Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Дальнейшее развитие проекта
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Дальнейшее развитие проекта

«Новые медиа vs. Классика: цифровой палимпсест» — Коллаборация с digital-художниками и моушн-дизайнерами, которые создают иммерсивные видеоинсталляции, накладывая цифровые слои на классические живописные полотна музея, раскрывая скрытые смыслы.
Дальнейшее развитие проекта
Проект целесообразно продолжать и развивать. Дальнейшее развитие видится в:
✔ Создание на базе музея ежегодной/биеннальной лаборатории «Музей x Digital».
✔ Ротация созданных инсталляций на других площадках региона (федерации) как передвижной проект.
✔ Разработка на основе созданных digital-материалов VR-опыта или мобильного приложения с дополненной реальностью для постоянной экспозиции.
✔ Тиражение модели коллаборации на другие части коллекции (скульптура, графика, археология).
Эффект будет поддерживаться за счет интеграции лучших практик в регулярную деятельность музея и постоянного диалога с креативным сообществом.

«Экскурсия как перформанс: "Невидимые свидетели"» — Разработка экскурсионных программ, где гиды-актеры ведут рассказ от лица исторических персонажей (художника, коллекционера, реставратора), вовлекая зрителей в диалог и импровизацию.
Дальнейшее развитие проекта
Развитие проекта целесообразно и планируется. После завершения поддержки программа перейдет в регулярное коммерческое предложение. Дальнейшее развитие: ротация сценариев (новые персонажи), создание специальных программ для детей и подростков, разработка цифрового дополнения (AR-персонажи, подкаст-версии историй), проведение фестиваля музейно-театральных перформансов на базе музея. Поддержка эффекта: через постоянный мониторинг обратной связи, обновление контента, интеграцию в экскурсионные пакеты для туристов.

«Звучащая коллекция: музыкальные интерпретации» — Приглашение современных композиторов и электронных музыкантов для создания саунд-треков к музейным залам или отдельным экспонатам. Итог — концерты-выставки и аудиогид нового типа.
Дальнейшее развитие проекта
Проект абсолютно целесообразно продолжать. Его развитие видится в нескольких направлениях:
Масштабирование формата: ежегодный фестиваль музыкальных интерпретаций, вовлекающий новые коллекции и новых авторов.
Углубление продукта: создание на основе музыки визуального ряда (видеоарт, анимация) для полноценных иммерсивных инсталляций.
Коммерциализация: выпуск виниловых пластинок или NFT-коллекций как сувенирной продукции нового типа, лицензирование музыки для кино и медиа.
Образовательная линия: проведение лабораторий для молодых композиторов на постоянной основе.
Эффект будет поддерживаться за счет интеграции созданных треков в постоянные экспозиции, поддержания связи с сообществом через отдельные события и планомерной работы по лицензированию контента.

«Код наследия: открытый исходный код для креаторов» — Создание открытой цифровой платформы с оцифрованными предметами из фондов (3D-модели, паттерны, архивы) и проведение хакатона по разработке на их основе мобильных приложений, игр и дизайн-объектов.
Дальнейшее развитие проекта
✔ Проект целесообразно развивать как постоянно действующую программу музея.
Дальнейшее развитие:
• Ежегодное обновление контента на платформе (новые коллекции, темы).
• Проведение хакатонов на регулярной основе (1-2 раза в год) с разными темами и партнерами.
• Создание на базе платформы образовательного курса по цифровому наследию для креаторов.
• Коммерциализация успешных прототипов (лицензирование, совместное производство) для обеспечения финансовой устойчивости.
Поддержка эффекта: Закрепление функции куратора платформы в штатном расписании, создание экспертного совета из партнеров, интеграция платформы в образовательные программы вузов-партнеров.

«Графический роман: перелистывая историю» — Совместный проект с комиксистами по созданию серии графических новелл, основанных на ключевых событиях или биографиях из музейного собрания, для привлечения молодой аудитории.
Дальнейшее развитие проекта
Проект абсолютно целесообразно продолжать. Мы видим его развитие в нескольких направлениях: издание последующих томов, создание аудиоверсии (подкаст) или анимационного тизера, разработка мерча (постеры, открытки) и настольной игры по мотивам романа. Эффект будет поддерживаться за счет интеграции романа в постоянные музейные программы (квесты для школьников, тематические экскурсии), поддержания продаж в музейном магазине и онлайн, а также за счет использования наработанных связей с креативным сообществом для запуска новых коллабораций (например, по другой коллекции).

«Сад скульптур 2.0: тактильный и цифровой» — Проект по оживлению парковой зоны музея. Помимо реставрации, создание тактильных копий скульптур для незрячих и AR-приложения, которое «рассказывает» истории памятников через анимацию.
Дальнейшее развитие проекта
✔ Продолжение и развитие проекта крайне целесообразно. Оно видится в нескольких направлениях: расширение AR-контента (добавление историй от горожан, сезонных сюжетов), создание новых тактильных моделей, разработка платного квеста в приложении для монетизации.
✔ Также планируется тиражирование модели на другие объекты музейного комплекса. Эффект будет поддерживаться за счет регулярного обновления цифрового контента, включения программ в постоянную афишу музея и развития партнерской сети с образовательными учреждениями.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023