Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Дальнейшее развитие проекта
Фонд Потанина > Конкурс «Креативный музей» > Проекты, основанные на литературе и искусстве > Дальнейшее развитие проекта | Расширенный поиск
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Дальнейшее развитие проекта
|
«Новые медиа vs. Классика: цифровой палимпсест» — Коллаборация с digital-художниками и моушн-дизайнерами, которые создают иммерсивные видеоинсталляции, накладывая цифровые слои на классические живописные полотна музея, раскрывая скрытые смыслы. Дальнейшее развитие проекта Проект целесообразно продолжать и развивать. Дальнейшее развитие видится в: ✔ Создание на базе музея ежегодной/биеннальной лаборатории «Музей x Digital». ✔ Ротация созданных инсталляций на других площадках региона (федерации) как передвижной проект. ✔ Разработка на основе созданных digital-материалов VR-опыта или мобильного приложения с дополненной реальностью для постоянной экспозиции. ✔ Тиражение модели коллаборации на другие части коллекции (скульптура, графика, археология). Эффект будет поддерживаться за счет интеграции лучших практик в регулярную деятельность музея и постоянного диалога с креативным сообществом. |
|
«Экскурсия как перформанс: "Невидимые свидетели"» — Разработка экскурсионных программ, где гиды-актеры ведут рассказ от лица исторических персонажей (художника, коллекционера, реставратора), вовлекая зрителей в диалог и импровизацию. Дальнейшее развитие проекта Развитие проекта целесообразно и планируется. После завершения поддержки программа перейдет в регулярное коммерческое предложение. Дальнейшее развитие: ротация сценариев (новые персонажи), создание специальных программ для детей и подростков, разработка цифрового дополнения (AR-персонажи, подкаст-версии историй), проведение фестиваля музейно-театральных перформансов на базе музея. Поддержка эффекта: через постоянный мониторинг обратной связи, обновление контента, интеграцию в экскурсионные пакеты для туристов. |
|
«Звучащая коллекция: музыкальные интерпретации» — Приглашение современных композиторов и электронных музыкантов для создания саунд-треков к музейным залам или отдельным экспонатам. Итог — концерты-выставки и аудиогид нового типа. Дальнейшее развитие проекта Проект абсолютно целесообразно продолжать. Его развитие видится в нескольких направлениях: Масштабирование формата: ежегодный фестиваль музыкальных интерпретаций, вовлекающий новые коллекции и новых авторов. Углубление продукта: создание на основе музыки визуального ряда (видеоарт, анимация) для полноценных иммерсивных инсталляций. Коммерциализация: выпуск виниловых пластинок или NFT-коллекций как сувенирной продукции нового типа, лицензирование музыки для кино и медиа. Образовательная линия: проведение лабораторий для молодых композиторов на постоянной основе. Эффект будет поддерживаться за счет интеграции созданных треков в постоянные экспозиции, поддержания связи с сообществом через отдельные события и планомерной работы по лицензированию контента. |
|
«Код наследия: открытый исходный код для креаторов» — Создание открытой цифровой платформы с оцифрованными предметами из фондов (3D-модели, паттерны, архивы) и проведение хакатона по разработке на их основе мобильных приложений, игр и дизайн-объектов. Дальнейшее развитие проекта ✔ Проект целесообразно развивать как постоянно действующую программу музея. ✔ Дальнейшее развитие: • Ежегодное обновление контента на платформе (новые коллекции, темы). • Проведение хакатонов на регулярной основе (1-2 раза в год) с разными темами и партнерами. • Создание на базе платформы образовательного курса по цифровому наследию для креаторов. • Коммерциализация успешных прототипов (лицензирование, совместное производство) для обеспечения финансовой устойчивости. ✔ Поддержка эффекта: Закрепление функции куратора платформы в штатном расписании, создание экспертного совета из партнеров, интеграция платформы в образовательные программы вузов-партнеров. |
|
«Графический роман: перелистывая историю» — Совместный проект с комиксистами по созданию серии графических новелл, основанных на ключевых событиях или биографиях из музейного собрания, для привлечения молодой аудитории. Дальнейшее развитие проекта Проект абсолютно целесообразно продолжать. Мы видим его развитие в нескольких направлениях: издание последующих томов, создание аудиоверсии (подкаст) или анимационного тизера, разработка мерча (постеры, открытки) и настольной игры по мотивам романа. Эффект будет поддерживаться за счет интеграции романа в постоянные музейные программы (квесты для школьников, тематические экскурсии), поддержания продаж в музейном магазине и онлайн, а также за счет использования наработанных связей с креативным сообществом для запуска новых коллабораций (например, по другой коллекции). |
|
«Сад скульптур 2.0: тактильный и цифровой» — Проект по оживлению парковой зоны музея. Помимо реставрации, создание тактильных копий скульптур для незрячих и AR-приложения, которое «рассказывает» истории памятников через анимацию. Дальнейшее развитие проекта ✔ Продолжение и развитие проекта крайне целесообразно. Оно видится в нескольких направлениях: расширение AR-контента (добавление историй от горожан, сезонных сюжетов), создание новых тактильных моделей, разработка платного квеста в приложении для монетизации. ✔ Также планируется тиражирование модели на другие объекты музейного комплекса. Эффект будет поддерживаться за счет регулярного обновления цифрового контента, включения программ в постоянную афишу музея и развития партнерской сети с образовательными учреждениями. |

