Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на прикладном творчестве :: Цели и задачи проекта
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на прикладном творчестве :: Цели и задачи проекта

«Музейная мастерская: От эскиза к продукту». Цикл воркшопов с молодыми дизайнерами, где они, изучая музейные предметы (мебель, костюмы), создают эскизы новых продуктов, лучшие из которых запускаются в мелкосерийное производство.
Цели и задачи проекта
Цель: Создать устойчивую модель сотрудничества музея с креативными индустриями для производства востребованных продуктов на основе музейных коллекций, способствующую развитию нового направления деятельности музея и привлечению новой аудитории.
Задачи:
Разработать и провести образовательно-практический цикл воркшопов для дизайнеров.
Обеспечить экспертный отбор и производственную доработку лучших эскизных проектов.
Организовать производство мелкой серии новых креативных продуктов силами локальных партнеров.
Интегрировать созданные продукты в рыночный контур (музейный магазин, онлайн-продажи).
Обеспечить информационное продвижение проекта и результатов для целевых аудиторий.

«Игры наших предков: реконструкция и перезагрузка». Изучение и изготовление исторических настольных и уличных игр. Создание на их основе современных адаптаций — как физических наборов для продажи, так и мобильного приложения.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание и внедрение на рынок линейки современных креативных продуктов на основе музейной коллекции исторических игр для укрепления связей музея с сообществами и развития новых форм культурного участия.
Задачи:
Провести исследование и отбор исторических игровых практик из фондов музея и архивов региона.
Разработать и произвести физические реконструкции игр и их современные адаптации в формате сувенирной продукции.
Создать и запустить мобильное приложение с цифровыми версиями отобранных игр.
Реализовать публичную образовательно-досуговую программу для апробации продуктов и вовлечения аудитории.
Сформировать устойчивые партнерские связи с представителями креативных индустрий для тиражирования модели.

«Ткань памяти. Современный текстиль по музейным мотивам». Коллаборация с текстильными дизайнерами и местным производством по созданию капсульной коллекции домашнего текстиля или аксессуаров с принтами по мотивам музейных коллекций (живопись, графика, вышивка).
Цели и задачи проекта
Цель: Создание устойчивой модели сотрудничества музея с креативными индустриями региона через разработку и вывод на рынок востребованной линейки текстильных продуктов на основе музейных коллекций.
Задачи:
Провести исследование и отбор музейных предметов для интерпретации.
Организовать и провести проектную резиденцию для текстильных дизайнеров.
Разработать и произвести опытную капсульную коллекцию домашнего текстиля/аксессуаров.
Реализовать публичную программу, раскрывающую процесс и контекст создания коллекции.
Отработать логистику и каналы сбыта, оценить коммерческий потенциал продукции.

«Звуки ушедших миров. Аудио-сувенир». Создание серии аудиозаписей (физических и в виде NFT-токенов): реконструкция старинных мелодий, звуков исчезнувших ремесел, «звуковых портретов» картин. Плюс мастер-классы по саунд-дизайну.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание новой модели интерпретации музейного наследия через производство иммерсивных аудиопродуктов и развитие сообщества вокруг звуковой культуры музея.
Задачи:
Провести исследовательскую работу по выявлению и описанию «звуковых следов» в музейных коллекциях.
Создать серию из не менее 30 аудиотреков (реконструкций, саундскейпов, композиций) в коллаборации с приглашенными саунд-дизайнерами и композиторами.
Организовать производство и дистрибуцию аудиопродукции в двух форматах: ограниченная серия физических носителей и коллекция NFT-токенов.
Разработать и апробировать образовательную программу (мастер-классы) по саунд-дизайну для разных целевых групп.
Сформировать устойчивое партнерское сообщество (не менее 5 организаций) для поддержки и развития направления.
Обеспечить информационное сопровождение проекта, позиционируя музей как инновационный центр звуковой культуры.

«Дизайн-завод: вторая жизнь музейных экспонатов». Проект об апсайклинге. Художники и дизайнеры создают новые предметы (мебель, светильники, арт-объекты) из списанных музейных материалов (старые витрины, стеллажи, фондовые коробки).
Цели и задачи проекта
Цель: Создание устойчивой модели партнёрства музея с креативными индустриями через апсайклинг материальных ресурсов музея и производство востребованных дизайн-продуктов.
Задачи:
Провести инвентаризацию и создать каталог списанных материалов, пригодных для апсайклинга.
Отобрать через открытый конкурс не менее 10 дизайнеров/художников для участия в проектной резиденции.
Организовать и провести цикл совместных лабораторий и воркшопов для создания прототипов новых предметов.
Обеспечить производство ограниченной коллекции объектов (не менее 15 единиц).
Реализовать публичную программу (выставка-продажа, лекции, мастер-классы), вовлекающую не менее 200 человек.
Разработать и запустить механизм дальнейшего использования модели апсайклинга в деятельности музея.

«Ботанический атлас губернии. От гербария до чая и косметики». На основе старинных гербариев и ботанических коллекций музея создание линейки натуральной продукции (травяные чаи, мыло, бальзамы) в партнерстве с локальными фермерами и косметологами.
Цели и задачи проекта
Цель: Создать устойчивую модель взаимодействия музея с креативными индустриями региона через производство линейки натуральных продуктов на основе музейной ботанической коллекции, способствующую увеличению аудитории и популяризации научного наследия.
Задачи:
✔ Провести исследование и художественную интерпретацию гербарной коллекции и ботанических атласов для отбора растений-прототипов.
✔ Разработать в коллаборации с партнерами рецептуры и дизайн не менее 3 видов креативных продуктов (чай, косметика).
✔ Организовать и провести цикл публичных мероприятий (лекции, мастер-классы, прогулки), раскрывающих тему проекта.
✔ Осуществить пробный выпуск и продвижение созданной продукции, оценив рыночный спрос.
✔ Разработать модель тиражирования и коммерциализации проекта для его устойчивости после окончания грантовой поддержки.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023