Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Индустриальный эксперимент» :: Номинация: «Индустриальный апгрейд» :: Структура и содержание создаваемого общественного блага
Фонд Потанина :: Конкурс «Индустриальный эксперимент» :: Номинация: «Индустриальный апгрейд» :: Структура и содержание создаваемого общественного блага

«Депо.Цифра: Виртуальный цех памяти» — Проект по созданию иммерсивного цифрового архива и VR-экскурсий в историческом локомотивном депо.
Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта)
Иммерсивная VR-экскурсия «Цех памяти»: Продукт предназначен для широкой аудитории (школьники, туристы, семьи). Это 20-минутное путешествие, где пользователь может: увидеть депо в период расцвета с работающими паровозами, «запустить» поворотный круг, прослушать истории-воспоминания виртуальных «мастеров» и рассмотреть детали механизмов вблизи.
Публичный цифровой архив «Депо.Архив»: Веб-платформа с открытым доступом. Предназначена для исследователей, краеведов, студентов, журналистов. Содержит оцифрованные фото, чертежи, документы, устные истории с возможностью тематического поиска и скачивания в высоком разрешении для некоммерческого использования.
Методика проведения гибридной экскурсии: Внутренний продукт для сотрудников, который впоследствии может тиражироваться. Описывает, как сочетать показ реального пространства депо с VR-сегментом для максимального погружения.
Пакет медиа-материалов (трейлеры, 360° видео, 3D-модели для соцсетей): Предназначен для продвижения проекта среди всех целевых аудиторий через онлайн-каналы.

«Фабрика звуков: Акустическая лаборатория в цехах» — Запуск резиденции для саунд-художников и серии звуковых перформансов, исследующих акустику промышленного пространства.
Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта)
1. Арт-резиденция «Фабрика звуков»: Инфраструктура и программа для профессиональных художников (ЦА: художники).
2. Цикл иммерсивных звуковых перформансов «Цех эха»: Регулярные публичные события в уникальной акустике (ЦА: все группы аудитории).
3. Цифровой архив «Звуки фабрики»: Открытая онлайн-платформа с библиотекой записанных звуков для свободного и коммерческого использования художниками (ЦА: художники, студенты).
4. Образовательная программа «Введение в саунд-арт»: Курс лекций и практических воркшопов (ЦА: студенты, местные жители).
5. Методическое пособие «Ревитализация через звук»: Опыт проекта в виде тиражируемого руководства для других институций (ЦА: музейные работники, урбанисты).

«Мост как медиа: Конструктор историй» — Разработка интерактивного гида с дополненной реальностью (AR) для исторического моста, превращающего его в точку притяжения.
Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта)
Основной продукт — мобильное приложение «Мост как медиа», включающее:
AR-гид: Наложение исторических изображений и 3D-моделей на реальный вид моста. Для всех аудиторий.
Аудиорассказы: Погружающие истории «от первого лица» (рабочего, инженера). Для туристов и жителей.
Интерактивный конструктор: Пользователи могут создавать свои маршруты, сохранять фото/аудио. Для молодежи и краеведов.
Офлайн-маршрутная карта: С QR-кодами для навигации. Для людей с ограниченным доступом к интернету.
Методический кейс: Описание технологии реализации для тиражирования. Для профессионального сообщества.

«Театральный цех: Променад на территории завода» — Создание сайт-специфик спектакля, вовлекающего зрителей в движение по территории и оживляющего истории рабочих.
Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта)
Сайт-специфик спектакль «Театральный цех» — иммерсивное театральное произведение, существующее только в контексте конкретного завода. Предназначен для всех целевых аудиторий как уникальное культурное событие.
Цифровой аудиогид «Голоса завода» — самостоятельный маршрут с историями, основанными на интервью и архивных данных. Для туристов, жителей, молодежи, предпочитающих индивидуальный формат.
Методический кейс «Променад-практики в индустриальной среде» — описание технологии реализации проекта от идеи до показа. Для профессионального сообщества (музеи, театры, администрации городов).
Сообщество волонтеров-медиаторов — группа местных активистов, обученных работе с аудиторией в нестандартных форматах. Для устойчивого развития проекта и организации.

«Живое зерно: От мельницы до лаборатории food-art» — Превращение старой мельницы в площадку для художников, работающих с темами питания, и проведение исследовательских воркшопов.
Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта)
Тематическая арт-резиденция «Живое зерно»: Модель резиденции с фокусом на food-art. Для художников и исследователей.
Цикл исследовательских воркшопов «Лаборатория питания»: Постоянная публичная программа на стыке науки и искусства. Для широкой аудитории, профессионалов, студентов.
Иммерсивный выставочный маршрут по пространству мельницы: Постоянная или временная экспозиция, интегрирующая историю, архитектуру и современное искусство. Для туристов и посетителей.
Методическая модель ревитализации через «нишевую» арт-резиденцию: Описанный и тиражируемый кейс. Для музейных работников, урбанистов, администраций других городов.
Цифровой архив и документация проекта: Сайт с материалами, процессами, интервью. Для удаленной аудитории и будущих исследователей.

«Шахта.Глубина: Подземный иммерсив-маршрут» — Разработка многослойного аудиовизуального спектакля-променада в сохранившихся выработках шахты для привлечения новой аудитории.
Структура и содержание создаваемого общественного блага (продукта)
Основной продукт: Иммерсивный спектакль-променад «Шахта.Глубина». Предназначен для всех целевых аудиторий. Включает: аудиогид с бинауральным звуком, синхронизированный сценарный свет, проекционные mapping-инсталляции на стены выработок, взаимодействие с гидами-актерами, финальную дискуссию в специально оборудованной зоне.
Сопутствующий продукт: «Закулисье Глубины» – технико-образовательная экскурсия. Для аудитории, интересующейся технологиями и историей. Раскрывает секреты создания спектакля, устройство шахты.
Специализированный продукт: «Ночной дежурный» – экстремальный ночной променад для малых групп. Для узкой аудитории искателей острых ощущений и блогеров.
Цифровой продукт: AR-приложение с дополненной реальностью, раскрывающее в ключевых точках исторические слои (например, как выглядел забой в работе). Для молодежи и технологичных посетителей.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023