Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на прикладном творчестве :: Цели и задачи проекта
Фонд Потанина :: Конкурс «Креативный музей» :: Проекты, основанные на прикладном творчестве :: Цели и задачи проекта

«Сделано в музее: Лаборатория современного сувенира». Создание мастерской, где дизайнеры, ремесленники и посетители совместно разрабатывают и производят линейку умных сувениров (от эко-упаковки до предметов интерьера) на основе музейных коллекций.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание устойчивой модели разработки и производства инновационных сувениров на основе музейных коллекций через консолидацию усилий музея, профессионального сообщества и посетителей.
Задачи:
Организовать рабочее пространство «Лаборатории современного сувенира».
Разработать и апробировать программу совместных воркшопов для дизайнеров, ремесленников и посетителей.
Создать пилотную линейку «умных сувениров» и вывести ее на рынок.
Сформировать профессиональное сообщество вокруг музея для долгосрочного сотрудничества.

«Ароматы эпохи. Историческая парфюмерная карта города/региона». Воссоздание духов, саше или ароматических композиций по старинным рецептам из музейных фондов (дневников, аптекарских книг). Проект включает мастер-классы по созданию духов и «ароматные» экскурсии.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание на базе музейных коллекций нового креативного продукта и иммерсивной музейной услуги, консолидирующих локальное творческое сообщество и формирующих уникальный сенсорный образ региона.
Задачи:
1. Провести исследование и отбор исторических рецептов ароматических композиций из музейных фондов.
2. В коллаборации с парфюмерами и технологами адаптировать рецепты и создать опытные образцы продукции.
3. Разработать и осуществить программу публичных мероприятий (лекции, мастер-классы, экскурсии).
4. Организовать производство и запуск в продажу ограниченной линейки ароматических продуктов.
5. Обеспечить информационное продвижение проекта и сформировать сообщество вокруг него.

«Глиняный код: от артефакта к посуде». Проект с локальными гончарами по изучению древних орнаментов из археологической коллекции и созданию на их основе современной, функциональной керамической посуды для повседневного использования.
Цели и задачи проекта
Цель: Создать устойчивую модель collaboration музея с локальными креативными индустриями на примере разработки и вывода на рынок линейки керамической посуды, основанной на музейной коллекции.
Задачи:
Провести исследование и отбор археологических орнаментов, адаптировав их для современного дизайна.
Организовать совместную работу музейных специалистов, дизайнеров и гончаров по созданию коллекции эскизов и прототипов.
Наладить опытное производство и выпустить первую партию продукции.
Разработать и апробировать просветительскую программу (мастер-классы, воркшопы), раскрывающую связь наследия и современности.
Обеспечить продвижение проекта и продукции среди целевых аудиторий, создав историю бренда «Глиняный код».

«Фабрика-музей: промышленный дизайн вчера и сегодня». Партнерство с местным заводом или дизайн-бюро. Анализ исторических образцов продукции из музейных фондов (например, советского электроприбора) и создание его современной, технологичной реинкарнации.
Цели и задачи проекта
Цель: Создать устойчивую модель партнерства музея с креативной индустрией для производства востребованного креативного продукта на основе музейных коллекций и консолидации вокруг музея профессионального сообщества дизайнеров.
Задачи:
Отобрать и исследовать не менее 10 предметов из коллекции промышленного дизайна.
Заключить партнерское соглашение с промышленным предприятием или дизайн-бюро.
Разработать и апробировать образовательно-производственный цикл (лекции + воркшопы) для дизайнеров и студентов.
Создать и представить публике не менее 3 прототипов современных продуктов — реинкарнаций музейных предметов.
Сформировать вокруг проекта профессиональное сообщество и обеспечить информационное сопровождение на всех этапах.

«Съедобная история. Гастро-экспедиции». Восстановление старинных рецептов региона (по кулинарным книгам, этнографическим записям). Проведение не просто дегустаций, а целых погружеющих-ужинов с историями, а также создание «съедобных» наборов-коробок для продажи.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание на базе музейных коллекций уникальных креативных продуктов (событийных и материальных), популяризирующих гастрономическое наследие региона и формирующих новые модели взаимодействия музея с аудиторией. Задачи: 1. Провести исследовательскую работу по выявлению и аутентификации старинных гастрономических рецептов региона. 2. Разработать и апробировать формат immersive-ужина («гастро-экспедиции») как новый культурный продукт музея. 3. Создать и вывести на рынок линейку сувенирных «съедобных» наборов-коробок по мотивам коллекции. 4. Сформировать устойчивые партнерские связи с локальными представителями креативных индустрий (гастрономия, дизайн, event). 5. Обеспечить информационное сопровождение проекта, направленное на повышение узнаваемости музея в новом контексте.

«Ожившие узоры. Диджитал-крафт». Оцифровка элементов традиционной вышивки, кружева, набойки из коллекции музея и создание открытой цифровой-библиотеки паттернов для современных дизайнеров одежды, аксессуаров и интерьеров.
Цели и задачи проекта
Цель: Создание устойчивой цифровой экосистемы для интеграции музейного наследия в современные креативные индустрии путем разработки и внедрения открытой библиотеки цифровых паттернов.
Задачи:
Отобрать, оцифровать и профессионально обработать не менее 100 предметов коллекции текстиля и ДПИ для создания 50 адаптивных цифровых паттернов.
Разработать правовую, техническую и дизайн-инфраструктуру проекта (лицензионное соглашение, раздел на сайте, система каталогизации).
Сформировать и вовлечь целевую аудиторию через программу презентационных и образовательных мероприятий (вебинары, мастер-классы).
Заключить не менее 3 пилотных партнерств с представителями креативных индустрий для апробации модели использования паттернов.
Разработать и начать реализацию стратегии продвижения проекта и долгосрочного развития библиотеки.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023