Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Проведенная подготовительная работа
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Проведенная подготовительная работа

«Новые медиа vs. Классика: цифровой палимпсест» — Коллаборация с digital-художниками и моушн-дизайнерами, которые создают иммерсивные видеоинсталляции, накладывая цифровые слои на классические живописные полотна музея, раскрывая скрытые смыслы.
Проведенная подготовительная работа по проекту
✔ Проведен предварительный анализ коллекции и отобрана группа произведений, потенциально наиболее релевантных для digital-интерпретации.
✔ Налажены предварительные контакты с локальным сообществом digital-художников и дизайнеров, проведены встречи для обсуждения идеи.
✔ Изучен успешный опыт российских и зарубежных коллег по созданию иммерсивных выставок.
✔ Проведена предварительная оценка технических требований и возможностей музейных пространств.
✔ Разработана предварительная концепция и дизайн-макет выставки.
✔ Обсуждены возможности партнерства с региональными образовательными учреждениями в сфере цифрового искусства.

«Экскурсия как перформанс: "Невидимые свидетели"» — Разработка экскурсионных программ, где гиды-актеры ведут рассказ от лица исторических персонажей (художника, коллекционера, реставратора), вовлекая зрителей в диалог и импровизацию.
Проведенная подготовительная работа по проекту
Проведен аудит музейных коллекций на предмет наличия «человеческих» историй. Организованы несколько пробных встреч с драматургом и актерами для обсуждения идеи. Реализован малый пилот — одноразовая театрализованная экскурсия в рамках «Ночи музеев», собравшая аншлаг и высокие оценки. Проанализирован опыт ведущих российских и европейских музеев (Театр.doc в Третьяковке, проекты V&A). Налажены предварительные контакты с местной театральной школой и независимыми режиссерами. Сформулированы ключевые риски и пути их минимизации.

«Звучащая коллекция: музыкальные интерпретации» — Приглашение современных композиторов и электронных музыкантов для создания саунд-треков к музейным залам или отдельным экспонатам. Итог — концерты-выставки и аудиогид нового типа.
Проведенная подготовительная работа по проекту
✔ Проведен предварительный анализ фондовых коллекций и выявлены потенциальные залы/экспонаты для музыкальной интерпретации. ✔ Организованы встречи с представителями местного музыкального сообщества (композиторы, электронные музыканты, организаторы фестивалей) для обсуждения идеи и получения обратной связи. ✔ Изучен успешный опыт аналогичных проектов в российских и зарубежных музеях (например, проект «Sound Museum» в Голландии, коллаборации Третьяковской галереи с музыкантами). ✔ Проработана техническая возможность интеграции аудиоконтента в существующую инфраструктуру музея и на платформы аудиогидов. ✔ Сформирован предварительный план мероприятий и составлена смета.

«Код наследия: открытый исходный код для креаторов» — Создание открытой цифровой платформы с оцифрованными предметами из фондов (3D-модели, паттерны, архивы) и проведение хакатона по разработке на их основе мобильных приложений, игр и дизайн-объектов.
Проведенная подготовительная работа по проекту
✔ Проведен предварительный аудит фондов и отобрано более 100 предметов, приоритетных для оцифровки.
✔ Изучен опыт российских и зарубежных музеев в области открытых данных и хакатонов (проекты Rijksmuseum, The Metropolitan Museum of Art).
✔ Проведены предварительные переговоры с 3 региональными IT-компаниями и креативным кластером о партнерстве в проведении хакатона.
✔ Разработана техническая спецификация и прототип интерфейса цифровой платформы.
✔ Сформирована рабочая группа проекта из сотрудников различных отделов музея (фонды, IT, научно-просветительский, маркетинг).
✔ Изучены правовые аспекты публикации цифровых копий на условиях открытых лицензий.

«Графический роман: перелистывая историю» — Совместный проект с комиксистами по созданию серии графических новелл, основанных на ключевых событиях или биографиях из музейного собрания, для привлечения молодой аудитории.
Проведенная подготовительная работа по проекту
✔ Проведен предварительный анализ фондовых коллекций и отобрано 5 потенциальных сюжетов с высокой драматургией.
✔ Налажены контакты с местным сообществом художников и проведены неформальные переговоры с тремя потенциальными авторами, выявлен их интерес.
✔ Изучен успешный опыт коллег (проекты Музея Москвы, Томского краеведческого музея, Еврейского музея и т.д.).
✔ Проведены пробные встречи-обсуждения формата с фокус-группой из числа постоянных молодых посетителей музея, получена положительная обратная связь.
✔ Проанализированы технические требования к печати графических новелл и получены предварительные коммерческие предложения от типографий.
✔ Определен куратор проекта со стороны музея, ответственный за координацию.

«Сад скульптур 2.0: тактильный и цифровой» — Проект по оживлению парковой зоны музея. Помимо реставрации, создание тактильных копий скульптур для незрячих и AR-приложения, которое «рассказывает» истории памятников через анимацию.
Проведенная подготовительная работа по проекту
✔ Проведена художественная и историческая экспертиза парковой коллекции, составлен паспорт на каждую скульптуру.
✔ Получены предварительные консультации от регионального общества слепых по техническим требованиям к тактильным моделям.
✔ Проведены переговоры с местной IT-компанией и дизайн-студией о возможности сотрудничества.
✔ Разработан предварительный дизайн-макет и функциональная карта AR-приложения.
✔ Изучен успешный опыт российских и зарубежных музеев по созданию тактильных экспозиций и использованию AR-технологий.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023