Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на прикладном творчестве :: Целевая аудитория проекта
Фонд Потанина > Конкурс «Креативный музей» > Проекты, основанные на прикладном творчестве > Целевая аудитория проекта | Расширенный поиск
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на прикладном творчестве :: Целевая аудитория проекта
|
«Код города: архитектурный конструктор». Создание набора для сборки моделей ключевых исторических зданий города (из дерева или картона) по чертежам и макетам из музейных фондов. Проект включает воркшопы по архитектуре для детей и взрослых. Целевая аудитория проекта Проект предназначен для трех ключевых аудиторий. 1. Семьи с детьми 7-14 лет: для них это запрос на качественный совместный досуг, развитие навыков ребенка через игру. Проект изменит их восприятие музея как скучного места, предложив формат активного творчества. 2. Молодежь и взрослые, увлекающиеся историей, архитектурой, краеведением и моделированием: для них это углубление знаний и практический опыт. Они станут амбассадорами темы в своих сообществах. 3. Педагоги и организаторы дополнительного образования: для них проект — готовый методический ресурс для внеклассной работы. Взаимодействие с музеем перейдет в практическую плоскость со-творчества. В масштабе города проект создаст новое межвозрастное сообщество, вдохновленное историей места. |
|
«Чайные истории. Церемония как искусство». Восстановление культуры чаепития разных эпох (купеческой, дворянской, советской) — от рецептов заваривания до сервировки. Проведение театрализованных чайных церемоний и выпуск тематических чайных наборов. Целевая аудитория проекта Проект предназначен для трех основных аудиторий. Первая — семьи с детьми и молодежь, ищущие нестандартный и интерактивный формат досуга, где история оживает через действие и вкус. Вторая — ценители истории, краеведы и «гурманы от культуры», заинтересованные в глубоком погружении в бытовую историю и восстановлении традиций. Третья — корпоративная и туристическая аудитория (B2B), рассматривающая мероприятие как формат для неформального общения или уникальный туристический опыт. В масштабе региона проект обратится ко всем этим группам. Благодаря проекту изменится взаимодействие с музеем: из места пассивного осмотра он превратится в пространство для активного времяпрепровождения и приобретения уникальных товаров, что усилит эмоциональную связь и повысит лояльность аудитории. |
|
«Плакат сегодня. Переосмысление агитационного искусства». Изучение коллекции агитационных плакатов XX века и проведение конкурса среди современных графических дизайнеров на создание новых плакатов (экологические, социальные темы). Выставка и продажа лучших работ. Целевая аудитория проекта Проект предназначен для трех ключевых аудиторий. Первая – профессиональное сообщество графических дизайнеров, иллюстраторов и студентов творческих вузов (масштаб – региональный и федеральный). Для них проект отвечает на запрос в серьезной конкурсной практике, публичной экспертизе и возможности диалога с историческим контекстом. Вторая – активная городская аудитория 25-45 лет, интересующаяся современной культурой, историей и общественными темами (локальный и региональный масштаб). Их потребность – в содержательном досуге, самообразовании и приобретении уникальных культурных продуктов (плакатов). Третья – широкая онлайн-аудитория, вовлекаемая через цифровой контент. Благодаря проекту жизнь аудиторий изменится: профессионалы интегрируются в новое сообщество, получат трибуну; горожане откроют музей как площадку для дискуссий; взаимодействие с организацией перейдет из формата «посещение экспозиции» в формат «соучастие в культурном производстве». |

