Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Фонд Потанина :: Конкурс «Индустриальный эксперимент» :: Номинация: «Индустриальный апгрейд» :: Целевая аудитория проекта
Фонд Потанина :: Конкурс «Индустриальный эксперимент» :: Номинация: «Индустриальный апгрейд» :: Целевая аудитория проекта

«Депо.Цифра: Виртуальный цех памяти» — Проект по созданию иммерсивного цифрового архива и VR-экскурсий в историческом локомотивном депо.
Целевая аудитория проекта
Школьники и студенты (12-22 года): Для них проект — это увлекательный и современный формат изучения истории и технологии, профориентация в инженерные и IT-специальности. Масштаб — региональный и федеральный (образовательный туризм). Их жизнь обогатится ярким образовательным опытом, а взаимодействие с музеем станет ассоциироваться с инновациями.
Семьи с детьми и внутренние туристы: Проект отвечает на запрос на качественный, нестандартный и погружающий досуг. Масштаб — региональный. Благодаря проекту посещение депо превратится в запоминающееся событие, повысится туристическая привлекательность всего города.
Профессиональные сообщества (историки, музеологи, архитекторы, урбанисты): Для них цифровой архив — это уникальный исследовательский ресурс, а VR-продукт — кейс для изучения. Масштаб — федеральный и международный. Проект выстроит профессиональные связи и позиционирует организацию как инновационного игрока в field.
Локальное сообщество (бывшие работники депо, их семьи, старожилы): Проект удовлетворяет глубокую потребность в сохранении и признании личной и коллективной памяти, дает повод для гордости. Их жизнь изменится через укрепление социальных связей и публичное признание ценности их опыта.
IT- и креативное комьюнити: Проект предлагает интересную площадку для применения своих навыков (хакатоны по доработке архива, создание контента). Это формирует новый образ музея как открытого технологического хаба.

«Фабрика звуков: Акустическая лаборатория в цехах» — Запуск резиденции для саунд-художников и серии звуковых перформансов, исследующих акустику промышленного пространства.
Целевая аудитория проекта
1. Профессиональные художники и музыканты (саунд-арт, электронная музыка, нойз): Нуждаются в специализированных пространствах для экспериментов и резиденциях. Проект даст им уникальный ресурс и экспозицию, интегрирует в профессиональное сообщество.
2. Студенты творческих и технических вузов: Заинтересованы в практиках на стыке искусства и технологии. Для них проект станет образовательной площадкой и точкой для карьерных проб.
3. Местные жители и краеведы: Имеют запрос на новое осмысление familiar места. Увидят исторический объект в новом свете, что усилит идентичность и гордость за район.
4. Туристы (культурные и промтуристы): Ищут уникальные впечатления. Получат новый иммерсивный опыт, отличный от традиционных экскурсий, что повысит привлекательность города.
5. Кураторы и арт-критики: В поиске новых имен и локаций. Проект станет точкой притяжения для специалистов, обеспечивая объекту статус в арт-среде.
✔ Взаимодействие изменится: аудитории перейдут от роли пассивных зрителей к соучастникам лабораторных процессов, а организация укрепит репутацию инновационного института.

«Мост как медиа: Конструктор историй» — Разработка интерактивного гида с дополненной реальностью (AR) для исторического моста, превращающего его в точку притяжения.
Целевая аудитория проекта
1. Местные жители (молодежь 18-35 лет): Проект отвечает на их запрос на новые форматы досуга и цифровизацию всего. Их жизнь обогатится новым способом восприятия родного города, они станут амбассадорами объекта.
2. Туристы-индивидуалы и семьи: Проект решает проблему «что посмотреть» и предлагает готовый, увлекательный маршрут. Взаимодействие станет более простым и глубоким без обязательного гида.
3. Краеведы, студенты-историки: Для них проект — это новый источник архивированных данных и платформа для исследований. Они могут стать соавторами контента.
4. Партнерские организации (музеи, туроператоры): Проект предлагает им новый продукт для включения в свои программы, усиливая совместное предложение.

