения, скачивания), опросы участников и партнеров, мониторинг упоминаний в соцсетях и СМИ, статистика посещаемости музея. |
|
«Графический роман: перелистывая историю» — Совместный проект с комиксистами по созданию серии графических новелл, основанных на ключевых событиях или биографиях из музейного собрания, для привлечения молодой аудитории. Ожидаемые результаты ✔ Немедленные (к завершению поддержки): Создан и готов к печати первый том графического романа объемом не менее 48 полос. Сформировано устойчивое партнерское сообщество: 1 музей, не менее 3-х представителей креативных индустрий (сценарист, 2 художника), 1 издательский партнер. Проведено не менее 4 публичных мероприятий (воркшопы, лекции, питчинг эскизов), собравших суммарно не менее 200 участников. Охват публикаций о проекте в медиа и соцсетях — не менее 25 000 уникальных пользователей. ✔ Долгосрочные (через 6–12 месяцев): Тираж первого тома (не менее 1000 экз.) распространен не менее чем на 70% (через музейный магазин, партнерские сети, онлайн-продажи). Аудитория музея в социальных сетях в возрасте 16-35 лет увеличится на 25%. На основе романа запущена не менее 1 новой экскурсионной или образовательной программы. Проект инициирует не менее 2 новых коллабораций с творческими сообществами (например, с театром для иммерсивной постановки). Отслеживание: Количественные показатели — статистика продаж, аналитика социальных сетей и посещаемости. Качественные — обратная связь на мероприятиях, рецензии в профильных СМИ, опросы аудитории. |
|
«Сад скульптур 2.0: тактильный и цифровой» — Проект по оживлению парковой зоны музея. Помимо реставрации, создание тактильных копий скульптур для незрячих и AR-приложения, которое «рассказывает» истории памятников через анимацию. Ожидаемые результаты ✔ Немедленные результаты (к завершению поддержки): отреставрировано не менее 5 парковых скульптур; создано 5 тактильных копий; разработано и запущено AR-приложение с контентом для всех скульптур Сада; проведено 3 публичных мероприятия-презентации; обучено 10 сотрудников и волонтеров работе с новыми продуктами. ✔ Долгосрочные результаты (через 6–12 месяцев): увеличение общей посещаемости парковой зоны на 25%; рост доли семейной аудитории и молодежи до 18-25 лет на 15%; проведение не менее 4 специализированных инклюзивных экскурсий в месяц; интеграция AR-контента в школьные образовательные программы города; появление не менее 2 новых партнерских проектов с IT- и дизайн-сообществами региона. ✔ Отслеживание: данные системы учета посетителей, анкетирование, аналитика загрузок и использования приложения, отчеты от образовательных учреждений. |

