Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Краткая аннотация
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на литературе и искусстве :: Краткая аннотация

«Новые медиа vs. Классика: цифровой палимпсест» — Коллаборация с digital-художниками и моушн-дизайнерами, которые создают иммерсивные видеоинсталляции, накладывая цифровые слои на классические живописные полотна музея, раскрывая скрытые смыслы.
Краткая аннотация
В период использования поддержки будет реализован партнерский проект «Новые медиа vs. Классика: цифровой палимпсест». Деятельность включает организацию резиденции для digital-художников и моушн-дизайнеров, в ходе которой они проведут исследовательскую работу с выбранными произведениями из музейного собрания. На основе этого будут созданы иммерсивные видеоинсталляции, представляющие собой многослойные цифровые интерпретации классических полотен. Будет проведена техническая подготовка залов музея для показа инсталляций, включая монтаж проекционного и звукового оборудования. Ключевым событием станет публичная выставка-трансформация, где произведения предстанут в динамике, раскрывая скрытые нарративы. Параллельно будет разработана образовательная программа: серия мастер-классов от художников, лекции о диалоге искусств, а также подготовлены медиаматериалы, рассказывающие о процессе создания работ. Проект завершится итоговым публичным мероприятием с презентацией результатов и дискуссией о будущем музейного опыта.

«Экскурсия как перформанс: "Невидимые свидетели"» — Разработка экскурсионных программ, где гиды-актеры ведут рассказ от лица исторических персонажей (художника, коллекционера, реставратора), вовлекая зрителей в диалог и импровизацию.
Краткая аннотация
В период использования поддержки будет осуществлена полномасштабная разработка и запуск перформативно-экскурсионной программы «Невидимые свидетели». Деятельность включает: глубокое исследование музейных фондов и архивов для выявления ключевых персонажей и нарративов; создание сценарных драматургий для трех различных персонажей-гидов (художник, коллекционер, реставратор) в сотрудничестве с драматургом и историками; кастинг и специальный тренинг для гидов-актеров, совмещающий актерское мастерство, импровизацию и глубокое знание музейного контекста; разработку интерактивных методик вовлечения аудитории в диалог и со-творчество; проведение цикла пилотных экскурсий с последующей доработкой на основе обратной связи; создание пакета методических материалов для тиражирования формата; запуск регулярной программы в музейном расписании и ее активное продвижение.

«Звучащая коллекция: музыкальные интерпретации» — Приглашение современных композиторов и электронных музыкантов для создания саунд-треков к музейным залам или отдельным экспонатам. Итог — концерты-выставки и аудиогид нового типа.
Краткая аннотация
В период использования поддержки будет реализован проект «Звучащая коллекция: музыкальные интерпретации», направленный на создание нового креативного продукта на основе музейных коллекций. Деятельность включает несколько ключевых этапов. ✔ Будет проведен конкурсный отбор современных композиторов и электронных музыкантов для участия в проекте. ✔ Кураторы музея совместно с отобранными авторами проведут исследовательские сессии по изучению выбранных музейных залов и экспонатов. ✔ Музыканты создадут оригинальные саунд-треки (звуковые ландшафты, музыкальные портреты), вдохновленные музейным наследием. ✔ Полученные произведения будут интегрированы в музейное пространство в формате иммерсивных концертов-выставок. ✔ На основе созданных музыкальных композиций будет разработан и запущен инновационный аудиогид нового типа, доступный для посетителей постоянно. ✔ Проект завершится публичными презентациями и распространением методических материалов по созданию подобных продуктов в музейной среде.

«Код наследия: открытый исходный код для креаторов» — Создание открытой цифровой платформы с оцифрованными предметами из фондов (3D-модели, паттерны, архивы) и проведение хакатона по разработке на их основе мобильных приложений, игр и дизайн-объектов.
Краткая аннотация
✔ В период использования поддержки будет реализован двухкомпонентный проект. Во-первых, будет создана открытая цифровая платформа «Код наследия», на которой будут размещены оцифрованные предметы из фондов музея: высокодетализированные 3D-модели ключевых артефактов, сканы архивных документов и паттерны декоративно-прикладного искусства. Во-вторых, на основе этой платформы будет организован и проведен масштабный онлайн-хакатон для креативных команд (разработчиков, дизайнеров, геймдизайнеров, художников). Участники разработают прототипы мобильных приложений, образовательных игр, AR-экспер иенций и дизайн-объектов, используя предоставленные цифровые коллекции. Завершится проект публичной презентацией результатов, отбором лучших продуктов для дальнейшей реализации и их размещением на платформе.

«Графический роман: перелистывая историю» — Совместный проект с комиксистами по созданию серии графических новелл, основанных на ключевых событиях или биографиях из музейного собрания, для привлечения молодой аудитории.
Краткая аннотация
В период использования поддержки будет реализован полный цикл создания серии графических новелл (графического романа) на основе музейного собрания. Деятельность включает: отбор и научно-художественную интерпретацию ключевых сюжетов из коллекции; формирование творческой группы (куратор от музея, историк, сценарист, художники-комиксисты); проведение совместных воркшопов для глубокого погружения авторов в материал; написание сценариев и создание иллюстраций; дизайн и верстку финальных продуктов. Параллельно будет вестись работа по вовлечению аудитории через публичные обсуждения эскизов, презентацию промежуточных результатов в социальных сетях и на музейных площадках, а также подготовка к пилотному изданию тиража. Итогом этапа поддержки станет готовый к печати макет первого тома графического романа и проведение публичной презентации-вернисажа с участием создателей.

«Сад скульптур 2.0: тактильный и цифровой» — Проект по оживлению парковой зоны музея. Помимо реставрации, создание тактильных копий скульптур для незрячих и AR-приложения, которое «рассказывает» истории памятников через анимацию.
Краткая аннотация
В рамках проекта «Сад скульптур 2.0: тактильный и цифровой» будет проведена комплексная работа по оживлению парковой зоны музея. Деятельность в период использования поддержки включает реставрацию существующих парковых скульптур, создание тактильных копий ключевых объектов для незрячих и слабовидящих посетителей, а также разработку иммерсивного AR-приложения. Приложение, наводимое на скульптуры через смартфон, будет «оживлять» памятники, рассказывая их истории через анимацию, аудио-нарративы и интерактивные сценарии. Будет организована серия публичных мероприятий для презентации новых возможностей Сада, проведены обучающие мастер-классы по работе с тактильными моделями и цифровым контентом для сотрудников и волонтеров, а также запущена информационная кампания для привлечения новой аудитории.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023