«Театральный цех: Променад на территории завода» — Создание сайт-специфик спектакля, вовлекающего зрителей в движение по территории и оживляющего истории рабочих.
Целевая аудитория проекта
✔ Молодежь 18-35 лет (креативный класс, студенты) — проект отвечает их запросу на новый опыт, инстаграмность, эмоциональное погружение. Изменится восприятие истории с «скучной» на живую и релевантную.
✔ Жители города (старшее поколение, семьи) — удовлетворяет потребность в самоидентификации, ностальгии, качественном семейном досуге. Укрепит связь поколений через истории.
✔ Профессиональное сообщество (театралы, музейщики, урбанисты) — предлагает новый кейс для изучения и коллаборации. Проект станет площадкой для профессионального диалога.
✔ Туристы (региональные и межрегиональные) — расширяет туристическое предложение города за счет уникального формата. Включит объект в нетривиальные маршруты.
Взаимодействие с организацией перейдет от пассивного посещения к соучастию и со-творчеству.

«Живое зерно: От мельницы до лаборатории food-art» — Превращение старой мельницы в площадку для художников, работающих с темами питания, и проведение исследовательских воркшопов.
Целевая аудитория проекта
Для каких аудиторий предназначен проект и почему? В каком масштабе?
Художники и кураторы (российские и международные): Проект предлагает уникальную тематическую резиденцию и доступ к сложному историческому контексту, что важно для профессионального роста и создания новых работ. Масштаб — до 50 человек прямых участников программ.
Местные жители и городские активисты: Проект открывает ранее закрытое пространство, предлагает новые форматы досуга и образования, формирует повод для гордости. Масштаб — несколько тысяч жителей города и региона.
Профессиональное сообщество (музейные работники, урбанисты, архитекторы): Проект служит практическим кейсом и площадкой для обмена опытом по работе с наследием. Масштаб — профессиональное сообщество региона и РФ.
Туристы (культурные и промышленные): Проект создает новый уникальный пункт назначения, расширяя существующие маршруты. Масштаб — посетители региональных и федеральных туристических потоков.
На какие запросы, потребности, интересы каждой из целевых групп он ориентирован? Для художников — запрос на пространство для экспериментов и нетворкинг. Для жителей — потребность в идентичности и качественном культурном предложении. Для профессионалов — интерес к практическим инструментам ревитализации. Для туристов — интерес к аутентичным и небанальным местам.
Как изменится благодаря проекту жизнь целевой аудитории, взаимодействие с вашей организацией, с ее партнерами, друг с другом? Аудитории получат постоянный доступ к новой культурной институции. Взаимодействие с нашей организацией перейдет от формата «зритель-организатор» к соучастию (волонтерство, со-производство программ). Проект усилит коллаборации между разными группами (например, художников и местных фермеров), создав новые межсекторные связи.

«Шахта.Глубина: Подземный иммерсив-маршрут» — Разработка многослойного аудиовизуального спектакля-променада в сохранившихся выработках шахты для привлечения новой аудитории.
Целевая аудитория проекта
Молодежь и взрослые (25-45 лет), интересующиеся современным театром, иммерсивным искусством и нестандартным досугом. Масштаб — региональный и межрегиональный. Запрос: на глубокие эмоциональные переживания и уникальный контент для соцсетей. Проект изменит их восприятие музея как институции, превратив посещение в личное приключение.
Семьи с детьми-подростками (12+), ищущие образовательный и захватывающий формат отдыха. Масштаб — локальный и региональный. Запрос: на содержательный семейный досуг. Проект укрепит связь семьи с историей региона в неформальной обстановке.
Туристы-«исследователи» и блогеры, целенаправленно посещающие необычные достопримечательности. Масштаб — федеральный. Запрос: на новые впечатления и контент для аудитории. Проект включит объект в альтернативные туристические маршруты.
Профессиональное сообщество (кураторы, музейщики, урбанисты). Масштаб — национальный. Запрос: на успешные кейсы ревитализации. Проект укрепит авторитет организации как инновационного лидера в сфере.

Логин: Пароль: Забыли пароль?Регистрация
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2023