Онлайн-генераторы документов
работают прямо в браузере
Фонд Потанина :: Конкурс «Спорт для всех» :: Номинация «Спорт и равенство» :: Дальнейшее развитие проекта
Фонд Потанина > Конкурс «Спорт для всех» > Номинация «Спорт и равенство» > Дальнейшее развитие проекта | Расширенный поиск
Фонд Потанина :: Конкурс «Спорт для всех» :: Номинация «Спорт и равенство» :: Дальнейшее развитие проекта
|
«ГородОК: адаптивные экскурсии-квесты»: Спортивно-познавательные проекты для молодых людей с ментальными особенностями. Маршруты по городу с элементами ориентирования и выполнения заданий, развивающих самостоятельность, навыки навигации и социализации в городской среде. Дальнейшее развитие проекта Развитие проекта после завершения грантовой поддержки представляется не только целесообразным, но и необходимым для закрепления и умножения достигнутого социального эффекта. Мы видим его дальнейшее развитие в трех направлениях. Во-первых, это институционализация проекта как постоянной программы нашей организации с возможностью участия на платной основе (социальный абонемент) для части участников, что обеспечит финансовую устойчивость. Во-вторых, масштабирование через создание новых тематических маршрутов (например, «ЭкоКвест» или «История ремесел») и расширение возрастного диапазона аудитории. В-третьих, тиражирование модели в другие районы города и области через передачу нашего методического пакета партнерским НКО с предоставлением им консультационной поддержки. Поддерживать эффект мы планируем за счет формирования «клуба выпускников» проекта, которые смогут участвовать в более сложных мероприятиях, становиться ассистентами для новичков, что создаст цикл взаимной поддержки и непрерывного социального лифта. |
|
«Бокс для глухих и слабослышащих детей»: Специализированная секция, где весь инструктаж и коммуникация построены на жестовом языке и визуальном контакте. Помимо спортивной подготовки, проект помогает детям выплеснуть агрессию контролируемо, повысить самооценку и найти товарищей. Дальнейшее развитие проекта Развитие проекта после гранта не только целесообразно, но и является обязательным условием для достижения заявленного долгосрочного социального эффекта. Мы видим его развитие по трем основным векторам: во-первых, углубление работы с текущей группой через введение новых тренировочных модулей и организацию выездных спортивных сборов; во-вторых, горизонтальное тиражирование модели — открытие новых групп для других возрастных категорий (например, подростков 16+) или направлений (например, общая физическая подготовка с элементами единоборств); в-третьих, выход на экспертный уровень — консультирование других спортивных школ и учреждений по адаптации их программ. Поддерживать эффект мы планируем через институционализацию секции как постоянной платной услуги организации (с системой грантов и льгот для нуждающихся) и усиление роли родительского комитета в управлении и привлечении ресурсов. |
|
«Киберспорт без токсичности»: Образовательно-соревновательный проект для подростков, посвященный киберспорту (признанному видом спорта) с акцентом на этичное поведение, кибергигиену и командную работу. Борется с гендерными стереотипами в гейминге, создает инклюзивные смешанные команды, воспитанные здоровым соперничеством. Дальнейшее развитие проекта Продолжение и развитие проекта после завершения грантовой поддержки представляется не только целесообразным, но и необходимым для закрепления достигнутых социальных эффектов. Мы видим его дальнейшее развитие в нескольких направлениях: во-первых, масштабирование программы на соседние регионы через систему франчайзинга нашей модели для заинтересованных НКО. Во-вторых, углубление работы через создание школьных киберспортивных лиг с этическим уставом, интегрированных в систему дополнительного образования. В-третьих, развитие коммерческого направления (платные мастер-классы, корпоративные турниры), доходы от которого будут кросс-субсидировать социальную часть проекта. Поддерживать эффект от реализации планируется за счет развития самоуправляемого сообщества выпускников, которые станут основными проводниками ценностей проекта, а также за счет регулярного обновления и тиражирования образовательного контента, превращения проекта в региональный экспертный хаб по теме социального киберспорта. |
| • | Участие в проекте выдающихся деятелей культуры: Краткое описание формата участия (19) | 23.06.2026 11:28 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: Для любых проектов (22) | 23.06.2026 10:05 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: ПАТРИОТИЗМ И ИДЕНТИЧНОСТЬ (24) | 23.06.2026 10:01 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: СЕМЬЯ И ЦЕННОСТИ (25) | 23.06.2026 09:56 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: СОХРАНЕНИЕ ИСТОРИИ И ПАМЯТИ (30) | 23.06.2026 09:52 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: ВОВЛЕЧЕНИЕ И ТВОРЧЕСТВО (14) | 23.06.2026 09:46 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: ПРОСВЕЩЕНИЕ И ОБРАЗОВАНИЕ (15) | 23.06.2026 09:43 |
| • | Планируемая оценка восприятия проекта: Шаблоны (74) | 22.04.2026 01:25 |
| • | Географическое образование и просвещение - Мероприятия и работы, выполненные в рамках проекта (41) | 06.01.2026 02:07 |
| • | Географическое образование и просвещение - Пожелания (4) | 06.01.2026 02:03 |
CHAT

