Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на прикладном творчестве :: Цели и задачи проекта
Фонд Потанина > Конкурс «Креативный музей» > Проекты, основанные на прикладном творчестве > Цели и задачи проекта | Расширенный поиск
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на прикладном творчестве :: Цели и задачи проекта
|
«Сделано в музее: Лаборатория современного сувенира». Создание мастерской, где дизайнеры, ремесленники и посетители совместно разрабатывают и производят линейку умных сувениров (от эко-упаковки до предметов интерьера) на основе музейных коллекций. Цели и задачи проекта Цель: Создание устойчивой модели разработки и производства инновационных сувениров на основе музейных коллекций через консолидацию усилий музея, профессионального сообщества и посетителей. Задачи: Организовать рабочее пространство «Лаборатории современного сувенира». Разработать и апробировать программу совместных воркшопов для дизайнеров, ремесленников и посетителей. Создать пилотную линейку «умных сувениров» и вывести ее на рынок. Сформировать профессиональное сообщество вокруг музея для долгосрочного сотрудничества. |
|
«Ароматы эпохи. Историческая парфюмерная карта города/региона». Воссоздание духов, саше или ароматических композиций по старинным рецептам из музейных фондов (дневников, аптекарских книг). Проект включает мастер-классы по созданию духов и «ароматные» экскурсии. Цели и задачи проекта ✔ Цель: Создание на базе музейных коллекций нового креативного продукта и иммерсивной музейной услуги, консолидирующих локальное творческое сообщество и формирующих уникальный сенсорный образ региона. ✔ Задачи: 1. Провести исследование и отбор исторических рецептов ароматических композиций из музейных фондов. 2. В коллаборации с парфюмерами и технологами адаптировать рецепты и создать опытные образцы продукции. 3. Разработать и осуществить программу публичных мероприятий (лекции, мастер-классы, экскурсии). 4. Организовать производство и запуск в продажу ограниченной линейки ароматических продуктов. 5. Обеспечить информационное продвижение проекта и сформировать сообщество вокруг него. |
|
«Глиняный код: от артефакта к посуде». Проект с локальными гончарами по изучению древних орнаментов из археологической коллекции и созданию на их основе современной, функциональной керамической посуды для повседневного использования. Цели и задачи проекта Цель: Создать устойчивую модель collaboration музея с локальными креативными индустриями на примере разработки и вывода на рынок линейки керамической посуды, основанной на музейной коллекции. Задачи: Провести исследование и отбор археологических орнаментов, адаптировав их для современного дизайна. Организовать совместную работу музейных специалистов, дизайнеров и гончаров по созданию коллекции эскизов и прототипов. Наладить опытное производство и выпустить первую партию продукции. Разработать и апробировать просветительскую программу (мастер-классы, воркшопы), раскрывающую связь наследия и современности. Обеспечить продвижение проекта и продукции среди целевых аудиторий, создав историю бренда «Глиняный код». |
|
«Фабрика-музей: промышленный дизайн вчера и сегодня». Партнерство с местным заводом или дизайн-бюро. Анализ исторических образцов продукции из музейных фондов (например, советского электроприбора) и создание его современной, технологичной реинкарнации. Цели и задачи проекта Цель: Создать устойчивую модель партнерства музея с креативной индустрией для производства востребованного креативного продукта на основе музейных коллекций и консолидации вокруг музея профессионального сообщества дизайнеров. Задачи: Отобрать и исследовать не менее 10 предметов из коллекции промышленного дизайна. Заключить партнерское соглашение с промышленным предприятием или дизайн-бюро. Разработать и апробировать образовательно-производственный цикл (лекции + воркшопы) для дизайнеров и студентов. Создать и представить публике не менее 3 прототипов современных продуктов — реинкарнаций музейных предметов. Сформировать вокруг проекта профессиональное сообщество и обеспечить информационное сопровождение на всех этапах. |
|
«Съедобная история. Гастро-экспедиции». Восстановление старинных рецептов региона (по кулинарным книгам, этнографическим записям). Проведение не просто дегустаций, а целых погружеющих-ужинов с историями, а также создание «съедобных» наборов-коробок для продажи. Цели и задачи проекта Цель: Создание на базе музейных коллекций уникальных креативных продуктов (событийных и материальных), популяризирующих гастрономическое наследие региона и формирующих новые модели взаимодействия музея с аудиторией. Задачи: 1. Провести исследовательскую работу по выявлению и аутентификации старинных гастрономических рецептов региона. 2. Разработать и апробировать формат immersive-ужина («гастро-экспедиции») как новый культурный продукт музея. 3. Создать и вывести на рынок линейку сувенирных «съедобных» наборов-коробок по мотивам коллекции. 4. Сформировать устойчивые партнерские связи с локальными представителями креативных индустрий (гастрономия, дизайн, event). 5. Обеспечить информационное сопровождение проекта, направленное на повышение узнаваемости музея в новом контексте. |
|
«Ожившие узоры. Диджитал-крафт». Оцифровка элементов традиционной вышивки, кружева, набойки из коллекции музея и создание открытой цифровой-библиотеки паттернов для современных дизайнеров одежды, аксессуаров и интерьеров. Цели и задачи проекта Цель: Создание устойчивой цифровой экосистемы для интеграции музейного наследия в современные креативные индустрии путем разработки и внедрения открытой библиотеки цифровых паттернов. Задачи: Отобрать, оцифровать и профессионально обработать не менее 100 предметов коллекции текстиля и ДПИ для создания 50 адаптивных цифровых паттернов. Разработать правовую, техническую и дизайн-инфраструктуру проекта (лицензионное соглашение, раздел на сайте, система каталогизации). Сформировать и вовлечь целевую аудиторию через программу презентационных и образовательных мероприятий (вебинары, мастер-классы). Заключить не менее 3 пилотных партнерств с представителями креативных индустрий для апробации модели использования паттернов. Разработать и начать реализацию стратегии продвижения проекта и долгосрочного развития библиотеки. |

